【7dtd】α14やってみる 83日目

83日目。

※この記事はα14.7現在の物です

今日は拠点周辺の建築の続き。

20160622_7dtd_001残った拠点北側に、目印のRebar Frameを置きました。

これから支柱を建てていきます。

20160622_7dtd_002支柱(仮)を建てるとこんな感じ。

次、コンクリを流し込みます。

……流石に今日はForgeは控えています。

今日の作業はかなり時間がかかるので、貞子ゾンビ&召喚ホードに邪魔されたくありません。

20160622_7dtd_003今度は拠点北西側から。

コンクリ投入済みです。

次は足場を張っていきます。

20160622_7dtd_004足場も完了。

もう18時過ぎですよ……。

ひたすら地味な作業が続くので、大幅カットです。

20160622_7dtd_005やっと形が出来たので、はしごを掛けておきます。

今のままだと、使い勝手悪すぎですからね。

20160622_7dtd_006防衛拠点から伸びるPoleをさらに延長します。

通路をぐるっと囲っていきます。

α14.7になって、Poleを利用したバグ技に修正が入ったそうです。

どの位影響があるか、明日のフェラルホードで検証します。

20160622_7dtd_007拠点南側までPoleを伸ばしてきました。

木材が、木材が溶けていく。

備蓄分が底を尽きかけているので、また植林場を作らないといけませんね。

20160622_7dtd_008Poleの延長作業、ついに防衛拠点までやって来ました。

これでぐるっと一周しましたね。

ここから更にアップグレードする作業があるのかと思うと、憂鬱。

20160622_7dtd_009通路の周りに松明を設置します。

カクつきませんよーに。

20160622_7dtd_010ハシゴを設置した箇所に、ハッチを付けておきます。

多分何もしなくても大丈夫ですが、ゾンビが登って来ないように。

通路は防衛拠点から拠点まで全てつながっているので、侵入されると大惨事です(苦笑)。

20160622_7dtd_011通路の上にも松明を設置しました。

範囲が広いのであまり明るくないですね。

四隅だけでもスポットライトが欲しいな。

20160622_7dtd_012拠点西のこの箇所だけ、ワザと空けてあります。

ここからゾンビを誘い込む算段です。

まだ何も作っていませんが、「走っているだけでゾンビを始末出来る」トラップゾーンを作っていきます。

結局、良い案が浮かばなかったので、ウッドスパイク畑にします。

トラップの神様が降りてきたら、改築すればいいか……。

20160622_7dtd_013後は朝まで草刈り。

今日は一日中建築作業でした。

たまにはこんな日も良いでしょう。

たまにで良いですが。

 

それでは今日はここまで。

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