【7dtd】α13やってみる 78日目

78日目。

今日はForgeに鉛をブチ込むところから。

20160116_7dtd_032多大な犠牲を払って手に入れた鉛なので大事に使いましょうねぇ。

20160116_7dtd_033溶かした鉛をショットガンシェルの中間素材「Buckshot」にクラフトしていきます。

20160116_7dtd_034「Bullet Tip(弾頭)」と、

20160116_7dtd_035「Bullet Casing(薬きょう)」も作っておきます。

ショットガンが主力なので、あまり使わないと思いますが一応ね。

作るとしたらバックアップの9mmかなぁ。

7.62mm弾はあまり使わないんですよね。もっと遠距離から攻撃できる、照明なんかも考えた拠点が作れたら使うかも。

……いつになるんだろう。

その他セメントやら火薬やらも、チクチククラフトしてますよー。

20160116_7dtd_036朝になり、破壊された壁を修理していました。が、なにやら物音。

20160116_7dtd_037またホードか……

20160116_7dtd_038こちらに気付いた数体だけ処理しておきます。早く通り過ぎて欲しい。

明日の晩にフェラルホードが迫っているので構っている余裕は無いです。

 

拠点の素材をアップグレードします。 20160116_7dtd_055おお、やっと鉄筋コンクリートに(涙

私が効率度外視のプレイをしている所為もあるのですが、78日目でこれって辛過ぎませんかね?

次は絶対設定変えます(断言)。

候補としては、

一日の長さ「24 Hour Cycle」を120分にして、
アイテムのリスポーン期間「Loot Respawn Time」を5日か10日に、

ぐらいでしょうか?(デフォのリスポーン30日はつらすぎる)

後は良いかな。

ブロック耐久度を落とすとヌルすぎますし、自分の防御拠点も壊されやすくなるので。

20160116_7dtd_039拠点に戻ると、貞子ゾンビがひたすら騒いでいるので処理。うるさい(怒)。

召喚ホードがハッスルして止まらないので、止む無く表に出て片付けます。時間ないのにー。

20160116_7dtd_040昨日足を折った事による移動速度への-20%のペナルティがキツイです。

速攻で被弾してしまいました。

これはフェラルホードも逃げ切れないかもしれませんね……。

ゾンビ犬はともかく、フェラルゾンビがツライ。

 

まだホードが残っていますが、とりあえずまいたので防衛拠点をこそこそと整備。

20160116_7dtd_056実験的に「Barbed Wire Fence」を使ってみます。

結構なコスト(1つあたり、Forged Iron×1 Wood×2)が掛かるので、健闘を期待したい所。

 

素材を取りに防衛拠点を出た所で、スパイダーゾンビに見つかってしまいました。

20160116_7dtd_041この警官ゾンビとスパイダーゾンビがホードで出てくるのはちょっとね。

20160116_7dtd_042旨みもありますけどね。最高品質のハンドガン。

 

そして……、

20160116_7dtd_043Steel本!!!!やっとやっと来たぁぁぁっっ!!

バグか呪われてるのか、というぐらい出ませんでしたがやっと出ましたよ。

ゾンビも面倒くさがってないでちゃんと倒さないと駄目ですねー。

20160116_7dtd_044忘れてた、ゾンビ犬もホードで呼ばれるんですよね……。

20160116_7dtd_045ここでちょっと油断したのか警官ゾンビを処理しそこねます。

緑品質のハンドガンで、焦って胴撃ちしちゃったんです(汗)。

20160116_7dtd_04618ダメージ。数値だけ効くと軽いじゃん?って聞こえますよね。

あとちょっと近かったらもっともらってたと思います。

至近だと即死のはず。あっぶな……。

20160116_7dtd_047そしてしつこく付きまとう他のゾンビ達。

フェラルホード明日なのに、前夜祭ですかねぇ……。

おかげで拠点の準備が全然進みません。

20160116_7dtd_048ゾンビ犬がつらすぎます(泣)。

移動速度が落ちている上に、後ろに回りこんでくるので回避出来ない。

ってかお前スタンまで持っているのかよっ!!

20160116_7dtd_049そして倒しても倒しても次からおかわりが……。

警官ゾンビの遠隔攻撃も地味に効いてきてます。

あれ?今日フェラルホードじゃないよね?(笑)

20160116_7dtd_050このままではマズイと判断。隙を見て拠点に逃げ込みます。

朝、階段をScrap Ironで強化しておいて良かった……。

 

人心地ついたので、Steel本を読んでおきます。

念のため、ベルトに入れてから読みます。

20160116_7dtd_051ちゃんとアンロックの表示が出てますね?これでやっとSteelのアップグレードが可能になります。

長かった……。

20160116_7dtd_052さっそく「Forged Steel」をクラフトしておきます。

20160116_7dtd_053ここで少し検証。

Scrap Frameが弓を通すかどうか、なんですが。

やっぱ通しませんね。

防衛拠点の壁(高床の方ね)なんですけど、Iron Barsがゾンビの視線を通すようになってしまったので、別の素材を模索中なんですよ。

20160116_7dtd_054うーん視線も通すみたいですね。他の素材検討しないといけませんね。

後は「Metal Trussing」ぐらいでしょうか?

 

さてフェラルホードはいよいよ明日の晩です。

いつものように準備不足ですが、乗り越えられるかな……。

今回は足を負傷しているので、逃げるのも難しそうですしねぇ。

それでは今日はここまで。

「【7dtd】α13やってみる 79日目」

「【7dtd】α13やってみる 77日目」

「サイトマップ」

※この記事はα13.6現在の物です

このページでは、The Fun Pimps Entertainmentが権利を所有する著作物を利用しております。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)