【TheLongDark】ロングダークを久しぶりにやってみた

※この記事はver1.21 33995 現在の物です

ストーリーモードが実装されたので久しぶりにTheLongDarkをやってみました。
今まで温存していた「シンリンオオカミの山」マップも制覇してしまう熱の入れようw
次のアプデを待つ間がもったいないので記事にしてみます。

今回嬉しかったのは500日生存の「生きる意志」の実績の獲得ですね。
だらだらやってれば獲得出来る実績ですけど、アプデが来ないかヒヤヒヤしてましたw
ストーリーモードのPart3まだかな……。

マップ

まずは共通のマップの話から。
若干、ストーリーモードにしかない貯蔵物とかありますけどね。

ミステリーレイク


基本マップの一つ。
初心者向けというだけあって、色々優遇されています。
特に「管理事務所」は便利。
室内に炉があって、作業台があり、釣り場所もすぐ近く。
さらに時々鹿が寄ってきたりするので、食料には困りません。
ウサギのスポーンポイントも近いですしねぇ。

ただし、このゲームの意地の悪さの洗礼を受けるマップでもあります(苦笑)。
線路沿いに歩いてくと、ほぼ確実にオオカミに襲われます。
このマップで学ぶことは「急がば回れ」
一見通れないような場所に道を探して、迂回路を発見するのが吉。

このマップだと拠点はやっぱり「管理事務所」かな。
少し室内が暗いけど、昔ほどじゃないし。
なにより広いので、アイテムが置きやすい。
収納もそこそこありますし。
以前は電線なんてなかったのですが、追加された事により猛吹雪でもこれを目印に帰ってこれるようになりました。

「狩猟小屋」も良いんですけどね。
釣り場が近くに無いのがねぇ。
熊の出現ポイント(二箇所)が近いので、よく来る場所ではあります。

久しぶりにやると、以前からあった展望台が破壊されていてびっくりする人もいるかと。
もうひとつあるんですけどね。
吹雪を避けに来たりすると、結構絶望的だったりします(苦笑)。
ここまで登ってきてしまうと、他の退避場所まで遠くなるんですよね。

ロープがコンテナに入っていると思うので、それを使って降りて遠くに見える追加された「展望台」を目指す事も出来ます。
このルートは最近気づきました。
旧展望台と新展望台、意外に距離無いですね。

このマップでは隠しシェルターを発見出来ます。
私が知っているのは、湖(南)のロープを登った所・分岐路近くの斜面・キャビン近くの斜面、の三箇所。
他にもあるみたいなんですが、見つけた事無いですね。
ちなみに一つのセーブデータで見つかるシェルターは一箇所だけのはずです。
上記は配置されている可能性の有る場所、という事ですね。

沿岸のハイウェイ


ミステリーレイクよりも過ごしやすい場所かも。
「ミステリーレイク」「プレザント・バレー」「荒れ果てた岬」の3マップに通じているので頻繁に行き来します。
マップが大きく分けて二つ、海と山に分かれているので居る場所によって印象がガラッと変わりますね。

湾内の海がほぼ凍結しているので、晴れていれば見通しが良く、安全に移動出来ます。
オオカミがいてもすぐに分かります。
「荒れ果てた湿原」と違って、ここの氷は割れる心配がないので安心。
波打ち際は別ですけどね。

クォンセットガレージは初心者にはおすすめしません。オオカミ多すぎ(笑)。
ノーマルでも2~3匹いますね。
反面、オオカミが出没するのはベテラン勢にはむしろ修理素材&肉が無限供給されるという事なので、願ったりかなったりだったりします。
以前はこんなにごちゃごちゃしていなかったのですが、2017/12のアプデで車やらパレットやらが追加されました。

私は、拠点にするならマップ西の漁師小屋をすすめます。
作業台が屋外にある、というデメリットはありますけど(キャビン・フィーバーを考慮するとメリット)、漁師小屋が他に三つあるので収納には困りません。
ウサギ、鹿、オオカミ、熊を狩れるポイントが近いですし、釣り小屋もあるので飢える事はまずないです。
さらにビーチコーミング(漂着物を漁る事)も出来ますけど、あまり期待は出来ないかな。
そんなにひんぱんには見つからないです。

