104日目。
※今回からα13.8の内容となっております。予めご了承ください。
α13.8、来ましたね。次はα14だと思っていたのですが……。
バグを持ち越されるよりは良いか(苦笑)。修正要素を見ていきたいと思います。
さて、探索の前にMapを確認。
あ、あれ?Mapの位置おかしい。下にずれてる。
仕方ないので別の方法で起動。Tabキー押下でメニュー呼び出して、画面上のMapボタンを押してみます。
直りましたね。ほっ(安堵)。
ショートカットのMキーからだと駄目みたいです。一度直ったらMキーからでも大丈夫でした。
銃砲店へ。
なんかゾンビいますが、適当に処理します。
スナイパーライフルのレシーバ。
ロケランのストック。
SMGの完成品!
……まぁ使いませんが(苦笑)。
探索結果。当たり前のように紫品質ですねぇ。黄色品質があると、あれ?とか思います(笑)。
関係ないお肉とか混じってますが気にしないで下さい。来る途中、鹿狩ってきたので。
確かもう一軒、銃砲店あるんですけど、どこかな……。
Mapだとわからないので、北西の未探索地域でしょうかね。
銃砲店の探索は止めて、車を解体していきます。
バッテリーとエンジン目当てですね。
10台ぐらい(もちろん完全な状態の物)バラしたのですが、収穫は緑品質のエンジン一つでした。
やっぱりバッテリーの方が出づらい印象。
拠点に戻り、落下防止の為、進入路に柵を作っておきます。
道端のバックから、採血キットと最高品質のピストルをゲット。
いい物入ってますよね。
昨日の続き。防衛拠点へ改修中の廃墟周りの整備ですね。
余計な岩や草を取り除き、ウッドスパイクを敷き詰めていきます。
……いい時間になったので作業途中ですが、拠点に戻ります。
2階の進入口が壊れた窓のままだったので、ドアをつけました。
ここまで来ないと思いますけど、開放的過ぎるのはちょっと、ね。
さて、今日も「こん棒大量生産」していきましょうか、と思ったら紫品質スタートでびっくりします。
あれ?昨日まで青色品質だったような……。
防具も同様ですね。昨日まで灰色品質しか作れなかったのに、いきなり黄色品質の革ブーツが作れるようになっています。
α13.8でクラフトの品質に修正入ったみたいですね。
防具、特に金属鎧は必要資材が多いので品質上げづらいんですよね……。これは良い修正だと思いますよ。
難しいのは構わないのですが、難しすぎるのはゲーム楽しめないですからね。
わかりやすく並べ直してみました。
いまいま大量生産で品質を上げていたのは、革ブーツ・草帽子・こん棒の3つなんですけど、軒並み品質がはね上がってますね。
防具は200弱、こん棒は100弱と、それぞれ上がっています。
これから始める方もおられると思いますので、難易度修正は大歓迎です。
無印のα13(α13.0?)とか、初見だとかなりツライ難易度でしたからね……。
明日はフェラルホードの日なので、そちらの準備を一応しておきましょうか。
ただし、迎撃する気は無いので、ウッドスパイクを敷き詰めるのと、夜なべして品質上げる用の資材を防衛拠点内に運ぶぐらいですね。
それでは今日はここまで。
⇒「【7dtd】α13やってみる 105日目」
⇒「【7dtd】α13やってみる 103日目」
⇒「サイトマップ」
※この記事はα13.8現在の物です
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Telltale Publishing 2016-06-28
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