【Kenshi】荒野サバイバルやってみる 其之拾壱

※この記事はver0.98.13~0.98.18(experimental版)現在の物です

強制終了、ほぼ解決

なんの事は無い、設定変えてませんでした(苦笑)。

グラフィックのテクスチャ品質が「最高」になってました。
そりゃ重いわ。

NOTES:
-If you experience random crashing, you are probably running out of video memory. Turn down “Texture quality” in the game options

ちゃんと、changelogにも「ランダムクラッシュがあるなら多分ビデオメモリ使い切ってるよ」って書いてあったんですが、読み飛ばしてました。
設定を変えて、テクスチャ品質を「最低」にしてから、数十分は持つように。
それでも、たまにランダムで落ちるので、こまめなセーブは欠かせません。
早く安定版来て~。

再び遠征、まずは東の果てへ


東の端の半島のようになっている場所に向かいます。
以前、地図を手に入れて遺跡があるのは把握していたのですが、とにかく遠いので敬遠していました。
技術本が足りなくて研究が進められないのと、前回仲間にしたリヴァイアサンのトレーニングを兼ねて、やって来ました。

Factoryです。
この大きさの遺跡はあまりお目に掛かってませんね。
さて、お宝が有ると良いのですが。

内部はアイアンスパイダーだらけ。
あとでわかったのですが、ここはスパイダーの生産工場らしいです。
なるほど(納得)。

スパイダーの群れの中で、一体だけスケルトンがいました。
「スパイダー工場長」とあります。
お、これはボスかな?

最初、少しずつ外に釣りだして片付けていこうとしたのですが、
とにかくここ、視点が上手く変えられない。
おかげで中で戦う羽目になり、再三ダウンさせられます。
(スケルトン、弱くなった気がする……)
Kenshiのユーザーフレンドリーでない点ですが、大きな建物のそばだとカメラワークが上手くいかないんですよ。
何か引っかかるような感じで、思ったように動かせません。

遺跡に来て、始めて気づいたのですが、ピッキングスキル上げてませんでしたね(苦笑)。

テスト版になって、窃盗とピッキングのスキルが分離したため、ピッキングスキルはゼロからになりましたから。

You can no longer attempt to pick locks that are beyond your skill level (if it’s less than 5% success chance)

これでキツイのがver0.98.10での変更。
あまりに成功率が低い(5%以下)鍵は、チャレンジする事が出来なくなったんですよ。
大体は平気なんですが、たまに難易度の高い宝箱があるのがつらい。
良いもの入ってんだろうなぁ(畜生)。

乱戦が終わって、気づいたらスパイダー工場長が倒れてました。
私は動画投稿してないので構わないのですが、撮れ高を逃した感じです(笑)。

そして、初のメイトウ。
杖なので誰も使ってないタイプですが。
せっかくだから、使ってみようかな。

結構ステータスが強いのでスパイダー工場長を拉致しました。
大事に担いでいたんですが、拠点に戻る前にロスト。
別にインポートした訳じゃなかったんですけどねー。
まぁ、いずれまた捕まえに来ましょう。

戦闘の代償。
仲間の1人(オルサム)が、右足欠損していました。
なーんかいつまで経っても立ち上がらないなーと思ってたら。
スケルトンでも部位欠損あるんですね。
こうなると、歩けなくなるんで担いでいくしか無いです。
義肢一揃いか、せめて義足だけでも遠征の場合は持ち歩いた方が良さそう。
……ここでは青本(古代の科学書)を何冊か手に入れました。

続けて半島の先端に向かいます。
もう一つ遺跡があるんですよ。

ここも探索したのですがカット。
中にスパイダーが何体か居るだけでした。
あと、青本も何冊か。
赤本が欲しいんですよねぇ……。

マップ東端の探索を終えて拠点に戻る途中、動物の行商に遭遇しました。
ここでメカニカルスパイダーを購入。MODで入れたクリーチャーですね。

ツイートも一緒に。
長期間の遠征になると、獲得アイテムを運搬するのにガルルとボーンドッグだけではキツくなってきたので、メカニカルスパイダーを仲間に入れました。
そうそう、リヴァイアサンが仲間になったので食料の問題もあるんですよね。
良く食うんですよ、アイツ(苦笑)。