このマップでは熊をよく狩ります。
クォンセットガレージの近くの少し山を登った所と、西の漁師小屋近くの川付近によく出ます。
熊はある程度まで近づくとこちらに寄ってくるので、車や建物のそばまでおびき寄せて、弓での失血死を狙えば安全に倒せますね。
統計情報を見れば死んだかどうかは分かるので、離れた場所で死なれても探すかどうかの判断はつきます。

荒れ果てた岬


以前は、「炉」がある唯一のマップだったので必須に近かったのですが「湿原」マップが追加された事で、若干有用性が落ちた感はあります。
このマップの特徴はとにかく「狭い」事。
急げば2日ほどで回れてしまうので、一度は来るべきだと思います。
クジラ加工工場に色々ありますからね。

「灯台」から、「炉」のある「難破船」を見た所。
私はここを初期エリアに選ぶと、大抵この「灯台」からですね。

「灯台」スタートだと、そのまま「鯨加工工場」を目指すのが定石でしょうか。
このマップ、意外に死角が多いんですよね。
こうやってショートカットしようとして岩壁の間をすり抜けようとすると、オオカミが待ち伏せしていたりします(苦笑)。
体力に余裕があるなら、迂回すべきでしょう。

「鯨加工工場」に到着。
このマップに定住するなら、拠点はここですかねー。
「灯台」は、ちょっとアクセスが面倒ですし。
収納の多さを考えると、ね。
あと、釣り場があれば完璧なんですけど、「炉」があるマップだから開発陣は許さないでしょうね(苦笑)。
「荒れ果てた湿原」も同様です。

ここの一階にはハンマーがあります。
確定かな?
「難破船」にある「炉」で鋳造をする時に忘れずに持っていきましょう。

波打ち際に魚がいつも落ちてるんですけど、再スポーンするんですかね?
一つしか見たことがないので、これに頼るわけにはいかないのですが……。

しばらくぶりに来たら、東の方の洞窟にオオカミが出るようになっていてビビったw
ここにはライフルがあるんですよね。
「鯨加工工場」で見つからなければ、探しにくると思うのでそれに対する罠かな?

「教会」
後述のチャレンジモードの「放浪者」でお世話になります。
ここ、一応建物なんですが、窓は無いし屋根はところどころ穴が開いてるしで、とても拠点には出来ません(苦笑)。
ざっと探索を終えたら、もう来ないんじゃないですかね。

記事の為に来てみたら、ライフルを見つけました。
へー、ここにも有るんですね。
無いほうが多いと思うので、確定では無いと思います。
イージーモードだったからかも知れません。

山間の町


新規マップ、通称「ミルトン」。
ストーリーモードで登場するので、なじみのある人も多いマップ。
このマップは、とにかく「行き来がし辛い」のがネックです。
ミルトン←→ミステリーレイク
ミルトン←→荒れ果てた湿原
の二通りの移動経路がありますが、どちらも二回ロープを使う必要がある。
このため、重量制限があり、せっかく集めた物資を持ち運びづらいというデメリットがあるマップです。

初心者向け、という事になっていますが、私はそうは思いません。
マップの中心、ミルトンの町。
ここはオオカミが始終うろついています。
それ以外の建物の周辺も、すべてオオカミの巡回ルートが近くにあるんですよね。

「教会」
ミルトンの町から道路沿いに歩けばこれます。
ここもオオカミの巡回ルート。

「ガソリンスタンド」
物資が結構あって、室内にドラム缶があるのでなかなかの好物件。
まぁ、オオカミが近くにいるんですけどw
ストーリモードでもおなじみの「ミステリーレイク」への順路がある為、一度は通る場所ですね。

「農場」
このマップ唯一の作業台がある場所。
物資も豊富。
拠点にするなら、ここか「ミルトンの町」のマザーグレイの家でしょうか?
ただし、ここもオオカミがいます。

「ミルトン盆地」
「農場」近くにあるこのロープを降りていくとたどり着けます。
かなり広い区域ですが、鹿やウサギが出る所が多く、ここでどれだけ生き残れるか楽しむのも良さそう。

