38日目。
今日は、やはり未探索の銃砲店に向かいます。
「残りのパーツが手に入るかも!」という誘惑に抗えませんでした(苦笑)。
道なりに行くと時間がかかってしまうので、ショートカット。
ただし、できるだけ雪山は避けていきます。
出掛けに豚が居たのでおいしく頂戴します。
普段でしたら匂いを気にするところですが、今日はスニークミッションではないので……。
ショップの探索時は、周囲のゾンビを全滅させる予定です。
でないと落ち着いて探索できませんから。
雪山にさしかかったのでコートを着用。
にわとりがひっかかっていたので、ありがたく頂きます。
あまり狩れていないのですがかなりの数、羽が手に入りますね。
ショップ街に到着しました。
折角、生肉を持っているので一旦待機して店舗内のゾンビをおびき出しましょう。
出てきました。
今日は銃器を持っていませんので弓で殲滅します。
一応、護身用にMacheteも持ってきていますが使用するつもりはありません。
Archery (アーチェリー)スキルを上げておきたいのですよね。
ゾンビと戦いながら、チェストを作って戦利品をどんどん入れていきます。
本バージョンは、ゾンビも結構良い物を落とすので、極力回収していきます。
あと、やっぱりゴアブロックシステムは一時停止しているみたいですね。
時間経過と共にゾンビの死体(変な日本語……)が、消滅します。
Archery (アーチェリー)スキルが25になりました。
なかなか減りませんね……。
周囲からも集まってきているみたいです。
ナースゾンビから、ビーカーと抗生物質を回収。
抗生物質はあまり気味なので、それほどでも無いですがビーカーは本当に嬉しいです。
38日目でやっと二個目ですよ。
前バージョンだとかなり出やすかったのですがねー。
この後すぐ、ゾンビの殲滅を完了。182本有った矢が36本になってしまいました(泣)。
ガソリンスタンド屋上に仮拠点を設置するつもりだったのですが……。
外にはしごが無いので、内側にはしごがあるパターンのガソリンスタンドですね。
それは出入りが面倒なので、食料品店の屋上に変更します。
裏の鉄はしごの一段目を破壊しておきます。
ゾンビが上がってくるのを防止する為ですね。この作法は変わってませんねぇ。
回収したアイテムを設置したチェストに格納し、仮拠点の準備に入ります。
位置と作業量を考えると、今日は一泊するしかないと考えています。
周辺に未探索の道があるので、ここを拠点に二、三日探索と資材集めをするのも良いかも知れませんね。
裏のはしごだと、いちいち回りこむのが面倒なので、食料品店の側壁に階段を作っておきます。
さて、準備は出来ました。銃砲店の探索に行きましょう。
ここで豆知識。
本って紙にする方法2つあるのですが、出来上がる数が違うのをご存知ですか?
「SCRAP」を選んじゃ駄目ですよ。
「RECIPES」を選択してください。
前者だと、確か3だったかな……。後者だとご覧のように20個取得できるので絶対こっちの方がお得です。
今回紙が不足しがちなので、ショットガンがメイン武器の方は特に気をつけてくださいね。
さて探索を続けます。
AK47のパーツ取得。これでバレルを残すのみです。
ここでクロウハンマー破損。
石斧と同じで、クロウハンマーやレンチは耐久値を超えて使用すると壊れてしまいます。
PickaxeやFireaxeは、使えなくなるだけで修理すればまた使えるんですけどね。
建築ツールは、自分が壊れると修復する手段が無い、という事なんでしょうか?
ロケットランチャーのパーツ?レシピは既読ですけど、正直あまり使う局面が浮かびません。
最高品質のレンチ。
がんがん車を解体できそうですね。
さて今日の成果です。
大漁大漁♪
これを今から整理するのかと思うと、げんなりですけど(苦笑)。
今日は銃砲店の探索だけで終わってしまいました。食料品店とガソリンスタンドは明日ですね。
肉を焼いて、食料を確保しつつ暖をとります。
ここかなり標高高いので、寒いはずなんですよ。
Wood Frameを使って、簡易シェルターを設営していきます。
こうやってシェルターを作っていると、サバイバルしている感じがして良いですよね(笑)。
とりあえず、風雨がしのげれば良しとしましょう。
今日の成果。嬉しいのはビーカーと最高品質のレンチですかね。
銃器類。
こちらも結構集まりました。
本バージョンから、全部の部品が集まっていなくても組み上げる事ができるようになったので助かります。
インベントリのスペースは絶対足りませんからね。
夜明け前、プレイヤーキャラクターが震えだしたので、キャンプファイヤに火を入れ暖を取ります。
Map画面で、外の気温を確認すると華氏10度(摂氏マイナス12度)。
それは寒いよな。
屋内だと外気温の影響が幾分やわらぐそうですが、こういう簡易的に作った建物だと効果はあるんですかね?
屋根と壁があって、穴が開いてなければオッケーぐらいの条件だと有難いですね。
明日は探索の続き、食料品店とガソリンスタンドを見て行きます。
西と北の道も興味があるんですよね。折角きたので少しだけ探索をして、それから帰りましょうか。
多分「町中の拠点」へ帰れるのは明後日になるんじゃないかと思います。
うーん「廃墟街の拠点」に戻るのがどんどん遅れていく(苦笑)。
それでは今日はここまで。
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※この記事はα13.5現在の物です
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Telltale Publishing 2016-06-28
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