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【7dtd】AlwaysRun設定でやってみる 65日目

      2015/12/20

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65日目。
 
今日はフェラルホードの日(予定)。
ですので、夜の間を利用して装備を更新しておきます。
レベルMAXになったので最高品質(600)に。
 
まずSpiked Club。
20151115_7dtd_01
これまで使っていたもの。
Quality536
Entity Damage27.53
20151115_7dtd_02
更新後。
Quality600
Entity Damage30.00
 
次、Stone Axe
20151115_7dtd_03
これまで使っていたもの。
Quality523
Block Damage5.36
20151115_7dtd_04
更新後
Quality600
Block Damage6.00
 
防具もやろうかな?と思ったのですが、少しずつやる事にしました。
防具といえば……。
作れる防具は回数さえこなせば、Quality600にできるので良いのですが、問題はシャツとかデニムシャツ、パンツですね。
後、眼まわり首まわりの防具。
これらはドロップアイテム頼りなので、まだ緑品質の物があったりします。
今後の探索はこの辺を目標にしていきたいですね。
 
地下拠点で色々クラフトしているので、拠点から離れたくないです。
建築もやっておきましょう。
20151115_7dtd_05
監視塔を改修したので、防御拠点と監視塔を結ぶ通路を作っておきましょう。
これで塔の上から狙撃した後、速やかに防御拠点に移動できます。
20151115_7dtd_06
完成。
作り終わってから気付いたのですが、完全に道をふさいでしまっているのでゾンビの攻撃を受けそうですね。
余計な場所を壁ドンされないように、通り道を作った方が良いかもしれません。
まぁ、その前にゾンビが拠点内に現状入れてないのですが(苦笑)。
20151115_7dtd_07
防御拠点側から見たところ。
Iron Barsは一段目だけ設置しています。
防御を考えると二段目も置いた方が良いのですが、使用するのは襲撃の最序盤と思われるので不要と判断しました。
20151115_7dtd_08
ひとつ工夫しています。
落下防止用のフェンスを少し延ばしました。
(横のブロックにも置いているのは支えの為。無いとフェンスが保持できません)
新たに作った側は落下ダメージ軽減の藁をほとんど敷いていないので。
まあ無くても大丈夫とは思いますが。
 
後は、拠点まわりの整地でも、と思って木を伐っていたところ……
20151115_7dtd_09
野良ホードですね……。
フェラルホードの日って、以前はゾンビがスポーンしていなかったと思うのですが、この辺も変わってますよね。
 
そうこうするうちに、良い時間に。
スコアを確認しておきましょう。
20151115_7dtd_10
Zombie Kills 1117
いまいるのが南側のスロープ前、もう完全に東から来る前提でいますね(笑)。
20151115_7dtd_11
フェラルホード、来ましたね。
以前、65日目に来なかったと思ったのは気付かなかったのか?それとも不安定なのか?
検証したいところですが、日数が日数なので出来ないでしょうね……
20151115_7dtd_12
やっぱり東から来ました。
ってゾンビ犬がもうこんな近くに!
体勢を崩されました。
20151115_7dtd_13
いや、まずいですね(汗)。
夜のフェラルホードを外で迎撃ってほとんど経験ないので、勝手がわかりません。
あと、見づらい。
↑を見て、「みえんじゃん?」と思われるかもしれませんが、光度調整をしているんですよ。
 
実際は……、
20151115_7dtd_14
はい、こんな感じです。ベタ塗りじゃ(ry
特にゾンビ犬がまったくわかりません。
もうちょっと松明を設置しておくべきでした。
20151115_7dtd_15
警官ゾンビが出てきました。
画面に映ってませんが、後ろからフェラルゾンビが追っかけてきています(泣)。
たすけてー。
20151115_7dtd_16
あせって撃っているので、完全に胴撃ちになってしまっています。
通常ゾンビならこれで良いのですが、フェラルゾンビはヘッドショット以外はあまり意味がないので。
20151115_7dtd_17
ここでエラーログが出て動きが止まるアクシデント!
Escキーで一旦停めて、復帰すれば直るのですが、これは痛い。
20151115_7dtd_18
逃げようとしたところ、フェラルゾンビに後ろから殴られスタン→さらに2発→追いついてきたゾンビから2発。
かなり被弾しました(泣)。
このエラーログが出るタイミングって、大体ピンチの時なんですよねー。止めてほしい。
 
