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【7dtd】α14やってみる 60日目

      2016/05/24

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60日目。

※この記事はα14.6現在の物です

廃墟街二日目。

探索の続きをやっていきましょう。

20160521_7dtd_001仮拠点を出た所を、わんわんおに襲われます。

序盤ほどの脅威では無いのですが、間合いを詰められるとノーダメで倒しづらいのが厄介ですねぇ。

20160521_7dtd_002夜の内に湧いたフェラルゾンビも片付けていきます。

α15で実装予定の敵対NPCってゾンビの対応どうなるんでしょうね?

一緒になってPCに襲いかかってくる感じなんでしょうか。

ゾンビに引き裂かれるバンディットとか見てみたいのですが(外道)。

20160521_7dtd_003今頃になってゴアブロックを、ナイフで処理していなかった事に気づきます。

これに気をつけていれば、Blade Weapons (斬撃武器)スキルがもう少し上がっていたかも知れませんね。

なんかゴアブロックって「PickaxeかFireaxeで壊す物」という先入観があって不合理な行動してました。

20160521_7dtd_004仮拠点一階の壁に空いた穴を、昨晩作っておいたフラグストーンブロックで埋めておきます。

防御力はあまりありませんが、いきなり侵入されるのは防げるので。

 

作業に区切りをつけて、ツールショップへ向かいます。

20160521_7dtd_005途中で倒したゾンビから「HAZMAT MASK」を手に入れました。

これを使うシチュエーションがまだ無いですけど、次のバージョンで何かあるんでしょうかね。

20160521_7dtd_006ツールショップに到着。

周りのゾンビは処理済みです。

体力が減っているのは、警官ゾンビの自爆にうっかり巻き込まれたから(苦笑)。

20160521_7dtd_007ここでもあまり収穫はありません。

やっぱり、Augerやチェーンソーのパーツってレアなんだなぁ。

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20160521_7dtd_008次は本屋です。

20160521_7dtd_009ここはまぁそれなり。

既読レシピでレベルが上がるようになったのは本当に有り難いですね。

この修正なかったら、本当にスキルレベル上げは苦行と化していたでしょう。

 

この後、お隣のガソリンスタンドの探索の続きをやってたのですが、大した物が出なかったので丸々カット。

20160521_7dtd_010もういい時間なので、仮拠点に篭ってメンテナンス作業を。

2階の壁の穴を、鉄筋コンクリートで塞いでおきます。

20160521_7dtd_011さらに窓を強化しておきます(一段階だけ)。

視線通すと、見つかって面倒なんですよね。

特に今は、周りにウッドスパイクを敷いてませんから、一晩中壁を叩かれたりするので。

20160521_7dtd_012Wood Frameを積んで登るのが面倒になったので、仮拠点へのはしごを掛けておきます。

ゾンビが登ってくる可能性が出てきますが、多分大丈夫でしょう。

20160521_7dtd_013はしご周りも、Wood Frameで壁を作っておきます。

ここの登り降りの時が一番見つかりやすいのですよね。

20160521_7dtd_014Mapを確認。

明日はもう一つあるツールショップと、「発電所」に行きましょうか。

この廃墟街の探索はどのくらいやりましょうかね……。

次のフェラルホードをどこで迎撃するか、という問題もありますのでそろそろ決めておかないと。

 

それでは今日はここまで。

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