85日目。
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フェラルホードのゾンビ達を片付けたので、防衛拠点の状態を確認しておきます。
引き続き検証は続けていきます。
ロケランのパーツ(最高品質)が嬉しいですね。
Painkillerはもう少し欲しいなぁ。Goldenrod Teaのガブ飲み用に使えるので。
フェラルホードの戦利品を回収して、楽しいパーツ組み換えの時間。
あまり銃砲店回り等をしていないので、まだまだ品質を上げる余地があります。
MODに関するコメントを頂いたので、「Turret」MODを導入してみました。
このMODを入れる事で、FPSゲームなどでお馴染みのタレットをクラフト出来るようになります。
なかなかコスト高いんですよね、これ。
詳細は別記事「【7dtd】Turret MOD入れてみた」にまとめてます。よろしければどうぞ。
さて試運転をどうしましょうかね……。
召喚ホードを呼び寄せました。
これで試してみましょう。
タレットのインベントリに配置すればOK。
火線が見えますかね?
自動的に追尾してくれるので、便利。
ただし……、
200発ほど入れておいたのですが、ものの10分で撃ち尽くしてしまいました。
継続的な運用には、かなりの弾薬製造能力が必要ですね。
まぁ配置しておくだけで自動で迎撃してくれるので、このぐらいのコストは当然です。
Archery (アーチェリー)スキルのレベル上げです。
このスキル、レベル上げがしづらいので良い手は無いか別ワールドで色々試していました。
Flaming Arrowを使うと多めの経験値が入る事が分かったので、やってみます。
経験値が上昇してますね。攻撃を続けます。
ほぼ安置なので一方的に攻撃できます。
問題はコストか……。
前回確認したのは78日目ですね。
LEVEL:99(前回97) WELLNESS:220/230(前回212/220) Zombie Kills:2225(前回1844) Deaths:1 KM Travelled:466.97km(前回423.72km) Item Crafted:70628(前回62873) Longest Life:73H 10M |
健康値は順調に伸びています。
懸念は、Health Nut(健康オタク)スキルを上げるのが間に合わなくなるのでは、という点ぐらいでしょうか。
まぁそれはそれで良いかな。
次はスキルです。画像は前回同様省略します。
【1ページ目】 |
Archery (アーチェリー)スキルが躍進。
Flaming Arrowでのレベル上げ開始前がレベル11でしたので、一晩で5レベル上昇した事になります。
レベルが低い分、伸びしろがありますので、上げれるところまで上げてしまいましょう。
後は大体これまで通りですね。
【2ページ目】 |
Heavy Armor (重装備)スキルが上がっているのは、単にミスって被弾しているからです(苦笑)。
それでも3レベル上がっているので、召喚ホードで遊んでいたのも無駄では無かったようです。
【3ページ目】 |
Medicine (医学)スキルがあまり上がっていないのは、レベル上げをサボっていたからですね。
Rifles (ライフル)スキルは結構深刻です。
今回のフェラルホードでは、ほぼ一晩中スナイパーライフルを撃っていたので、もう少し上がってもらわないと……。
【4ページ目】 |
こちらは微増。
ここは仕方ないかな……。
Tailoring (洋服仕立て業)スキルのレベル上げはついついサボってしまうので、気をつけるとしたらそれぐらいでしょうか。
それでは今日はここまで。
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