153日目。
※この記事はα15.1(正式版b16)現在の物です
今日は昨日やり残した、橋の修理作業の続き。
朝になったのですぐに橋に向かいます。
そろそろレベル上げ作業もやりたいですし、早く片をつけたい物です。
何事もなく、橋に到着。
またこの高さから飛び降りるのを繰り返すのを思うと、ちょっと憂鬱です。
後、数回ですけどね。
谷底から見上げた所。
……うん。やっぱり東側(画像向かって左)の支柱が足りません。
後3本建てればなんとかなるかな。
昨日と同じ手順を繰り返し、8本目、9本目と順調に支柱を建てていきます。
後、この10本目の支柱を建てれば、大体作業は終わりですねー。
10本目も大体建て終わり、最後のジャンプ、と思った所で事故が起きました。
同じように飛んだつもりが、骨折。
大ダメージを負ってしまいます(ギャァァァァッ)。
体力は250→116まで急減。
良く死ななかったな……。
即、ファーストエイドキットと添え木を使って治療します。
痛そうな音を堪(こら)えて、録画を何度も見返しましたが、なんで骨折したのかが分かりません。
同じようにわらブロックの上に飛び降りたのですけどねぇ。
まだ作業が残っているので、気を取り直して続きをやっていきます。
まずは、支柱の一つにハシゴを掛けて橋の上に戻りましょうか。
東側の橋の上にある車を解体。
西側と同様に、重量が影響する可能性がある為、撤去したかったので。
ちょっとした事ですけど、過去に何度も崩落事故を起こしているので、出来るだけ準備は疎(おろそ)かにしたくないです。
支柱建ても同様ですね。過剰なぐらいにやります。
橋を完成させようと隙間をWood Frameで埋めていると、野良ホードがやって来ました。
この作業中に来る仕様は、本当にいやらしいですよね(苦笑)。
開発陣の意地の悪さが……、ゲフンゲフン。
ホードのゾンビは、殆どが谷底に降りていってしまったので、放っておきましょう。
下に降りて支柱を守るべきなのかもしれませんが、叩かれる可能性は低いですし、正直もう降りたくない(笑)。
こちらに来た数体だけ処理しておきます。
Wood Frameを敷き詰め終わりました。
なんとか橋らしくなりましたね。
後は、これを強化してどうなるか、です。
荷重で崩落する可能性もあるので、ちょっと怖い。
極力、下に支柱のある部分に立って、Wood Frameを強化していきます。
昼過ぎ。強化が完了しました。
あー疲れた。
落下防止の柵なども設置したいですし、支柱ももっと強化してやりたいですが、気力が尽きました。
今回の作業はここまでですねー。
一応、ミニバイクで橋を通過してみます。
問題なさそうですね。
骨折したのは想定外でしたが、無事に橋の修理をすることが出来ました。
「Diner」に置いた荷物を回収して、拠点に帰ることにします。
「Diner」で再び事故。
屋根への登り台から、不注意で落下。再骨折しました。
あちゃぁ……。
足の治癒には丸一日かかるので、なんとか明日のフェラルホードには間に合うでしょうけど。
集中出来てないですねぇ。
帰宅途中は何も無かったのでカット。
拠点に戻って来ました。
コットン畑が収穫可能になっています。
そろそろ一部のコットンはTailoring (洋服仕立て業)スキルのレベル上げ用に、布のクラフトにまわして良さそうですね。
ここでステータスを確認。
足は一日と少しかかります。
今、16時過ぎですから明日の夕方まで治らないですね。
本当はこの後トレーダーを回ったり、「スタジアム」で衣類の回収をしたりしたかったのですが、大事を取って拠点内で大人しくしていましょう。
これ以上骨折すると、確実にフェラルホードに間に合わなくなります。
以前と同じ、レンガブロックを使ったShotguns (ショットガン)スキルのレベル上げをやっていきます。
地味ですが効果はあります、地味ですが(何故2回言った)。
Shotguns (ショットガン)スキルは早くカンストしたい……。
黙々と作業を続けていきます。
このまま平穏にこの日は終わると思ったのですが。
足りないアイテムを取りに拠点に戻った所……、
なんら急ぐ必要の無い時に、ハシゴからうっかり落ちて再々骨折。
あーもうっ、なんの為に拠点にこもったんだかなぁ。
落下したのはほんの4ブロック程でしたが、治療中は簡単に再骨折してしまうんですよね。
思いっきり折れてますね。
現在午前3時過ぎ。治療には一日以上かかるので、フェラルホードには間に合わない事が確定しました。
畜生、畜生……。
明日は足を引きずりながら戦う事になりそうです。
Shotguns (ショットガン)のスキル上げを切り上げて、布製品を修理してTailoring (洋服仕立て業)スキルの経験値も稼ぎます。
これからは修理用の布を常時携帯して、探索時にこまめに衣類の修理をすれば良さそうですね。
これも序盤からやっていれば、もっと楽できたんでしょうけど。
一連のスキル上げ作業の結果、
Shotguns (ショットガン)スキルが74→87、
Tailoring (洋服仕立て業)スキルが57→58に上昇しました。
Shotguns (ショットガン)スキルはもう少しですね。
自分のミスでハンデを負ったままフェラルホードを迎える事になってしまいました。
まぁ、これはこれで得難い経験になると思います。
それでは今日はここまで。
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