今回、これがもっともヤバかったと思います。
20151115_7dtd_19
設置した足止め防壁は機能しているようです。
Barbed Wireは使えますね。
20151115_7dtd_20
と、ここで凡ミスが発覚。
スタミナ切れ (^^;
フェラル開始時に、ゾンビ犬の奇襲を受けてびっくりしていたため、アルコールを飲むの忘れてました。
この時はちょうどゾンビ達を振り切っている状態(一体目の前にいますが)だったので助かりましたが、そうでなかったらと思うとぞっとします。
20151115_7dtd_21
アルコールを飲みながら逃げる途中。
またひっかかってますね(笑)。
デブ三体を足止めしてくれれば十分です。
 
なかなかスタミナが回復しません。
しかたがないので、拠点の北側へ一旦退避します。
途中、外周のWood Spikeでゾンビを片付けようという計算です。
拠点の力を借りているので、純粋な迎撃ではないのかもしれませんが、死ぬよりましです(苦笑)。
20151115_7dtd_22
まだ回復しきっていない所に、フェラルゾンビが追いすがってきました。
ピーンチは続くーよー♪どーこまーでーもー♪
歌ってる場合じゃありませんが。
20151115_7dtd_23
かねて用意のスラッグ弾を込めたショットガンに持ち替えて攻撃。
ヘッドショットで一撃でした。さすがに強い。
20151115_7dtd_24
かなりダメージを受けていたので、ファーストエイドキットで治療。
出血のデバフを止められなかったのが大きいです。
今回、ベルトに医療品を全く装備していなかったのは駄目駄目でしたね。
20151115_7dtd_25
初期値点に戻ってくると、まだまだ一杯います。
20151115_7dtd_26
ここではいずりゾンビに足を捻挫させられました。
これはツライ(泣)。
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ジャンプ力・走る速度が低下したところに、フェラルゾンビとゾンビ犬が襲ってきます。
ちょっ、添え木巻くまで待って!
20151115_7dtd_28
待ってくれないので、捻挫したまま迎撃続行です。
後で見返したら、開き直ってバカスカショットガン撃ってました(笑)。
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追撃を全滅させた後、添え木を巻いて治療しておきます。
20151115_7dtd_30
ついでにBandageで回復のデバフをつけ、抗生物質を飲み、ファーストエイドキットをベルトに装備します。
うーんいまさら。
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まだまだいますね。
20151115_7dtd_32
警官ゾンビの遠隔攻撃でやぐらが破壊されました。
あー、やめてー、お気に入りなのにー(泣)。
20151115_7dtd_33
腹いせに警官ゾンビを撃破。
紫品質のソードオフショットガンですね。
このあたりから、ドロップアイテムを回収できるくらい攻撃が弱まってました。
20151115_7dtd_34
で油断したところに女ゾンビからスタンをもらいます。
通常ゾンビだからって舐めちゃ駄目ですよね。ダメ!慢心!
20151115_7dtd_35
ちょっと困った事態に。
これわかりますかね?地面に穴が空いたところにはまってるんです。
捻挫しているので、添え木をしてもジャンプ力が回復しておらず、抜け出せないのですよね。
結構手間取っていたので、ゾンビが残っていたら危なかったです。
20151115_7dtd_36
Wood Frameを足場にして脱出。
こちらは普通に登れるんですが……、不思議。
20151115_7dtd_37
最後に残っていた、はいずりゾンビを倒して、終了。
9週目、フェラルホード生存です。
いやー危なかった。
20151115_7dtd_38
初期地点の南側スロープ付近は結構やられちゃってますね。
修理が楽しみです(嬉)。
20151115_7dtd_39
ここでスコア確認。
Zombie Kills 1172
 
1172-1117=55体。
あまり倒して無いですね。
苦戦していたので、結構長く戦っていたイメージだったのですが、Wood Spike先生に大分助けられたようです。
まだまだ精進の余地はあるって事です。
 
65日目にして初の単独フェラルホード迎撃でしたが、なかなか楽しめました。
反省点としては、
 
・医療品をベルトに装備する
・アルコールは最初に飲んでおく
・はいずりゾンビ対策が必要
・松明をまんべんなく設置しておく
 
ぐらいでしょうか。
反省点とはちょっと違うのですが、ピストルやマグナムを使わなかったので、ベルトの装備も見直しが必要ですね。
 
それでは今日はここまで。
※この記事はα12.5現在の物です
 
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