ただし、拠点に出来そうなのは洞窟一つだけです。
崩れ落ちた家はありますけどね……。
ここにとどまらずに「荒れ果てた湿原」に抜けるほうが楽でしょう。

このマップは「ミルトンの町周辺」「ミルトン盆地」「山間」の三つのエリアに大きく分かれると思っています。
「山間」は、ストーリーモードで飛行機が不時着した場所ですね。
高低差が大きく、どうしてどうして結構楽しめるマップですよ。
惜しむらくは、上述のように他のマップとの接続が悪いので物資の持ち出しをしづらい事。
それも何度か往復すれば良いだけですけどね。

荒れ果てた湿原


とにかく「やりづらい」マップ。
まともな建物がひとつもありません。
全マップ中、一番サバイバル能力が求められる場所かも。
建物が無い分、洞窟が多いマップです。
このマップに限りませんが、拠点に出来そうな場所に水や食料を置いて回るのが楽しいんですよねぇ。

マップの広さ自体は然程でもありませんが、「薄い氷」で行く手をはばまれます。
無理に移動しようとすると、ボチャンして低体温症になってしまうので、うかつに動けない。
マップを横断する線路に沿って進むとオオカミや熊に間違いなく遭遇します。

線路上に「密猟者のキャンプ」があるので、ここを拠点にするのも面白いかも知れません。
セーブが発生しない場所ではありますが、寝袋があれば休憩はとれます。

「炉」が配置されているマップなので、無視する訳にもいかないのが心憎い(こんちくしょう)。
そのかわり洞窟が多数配置されていて、丁寧に探索をすすめれば結構楽だったりもする。
無理押しは厳禁なマップです。
炉もそうですが、「ミルトン」につながるマップである事も重要。
マップ北から、ミルトン盆地に移動する事が出来るので、探索し甲斐のあるマップと言えるでしょう。
前述のように厄介なマップでもありますが、慣れてくるとそのややこしさが楽しいんですよね。
難易度ハードになると、オオカミが「これでもか!!」というぐらい湧くので、面倒ですけど。
ライフルで処理していると、弾薬がいくらあっても足りないので、一刻も早く「炉」にたどり着いて、矢尻の量産をしましょう。

謎の湖鉄道


あまり存在意義がよく分からないマップ。
ここにしかない、と言うものが無いのでサバイバルモードでは資材に困った時に来れば良いという程度。
開発陣には、ここに来なければいけない必然性をデザインして欲しいですね。
多分、ここに隣接するマップを追加するつもりなんじゃないかなーと予想しています。

メンテナンスヤードには、アイテムが豊富にあるので来ても良いかもですね。
ただし例にもれずオオカミがいますけど。
ここのヤードの外の部屋は、屋外扱いなので「深い森にて」の実績獲得に使うのに便利です。

メンテナンスヤード以外は、この狩猟小屋ぐらいしか建物がありません。
あまり工夫があるマップでもないので、修正を待ちたい所です。

プレザント・バレー


おそらく最も広いマップ。
他のマップの倍はあります。
広さもさることながら、問題は天候。
変化が激しくて、猛吹雪に巻き込まれて遭難しかかる事もしばしば。

拠点にするなら、やっぱりプレザント・バレー農場ですかねー。
作業台があって、収納も申し分無し。
夜でも移動できるぐらいの明るさがあります。

惜しいのが「離れ家」。
ここ、とにかく暗いんですよ。
昼間でもランタンなしだとツライ。
収納も少ないですし。
「シンリンオオカミの山」に近いので、中継地点としてはよく利用します。

プレザント・バレーには何故か釣り場があります(一箇所)。
が、場所がとにかく悪い。
もう少し、「農場」か「離れ家」に近いと良いんですけどね。
それでも洞窟がそばにあるので、籠もる事は可能。
熊の巡回ルートや、ヘラジカのスポーンポイントが近いので、そちらの対応で手一杯になる事が多いですけど。

シンリンオオカミの山


実は難易度自体はそれほど高くないマップ。
オオカミも熊も普通に出ますけど、見通しが良い場所なので、このマップまで来れる人だったら簡単にさばけます。

特徴の一つはマップのあちらこちらと山頂にあるコンテナ。
上下二箇所開ける事が出来るのに注意。
私は片方しか空けなくて、後で気づいて回収しなおす羽目になりました(苦笑)。
中身は大量の物資で、ここはボーナスステージなんだなと分かります。