拠点に戻った所で、早速オルサムに義足を付けました。
かなり品質が良い物だったので、パーツの耐久が260へ向上。
……スケルトンに限っては、胴体や頭も交換出来るようになると嬉しいかなー。

続けて今度はワールドエンドへ


途中、毎度のホーリーネイションのパラディン達に襲われました。
……あぁめっちゃアイテム持てるなぁメカニカルスパイダー。
もう一匹欲しいなぁ。

ワールドエンドに無事ついたのですが、クロスボウ屋に入れません。
どうもver0.98.17でバグを組み込んじゃったみたいですね。
種子島MODや、銃器MODを入れたので、購入したかったんですが。

幸い、対処方法を教えてもらいました。
ツイッターってほんと有り難い。

Fixed the navmesh problems where towers couldn’t be entered and whole zones were getting inaccessible

このバグはver0.98.18で修正されています。

一方その頃、拠点の留守番組。
絶え間なく襲ってくる敵対勢力とずっと戦っています(苦笑)。
これまたバグで、壁で拠点を囲おうとすると勝手に壊れちゃうんですよね。
その穴から入り放題です。

A fix for unjust wall termites (could still happen other ways, send us a savegame if it does)

一応、ver0.98.17で対応はしたみたいですが、自信なさげですし症状を見ても直りきって無いですねぇ。

ここでver0.98.18のアプデ、ついに日本語対応

Languageに燦然と輝く「日本語」の文字。
あー嬉しい。

まだ不完全な部分もあるのですが、NPCのつぶやきが日本語対応されたのはデカイ。
町の雰囲気が、ぐっとつかみやすくなりました。

会話部分の和訳もされています。
ツイートでも書いてますが、サッドニールやイズミなどの固定NPCの勧誘はもう一度やりたい。

日本語対応はうれしいのですが、このバージョン良い事ばかりじゃありません。
食料のストレージが機能しなくなってしまいました。
ツイートにあるように、有志の方が修正パッチを公開してくれてますので、あてておいた方が良いですね。
……あやうく、拠点の居残り組が全滅(餓死)するところでした。

今度はマップ北西へ


これまで探索していなかったマップ北西に向かいます。
と言っても海岸線沿いに進んでいたからか、時折カニバルやバーサーカーが襲ってくるくらいでした。

ここで助かったのが、ガルルの群れ。
頻繁に現れるので、その都度襲って肉を手に入れました。
大食漢のリヴァイアサンのおかげで、かなり食料が不安だったのですが、これでその問題も解決。

旅を続けていくと、マップの北西端「古代技術研究所」に到着。
残念ながら、ここでも青本(古代の科学書)しか手に入りませんでした。

マップ東、北西の端を見たのでそろそろシェク王国でも行きますかね?
ホーリーネイション領は、こっちがスケルトンなので襲ってくるだけで、あんまり楽しく無いんですよねぇ。

それでは今日はここまで。

「【Kenshi】荒野サバイバルやってみる 其之拾」

「【Kenshi】荒野サバイバルやってみた」

「サイトマップ」

このページでは、Lo-Fi Gamesが権利を所有する著作物を利用しております。

2 Comments

びのき

こんにちは。
日本語対応おめでとうございます(*’▽’*)
他の部分も、少しずつ便利になっていくといいですねー
(更新に伴う致命的バグだけはやめてほしいところですね…(^^; )

返信する
おうぎ

びのきさん、こんにちは。
>>日本語対応おめでとうございます(*’▽’*)
ありがとうございますー m(_ _)m
これでやりやすくなったと思うので、もっとkenshi人口増えるのを期待しています。
ユーザーインターフェースとかショートカットとか、まだまだ改善出来る所はあるので正式リリースまで、もっと手が入ると良いですねぇ。
バグはね……。
結構怖いバグが出てるので、疎通テストだけでもするか、テスト版でも一つ前のバージョンに戻す仕組みが欲しい所です。
現状、安定版か、テスト版の最新バージョンかの二択なので。

返信する

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)