【7dtd】α16やってみる(テスト版)5日目【b129】

※この記事はα16(テスト版b129)現在の物です

朝イチでスキル/パークのレベル上げ。

  • Scavenging (漁る者)19→20
  • Quality Joe (クオリティジョー/まっとうな男)0→1
  • Science (サイエンス)0→1

やっとクオリティジョーが1レベルに。

これで探索結果も少しは期待できるかな。

Science (サイエンス)を上げたのは、電気関係パーク(特にトラップ周り)の前提になるからです。

そろそろフェラルホードの迎撃の仕方も考えないとですね。

畑も作っておきます。

準備として草刈りを開始。

これが面倒なんですよね。

火炎瓶で一気に焼き払えると良いんですけどね。

(出来ません。確認済み(笑))

こんな物ですかね。

肝心の食料の種がほとんど手に入ってないのが痛い……。

トウモロコシだけでも欲しいのですが、今いるこの町は畑が無いんですよね。

一週目のフェラルをやり過ごしたら、次の町を探しに行かないと詰んでしまう気がします。

ちょうどそのくらいで、町内の建物の探索が終わりそうですし。

今日は町の西にある「本屋」へ。

ここ、ちょっと拠点から遠くて、探索が遅れました。

2日目に見かけた「軍事キャンプ」「映画館」「ガソリンスタンド」も未探索なんですよね。

いかん、拠点の位置間違えたか(汗)。

「本屋」(店内)の収穫はこんな感じ。

  • レザーレッグアーマー
  • レザーブーツ
  • スクラップグローブ
  • レザーフード(既読)

Spiked Clubかミニバイクのレシピが欲しかったのですが……、相変わらずしょっぱい。

バックヤードの方に良いのがありました。

アイアンレッグアーマーのレシピ。

そしてピストルとレザーグローブのレシピ。

ピストルのレシピは助かります。これで弾抜きが出来る。

荷物が一杯になったので、拠点に戻って来ました。

防具を更新したいので、その前にArmor Craftingを0→2に上げておきます。

アイアンブーツ、アイアンレッグアーマー、スクラップグローブをクラフト。

胴体をなんとかしたいなぁ。

防具を作っている時間を利用して、ピストルをニコイチ修理しようとしたのですが……。

あ、Gun Smithing (銃鍛造)パーク取ってないから、品質125までしか上げられないや。

「Your crafting skill only allows you to improve this item to 125.」とメッセージが出てますね。

へー分かりやすい。

こういう細かい所に気を配るのは、ここの開発らしくないですね。どうしちゃったんですか?(苦笑)。

Better feedback when trying to combine parts out of your skill range.
スキル効果の及ばない品質のパーツを組み合わせようとすると、より分かりやすいメッセージを表示するようにした。

b129のパッチノートにも記載がありますね。

防具がまだまだ出来上がりそうにないので、近くの住宅の探索にやってきました。

そして台所からハチミツを発見。

おーやった。これで感染を治せますね。

 

それは良いのですが、この時外が急に騒がしくなって、

わんわんおが何匹か家の中を走り去っていきました(苦笑)。

ひぃっ。

9匹ぐらいいたかな?

意外に気づかれないので、正面に出るとかしなければ大丈夫そう。

一旦拠点に戻ってハチミツで治療しておきます。

抗生物質を作りたいので、ビーカー欲しいですね。

b119の時みたいに、町内でケミストリーステーションを見つけられれば良かったのですが、まぁ仕方ない。

再び探索へ。

また近所の「廃墟」にやってきました。

金庫から、ソードオフ・ショットガンの完成品を見つけたのですが……。

どう考えても、このサイズの金庫には入らないですよね、これ(笑)。

そしてガンセーフのある部屋に入ったら、あー起こしちゃいましたね。

面倒なのを二体。

基本的に狭い場所での戦闘は不利なので、屋上に登ったりして逃げ回ります。

固いので倒すまでが大変。

これまでにあまりなかったシチュエーションなので楽しいですけどね。

ゾンビたちを片付けて後、ちょっと一息。

屋上からの眺めは良いですね。

朝、探索した「本屋」が見えます。

拠点の有る方角も。

こっちは住宅が点在しています。

探索を終えて、拠点にまた戻って来ました。

防具が出来上がっていたので更新しておきます。

うーん胴体が貧弱。わかっていたんですけどね。

夜までの時間を利用して、拠点そばの森林に分け入って狩りをしようとしたのですが、全然いませんねー。

いざ探すとなると、こうなりますね。

手ぶらで帰るのも嫌なので、卵やお茶の花でも探しますか。

おや、ゴミの山からチェーンソーのレシピを見つけました。

使い勝手が悪くて、今まであまり使ってませんでしたが、α16では木材集めの効率が良いとかあるんですかね。

スチールファイアアックスより集められるとかだったら、使う価値ありそう。

夜になったので、拠点に戻ってきました。

Gun Smithing (銃鍛造)を0→2に上げておきます。

ニコイチ修理で、138から171まで品質を上げてみました。

この品質ではなぁ。正直売った方が良かったですね。

後はまた坑道で穴掘りですね。

やっと岩盤に到達し、鉛と硝酸カリウムの鉱脈を見つけました。

石炭欲しいな……。

 

それでは、今日はここまで。

 

【7dtd】α16やってみる(テスト版)6日目【b129】

【7dtd】α16やってみる(テスト版)4日目【b129】

サイトマップ

このページでは、The Fun Pimps Entertainmentが権利を所有する著作物を利用しております。

4 Comments

まろお

こんばんわ、いつも楽しく見させて頂いております。

近いうちに修正されるでしょうが、低品質の鍬がバグって凄まじい事になっていますね。
草を刈ると、一撃で4桁収穫できて恐ろしい速度でLvが上がってしまいます。
1d1h設定でまだ4日目ですが、既にLv68という有様。
全力で草刈りするとLv200まで何日でいけるんだろう(笑)

返信する
おうぎ

まろおさん、こんばんは。

草刈りのバグですね。
今回、適正ツールでのアイテム回収がとんでもない事になっているみたいですね。
私はこれ、極力避けてます。レベル上げの感覚がおかしくなりそうなので。
b129だけかも知れないので、楽しむのもアリだと思いますw

返信する
ジョニー

草刈りバクだったり
耐久度ゼロの木だったり
ウッドフレームの瓦礫なったやつが
普通の木よりたくさん取れたりと
いきなり増えましたねーバグが(笑)

次のワイプまで早そうなので
今回はチートモードで電気で遊んでます(笑)

あと別件ですが
a16.129の日本語化が出来るようですね
まぁ長い事慣れ親しんだ我らは
だいたい理解してるかもですが(笑)
初心者がとっつきやすくなるといいですなぁ

返信する
おうぎ

ジョニーさん、こんにちは。

バグ増えましたね~。
正式版までには再調整するんでしょうけど、アイテム獲得量周りをα15までとは変えてくるのは確か。
どうなるか楽しみです。

私も一からやるの止めた方が良いかな。どうせまた週末にアプデくるでしょうし。

おお、もう日本語化出来るんですか。情報ありがとうございます。
そうですね、なくても別に構いませんけど、便利ですからね。
そのうち導入しようかな。

返信する

ジョニー へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)