もうひとつの特徴は、ロープの移動がやたら多いこと。
他のマップもその傾向はありますけど、ここはマップの立体感が特に強いです。

私は天候の関係で夜に到着したので、このクリスタル・レイク前の山小屋にたどり着くまでに死にそうになりました(苦笑)。
このマップに侵入するためにロープで登る必要があるので、アイテムが不足しがちですが金属くずと布は持っていった方が良いですね。
釣りや衣類の修理が出来なくて苦労しますから。

サバイバルモード

ずっとこれしかありませんでしたからね。
大分UIが改善されて遊びやすくなりました。

スキル

いつのまにかスキル制が導入されていました。
結構考えられていて、私は良い修正だと思います。

死体入手


あまり気にしなくても上がる印象のスキル。
最大レベルになると、凍結100%の死体でも解体出来るようになるので、かなり楽に。
解体→キャンセルを繰り返して、経験値をかせぐ技もありますが、そんな事しなくても上がります。
まぁ、細かい肉を作っておくと、後の調理スキル上げや囮にも使えるのでメリットはありますが。

調理


最大レベルまで上がると、食中毒や寄生虫の心配をしなくて良くなる驚異のスキル。
難易度ハード以上だと、オオカミや熊の肉も安心して食べられるようになるので一刻も早くカンストしたい所。
若干解体スキルより上がりにくい印象。
これがあると、今のバージョンだと破損状態の肉でも食中毒無しで食べられるようになります。
生肉は駄目みたいですが、缶詰も大丈夫っぽいです(未検証)。
破損状態の食べ物は通常食べられないはずなのですが、ラウンドメニューからや拾ってスペースキーを押すと食べられてしまうんですよねぇ。
挙動的にバグだと思うので、多分修正されると思います。

点火


これが上がると、点火しやすくなります。カンストすると小枝等からだったら100%。
このゲーム、スパロボなどと同様に、確率の表記があてにならないんですよね。
体感だと、-20%ぐらいの印象。
つまり点火確率80%の場合だと、結構失敗します。
後述の実績「ファイヤーマスター」を獲得すると、最初からレベル3で始められるので序盤が楽に。

穴釣り


「ミステリーレイク」や「沿岸のハイウェイ」マップだと大活躍のスキル。
正直、釣りさえ出来ればこのゲームほぼ餓死は無いんですよね。
食べきれないぐらい釣れます。
アプデで、魚を焼くと魚油も採れるようになったので、「釣りしろ釣り!!」と急かされている気すらします(苦笑)。
「謎の湖歩道」はともかく、「湿原」や「荒れ果てた岬」で釣りが出来ないのはちょっと納得できない。
多分、難易度調整なんでしょうね。簡単すぎますから。
こちらも勝手にあがる印象。いつの間にかカンストしてます。
このゲーム、釣りをするために氷に穴を開ける必要があるので、やる時は一気にやるんですよね。
それこそ2~3日ぶっ通しとかで。
なので経験値もガンガン上がります。
その内、エサが必要になったりして下方修正されないか心配……。

ライフル


非常に上がりづらいスキル。
このゲーム、ライフル弾は有限なのでヘラジカと熊以外には使いたくないんですよね。
なので意識して上げないとなかなか上がりません。
スキル本を読むことでも上がるので、忘れずに読了しておくべき。
カンストしてもなにかある訳では無いので上げ甲斐が無かったりもします。

アーチェリー


最大レベルになるとしゃがんだ状態で矢を放てるようになります。
これが非常に重要。
オオカミも簡単に狩れるようになりますし、上手くやれば鹿の群れを全滅させる事も可能になります。
レベル上げは、スキル本とウサギ狩り、それと矢の作成ですかね。
オオカミや鹿で上げても良いのですが、仕留め損なうと矢を持ってかれる危険があるので、出来れば避けたいです。
一撃で倒せるようになるか、炉で矢尻を大量生産出来るまでは慎重にいきたいですね。
序盤は本当に矢尻がなくて、白樺の若木はあるのに矢が作れない状況になるとかなりツライです(笑)。

修繕


ある意味ライフルスキル以上に上がりづらいスキル。
このゲーム、寒さを防ぐため衣類は非常に重要です。
ですから修繕が必要な状況を避ける立ち回りが基本なんですよね。
オオカミと戦う時は服は脱ぎますし、吹雪の時は外に出ません。
確か獣皮装備シリーズを作る時も上がるので、それで上げるかなぁ。
布は有限資源なので、使いたくないんですよね。

