※この記事はα16.2(正式版b7)現在の物です
50日目
記事の元ネタの動画はこちら。
フェラルホードが終わって、防衛拠点周りを諸々修理中。
ついでに拠点との連絡通路にIron Barsを設置しておきます。
これで行き来が、より安全に出来るようになりました。
高床の下の電気柵が通電していないので、防御用のプレートを破壊して確認します。
あれ?プレートは壊されてないのに、中の電気柵だけ破壊されてますね。
これは……、警官ゾンビの爆風ってプレート貫通するのかな?
だとするとプレートで完全に囲っても意味ないですね。メンテしづらいだけです。
Vault Hatchにでも置き換えますかね。
もう夜か……。
拠点↔防衛拠点の通路から、西を眺めた所。
フェラルホード時の野戦用に「長くて安定した足場」が必要です。
今はアスファルトですが、ゆくゆくは全部鉄筋コンクリートに張り替えます。
いや、これ本当に自動で出来る仕組み欲しいわー。
α16のプレビュー動画で、ちらっとMadmole氏範囲指定してブロック設置してたような気がしますが、あれはクリエイティブ専用でしょうしねぇ。
NPCに大工さんとか追加してもらって、単純な建築は代わりにやってくれるようになると良いなぁ。
暗視ゴーグルの画像なので見づらいですが、電気柵の周りにログスパイクを設置してみました。
昨日のフェラルホードで一番被害が多かった箇所です。
これでゾンビ達を処理出来るなら良し、あまり変わらなければまた別の手を考えましょう。
夜明け間近。わんわんお達が襲って来ました。
この時間帯の犬ホードは新しいですね。
#7daystodie #7dtd
この数で狼ホード来たらやだなぁ※画面酔い注意 pic.twitter.com/gaclhdmHTx
— おうぎ (@gamespot_ougiya) August 6, 2017
動画も一応。
51日目
記事の元ネタの動画はこちら。
今日は西の街にやってきました。
ここは高層ビルが立ち並んでいる大きな街なのですが、ビルはもう探索しないと思います。
面倒なだけですからね。
いつものように住宅のガンセーフを狙って探索していきます。
……ここは時間を見つけて車を解体して回りたい。
一通り探索を終えて、南のトレーダーへ向かいます。
西から大回りでいきましょうかね。
東から向かうと、あの辺り一帯の地形おかしくなっているので、要らぬ厄介事に巻き込まれそうなので回避します。
ああ、この辺はこうなっているんですね。
結構な範囲で水の領域が広がっています。
水の領域は、現状邪魔なだけなので橋が生成されるとかあると良いのですが。
南のトレーダーにも立ち寄りましたが、大した買い物でなかったのでカット。
拠点に戻ってきました。
退避路への昇り降りはスロープを使うことにしました。
前回のフェラルホードでは、キャットウォークを強化して設置しましたが、あっさり破壊されてしまったので。
こっちのほうが、壊されにくいはずです。
いくつか抜かれても、崩落には至らないですからね。
後は朝まで、警官ゾンビの自爆攻撃で破壊された道路の修復作業。
地味ーな作業が続きます。
52日目
記事の元ネタの動画はこちら。
昨日作ったスロープが大体乾いてますね。
後でスチールに強化しておかないと。そこまでやればほぼ安心です。
今日は南の隣町にやってきました。
ウッドフレームで、簡易高床拠点を作っておきます。
やっぱり常走設定なので、ここまで装備がそろっても安地は確保しておきたいですね。
今回の目的はあえて言うなら探索。実は気晴らしです。
建築は好きですが単調な作業を繰り返していると、憂鬱になるのでどこかでバランスを取らないと(笑)。
途中、救援物資が来たりもしましたが、ゴミだったのでカット。
南の町を見て回ります。
汚染タイプもワイトも良いのですが、バイカーゾンビの汚染タイプが出てきて来れないかな。
確かいなかったはず。
装備が揃ってくると、大半のゾンビが物足りない強さになるので、ある程度まで来たら「難易度」を上げるのも手かも知れません。
私はサバイバリスト以上は、面倒になるだけだと思っているのでやりませんけど。
今の「難易度」はゾンビが固くなって、攻撃力が上がるだけなのでやり甲斐も無いですし。
安地やトラップを多用する感じになると思います。
一日駆け回った集めた成果。
うーん思ったほどじゃないですね。数は多いですが高品質な物があまりない。
パーツ類がほしかったんですが、もっとBad Mechanicのレベル上げないと駄目ですね。
拠点に戻って後は防衛拠点の細かい修理。
今回はまめに修理しているので、すぐにでもフェラルホードに対応出来そうです。
50日過ぎると書くネタが厳しいですね(苦笑)。
いえ、色々やってはいるのですが、同じことが多いので書けないんです。
建築は成果が出るまで時間かかりますし。
それでは、今日はここまで。
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こんにちは。
バニラにも単純作業をお願いできるNPC欲しいですね-!
大工さんももちろんですけど、鉄とか粘土とかの材料を掘ってきてくれるだけでも助かります…。
>50日過ぎると書くネタが厳しい
分かります!(笑)。自分もネタが無くなって放浪の旅に出たりしました…(^^;)やろうと思えば出来ることはたくさんあるんですけど、変化をつけるの難しいですよね。
びのきさん、こんにちは。
ああ、採掘もしてくれると助かりますね。
うっかり崩落させたりする可能性もありますが、それはそれで面白いw
7週目過ぎると大体同じことの繰り返しですからね。
この記事もそろそろ幕を引いて、別のMODの紹介の記事なんかを書きたいのですが、さてどうしたものか。
ネタ切れはしょうがないですね
ざっくり全部まとめてMOD編に行くのも手かな?
拠点とか迎撃部分とか追加部分は見てみたいですね
楽しいのが一番かと
wolfさん、こんにちは。
一週間単位でまとめて、いまよりさらにダイジェストにするつもりです。
プレイした所は完走したいですが、どうなるかなー。
MOD編は今書いてます。
こちらは紹介がメインなので、手早く終わらせて色々なMODにさわりたいんですよね。
でも私、筆が遅いので(苦笑)。
こんばんわ
質問なんですけど、IRON BARSって横向きにどうやっておくのでしょうか?
縦の向きは変えれるのですが、横ができません。
モカさん、はじめまして。
Iron Barsを手に持った状態で、Rキー長押し。
円状のメニューが出ますので、「Advanced」を選択。
これでα15以前の選択方法が使えます。
後は横向きになるまで左クリックしていくだけです。
これで回答になりましたでしょうか?