【7dtd】「STARVATION」MODやってみる 7日目【α15】

※この記事はα15.2(正式版b7)現在の物です

※「STARVATION」MODは、ver15.2.9.1です

 

今日はフェラルホードの日です。

ですがまぁ、一週目ですし適当に安地を作っとけば十分対応可能でしょう(フラグ)。

アルコールも十分持ってますし、近接でもなんとかなると思います(これもフラグ)。

仮拠点にしている「Ostrich Hotel」周辺に夜の内に集まって来たゾンビを片付けます。

湧き最大の設定の割には少ないですね。

建物を最初に見つけた時の湧きや、ホード以外には適用されないのかな……?

邪魔者を片付けてから、昨日探索しそびれた「廃屋」を見ておきます。

このタイプの「廃屋」は、狭くて大して見るものも無いんですけどね。

案の定、床下の隠しポーチにピストルと9mm弾があっただけでした。

これでも十分良い方ですけどね。

でも、もう青品質のピストルあるし……。

さて、夜に備えて資材集めでも、と思ったら道端にクロコダイルを発見しました。

こいつは、二日目に追い掛け回されたので狩っておきます。

 

ただし、戦車にも例えられるクロコダイルに正面から向かうのは無謀。

安地を作って対応します。

これまでのクーガーと同じですね。

対応の一部始終はTwitterに動画を上げています。

倒したクロコダイルからは皮が回収できます。

「CrocoSkin」ですね。

実はこれ、重要アイテムのレインコートの材料になるんです。

レインコートは雨等から完全に守ってくれる優れもの。

着ていると(何故か)水中でも濡れずに済みます。めちゃくちゃ暑いですが。

濡れたままだと風邪を引いてしまうこのゲームでは、非常にありがたいアイテムなのですが、この時はそれを知らずにほったらかしにしてしまいました。

有用性に気づいて、レインコートを作るのは随分先になります。

クエストを確認していたら、気になるものを見つけました。

あれ、こんなクエスト受けましたっけ?

放射能汚染バイオームに居るRadbossを倒せ、みたいな内容ですが……。

以前、話しかけたNPCというと「兵舎」近くにいた兵隊さんか、ここに来る途中に会った釣り人かな?

いずれにせよ放射能汚染バイオームはまだ見つけて無いので、先の話ですね。

放射能汚染バイオームは、対策無しで入ると病気になってしまうので、先にそちらをどうにかしないといけませんが。

レシピは読んでますけど、治療薬もまだ作って無いですし。

仮拠点の周りで資材集めに勤しんでいたら、救援物資が来ました。

結構近くですね。回収しておきましょう。

……あれ、そう言えば4日目の救援物資まだ回収してなかったような(苦笑)。

あいにく、救援物資は水中に落ちました。

仕方なく水に入りましたが……、あー、やっぱり風邪ひきましたね。

この段階ならベッドで休めば治るので気にしないでいきましょう。

中身はフラッシュライトと医療品、それとトラップのレシピですね。

「TrapBear」と「TrapNail」ですか……。

あまりトラップを使うのは好きでは無いのですが(自分が引っかかる)、そのうち試してみますかね。

十字路に戻ってきたら、クマを発見。

ちょっかいをかけておきます。

注意を引いたところで安地に飛び乗って……、

その上から攻撃するだけですね。

卑怯と言うなかれ、まともにやり合って敵う訳ないので(苦笑)。

もう少し装備が良くなれば、通常のクマは近接でも倒せますけどね。

風邪の治療の為、仮拠点内のベッドで休んでおきます。

軽傷ならそちらもすぐ回復するので都合がいいですね。

風邪が治ったところで、今晩のフェラルホード用の安地も作っておきます。

まだ装備が十分でないので、まったくの無策で迎えるのは流石に怖い。

木材が足りなくなってちょくちょく補充。

……早く植林場作ってまとめて木材を確保出来るようになりたい。

作業の合間にForgeを作成。

本当は昨日やって置きたかったんですが、粘土を採取し忘れていたので。

22時前。

なんとか安地作成は間に合いました。

さて、どうなるかな……。

フェラルホードは普通に始まりました。

手持ちのトマホークで応戦します。

このトマホーク、緑品質なのは良いのですが修理が出来てないのでどんどん切れ味が落ちていってるんですよね……。

時々、処理をミスってボコられたりしましたが、おおむね平穏に時間が過ぎていきます(平、穏……?)。

 

問題はこの後。

1時過ぎにゾンビたちを全滅させて「大したことねーな」と安心していたら……、

現れました、「STARVATION」MODで追加された敵個体、パラサイトです。

大きいのが一体で、小さいほうは最初数体だったのですが……。

あれ?なんか増えてね?