実績

サバイバルモードで、特定の条件を満たすと得られる実績。
開始時にボーナスを得られるようになるので、重要だったりします。

雪の中を歩く者


1000kmを歩く事で獲得。
スタミナの回復が20%早くなる。
デフォルトのスタミナ回復は遅いので、あるとないでは大違い。

自由のランナー


50kmを走る事で獲得。
走る際のカロリー消費が25%減少。
あまり走る事がないゲームですが、熊やオオカミから逃げる時に重要。

ファイヤーマスター


点火1000回で獲得。
最初から点火スキル3レベルで始められる、という物。
便利なんですが……。正直あまり取りたくない。
点火スキルは別に続けていれば勝手に上がるので、バッジを消費してまで得る必要はないんですよね。
バッジの獲得数は難易度によって限界が決まっているので、もったいないと思うんです。

高性能な体


500日生存で獲得。
消費カロリーが10%減少。
先の「寒さとの融合」もそうですが、永続ボーナスがある物を取るべきだと思います。

寒さとの融合


屋外で100時間を過ごす事で獲得。
体感温度にプラス2℃ボーナス。
真っ先に取るべき。
たかが2℃、されど2℃。

学識はある


読書250時間達成で獲得。
スキル本読了で得られる経験値に10%ボーナスが得られるが、正直微妙。
理由は簡単。経験値は普通にやっても取れて、カンストしてしまうと意味がなくなるので。
他のバッジを取った方が、長期プレイを考えている場合はお得です。

ストーリーモード

現在(2018年3月)パート2までリリース済み。
パート5まであるみたいですが、いつになったらリリースされる事やら。
サバイバルモードとは違った楽しみ方が出来るのでなかなか面白いですが、反面、色々と制約があります。
まず、クラフト対象のアイテムをストーリーを進めながら獲得していく形式なので、ちょっとつらい。
例をあげると最初は素材があっても弓矢が作れません。しんどい……。
色々と不備があって、ムービーがあちこち抜けていたりしますが、のんびり待ちましょうかねぇ。
1500円で買ったゲームでここまで楽しませてくれるなら、もう十分お釣りが来ます。

チャレンジ

特定の目的を達成するモード。
これはこれで結構楽しい。

望みのない救助


「シンリンオオカミの山」から「荒れ果てた岬」の灯台まで行くだけのミッション。
だけど難易度高め。
全マップを把握していても、あまり時間に余裕ないのでのんびりはしていられない。
というかチャレンジモード、全体的に難しいのしか無いですよね。

追われる者



パート1とパート2の二部構成のチャレンジ。
パート1では熊に追われ、パート2ではライフル銃を持って逆に熊を追う。
パート2のライフル弾の制限がキツイかなー。
撃ちまくってると、絶対足りなくなる。
なのでファイルキャビネットの上の3発は絶対見逃せない。

猛吹雪


期限内に必要な物資を集めるチャレンジ。
一番簡単かも。
多分「沿岸のハイウェイ」マップだけでは集め切れないので、「ミステリーレイク」など隣接マップに遠征に行くだけの柔軟性は必要。

放浪者


マップのあちこちのポイントを三日間過ごして回るチャレンジ。
難しくは無いが、結構時間がかかるので油断は禁物。
メニューからどこに行けば良いのかは確認出来るが、どのマップのポイントかが分からないので名前から判断出来ないと難しいかも。
「山小屋」が「シンリンオオカミの山」だとは分からなかった……。

その他

ヘラジカのスポーン位置

あまり遭遇運が無いのか、ヘラジカのスポーン位置はよく知りません。
私が知っているのは、
「ミステリーレイク」の、キャビンの近く・狩猟小屋の近く・川(北部)近くの白樺の林。
「荒れ果てた湿原」の、「ミステリーレイク」につながるトンネル近くの池、南の二つある洞窟の中間。
「山間の町」の、マザーグレイの家の裏のロープを登ったところにある池。
「プレザント・バレー」の「哀愁のある池」のそば。
ぐらいでしょうか。
公式によれば、全マップにいるそうなので、あとは運ですかね。

「荒れ果てた湿原」でヘラジカを見つけました。
ここにも居るんですねぇ。

誤訳

専門のスタッフがいるらしいのですが、誤訳が散見されます。
ランタンの油が無い時のアラート表示、「沿岸のハイウェイ」の木材積み下ろし場のロケーション名の表示、トイレの水のアクション名等々……。
あと、各ポイントで見つかるメモが英語表記にもどされてしまいました。
この辺は早く直して欲しいなぁ。

実績

Steamの実績は現在40あります。
私の現在の達成数は37。
残すは「貯蔵名人」「悔い改めた学者」「忠実な地図職人」の三つ。
どれも面倒そう……。
「忠実な地図職人」はバグで達成不能という話もありますし、あきらめた方が良いかなー。

最後に

長らくサバイバルモードしかありませんでしたが、チャレンジモード、ストーリーモードが追加され、よりゲーム性が増しました。
さらに、UIやマップも細かい修正が続けられてより遊びやすくなっています。
昨年、製品版という事で本リリースがされましたが、残念な事にストーリーモードが未完成。
2017/12のアプデから、また間が空いてますから、そろそろ次のアプデが来て欲しい所ですね。

それでは今日はここまで。

「サイトマップ」

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8 Comments

びのき

こんにちは。
先日のアプデ内容に興味があったので、詳しく記事にしていただけてありがたいです。
ストーリーモード、チャレンジモード共に面白そうですね!
実績バグの改善を含め、次のアプデにも大きく期待ですね〜

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おうぎ

びのきさん、いらっしゃいませー。
良アプデだったんですが、ストーリーモードがまだ未完成なのが惜しいです……。
それと、ちょっとこの記事は長すぎましたw(テキスト1万文字近い)
後半息切れ気味なので、時間あったら追記すると思います~。

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うわうわ404

このゲーム、ずっと開発が滞っているイメージです。
なかなかアプデはこないし、来るとちょいちょいアイテムは消えるし、
以前は前バージョンに戻されたことがありますし、
ストーリーモードはなかなか実装が進まないし、バグは多いし…。
同人ゲーム以下って感じですが、何人で、どんな体制で作っているんだろ。
せめて開発ロードマップを提示して欲しい…。

ヘラジカも余り出てこないのでやりなおしたら、なんと1匹も出てこなくなりました。

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おうぎ

うわうわ404さん、はじめまして。
ロングダークはアプデ前後の状態の引き継ぎは確かに不安定ですねー。
ストーリーモードは私も残念です。
正式リリースしたのだから、もっと早く完成させて欲しい。
どうもバグ取りで手こずっているみたいですけど、開発体制は私も知りません。
ヘラジカは、レア扱いなのであちこち放浪しないと会えないですね。
それなりに出る場所は決っているみたいなので、ぶらついてたまたま遭遇したらラッキーぐらいのつもりで遊ぶのが吉だと思いますー。

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あわあわ404

新マップのアプデ予定告知が来ましたね。
5月末~6月上旬(なので実際は6月半ばにバグ付きで来そう)とのこと。
ヘラジカ出てこないのでチャレンジに変更したのですが、全クリしたのに
Steam実績のチャレンジ名人が取れませんでした…何でやねん。

貯蔵名人と忠実な地図職人は私も取れていませんね~。

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おうぎ

あわあわ404さん、こんにちは。おや、お名前が?w(別の方かな?)
おお、情報ありがとうございますーm(_ _)m
来月あたりですか……。また眠れない夜が来そう。
ロングダークのSteam実績はどうもバグありそうですよね。
達成が面倒なのは早く直して欲しい物ですー。

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あせあせ404

昨夜サンドボックスをプレイ中、突然「チャレンジ名人」達成しました!と出ました。
Steam実績が達成時以外で出たのは、たぶん初めてですが、何なんだろう…。

ところでご存じだと思いますが、日本版LongDarkみたいな動画がありました。
柳田國男のマヨヒガみたいな雰囲気で、こんなゲームがあれば是非プレイしたい感じです。(実際に体験するのは勘弁ですけど)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32728841

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おうぎ

あせあせ404さん、こんにちは。
そういう事もあるんですねぇ。私も時間差で達成した事あったかな?
ちょっと覚えてませんが。
ああ、見ました見ました!!
すごい印象的な動画ですよね。素晴らしい出来なのにあまり伸びてないのが残念。
広告追加しときますかねー。

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