どうも大きい方が小さいのを召喚しているっぽいんですよね。

こういう場合は、発生元を先につぶすのが常道ですが、今の装備だとなかなか近寄れません。

小さい方もそこそこ固くて、一気に殲滅出来ないんです。

小さい分、慣れたゾンビと違ってヘッドショットが非常にやりづらいですし……。

 

パラサイトの動く様子は、こちらもTwitterに動画を上げてます。

 

無駄と知りつつ戦い続けますが、夜が明ける頃にはこんな状態に(泣)。

しかもこいつら、朝なのに走り続けてくるんですよ。

詐欺だ、こんなの倒せないよー。

 

それでは今日はここまで。

⇒「【7dtd】「STARVATION」MODやってみる 8日目【α15】

⇒「【7dtd】「STARVATION」MODやってみる 6日目【α15】

⇒「【7dtd】「STARVATION」MODのメモ【α15】

⇒「【7dtd】「STARVATION」MODの概要を和訳してみた【α15】

⇒「【7dtd】「STARVATION」MOD入れてみた【α15】

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11 Comments

wolf

フェラルおつです 野戦とはやりますな
パラサイトって言うんだ名前見てなかったw

農業のは多分気持ちだけかと よく考えたらNPCだと概要にもあるように特定種しか植えませんし、まとめでもバラしても一緒かな・・・

やっぱ拠点と迎撃はわけないとですかね
火力のトゲトラップ周りに敷きましたが貞子とかは問題ないですがフェラルでそこらじゅうでトラップ動くとFPSが10切りますしカクカクで戦闘にならない
電気フェンスも重くなるのかな・・・
ホテル拠点も考えましたがNPCが畑に行くと植物蹴散らすんですよね
その対策さえしたら便利そうなんですよね 家畜の部屋とか

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おうぎ

wolfさん、いつもコメントありがとうございます!

農業はまだまだ試行錯誤しそうですね……。バニラの消失バグも残ってますし。

トラップは、処理に負担かけちゃいますかー。
まだ使ってないんですが、それだと考えものですね。

NPCが作物蹴散らしちゃうのは知りませんでした。情報ありがとうございます。
まだコロニー要素までたどり着いて無いんですよね。

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wolf

NPCは別ワールドでチートで試してました
拠点にラジオタワー設置 畑荒らしまくる
離れたとこに設置 鶏兎トラップ荒らしまくる
ラジオタワーだけ離れたところに作って必要な分呼び寄せる感じでしょうかね

通常やってるとこはNPC募集始めたとこです

トラップはうちのはGTX760ですからかな・・・

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おうぎ

私も、別ワールドでNPC仮運用してみようかな……。
情報ありがとうございます。

>トラップはうちのはGTX760ですからかな・・・
私は、GTX650なのでもっと低スペですww
トラップは作っても、数を抑えないとまずそうですね。

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wolf

チートでDVEBLOCKSで見たことないアイテム出ますからね
ネタバレにもなるので楽しみが減るかもですがシステムが把握できないと・・・

おうぎ

wikiみたいな「ここ見れば全部分かる」的なサイトが無いですからねぇ。
自分で試していくしか無いのは不便ですが……。
それもまた面白いですw

wolf

チートでDVEBLOCKS選択しての既存アイテムと追加アイテムの境目にある特殊武器すごいですよ 
石斧のブロック破壊 マチェットの回収力 ネイルガンの破壊力 骨ナイフはよくわかんない

おうぎ

見ました!
ちょうど鉱脈を検証用ワールドで探そうとしていたので助かります。
AdminAuger良いですね。
さくさく掘れるので、だいぶ楽になりました。

Alphado

やっぱり7日目襲撃からえげつないですね~
どこかで見た作者のプレイ動画で、必死に銃器を揃えていた理由が分かった気がしますw

バニラの警官やFeralみたいに弱点があれば対処しやすいんでしょうけど・・・
STARVATIONのボスにそれらしいものを見つけたことが無いんですよね

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wolf

ボスゾンビは部分破壊ないですし コンクリも紙ですし
でもハシゴ上のウッドフレームは壊せないみたいですね(笑)
銃使うこと考えると普段から通常ゾンビ倒してレベル上げてた方が良いんでしょうが弾製造作業台拾ってこないと
ワークベンチでも作れますが作業台知ってしまうと作業台待ちかな
当分ウッドフレームに頑張ってもらおう(笑)

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おうぎ

いやー、この日はキツかったですね。
一週目は手加減してくれると思ってたので尚更でした。
そんなに甘くないですよねーw
ボスは、正攻法で潰すしかなさそうです。

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