【7dtd】「Experimental Recipes」MODやってみる 16日目【α14】

16日目。

※この記事はα14.7現在の物です

※「Experimental Recipes」MODはver29.165(light版)です

今日は洞窟に向かいます。

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こっそり拠点から出発したのですが、ふと振り返ると無音でわんわんおが追尾していました。

これが怖い。

始末して先を急ぎます。

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到着。

この前近くを通った時は気づきませんでしたが、結構大きな穴が開いています。

落ちなくてよかった……。

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採掘前に周囲のゾンビを処理します。

採掘時、音を立てるので気をつけないと洞窟内で囲まれますね。

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恐れていた事が。

鉄?の鉱石には石のツールでは歯が立ちません。

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鍾乳石(硝酸カリウムとチョーク)や……、

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鉛や石炭は大丈夫なんですけどね。

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良かった。銅も大丈夫みたいです。

この橙に光っているのが銅鉱石です。

Forgeを作って、銅のPickaxeを作れば鉄も採掘出来るでしょう。

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採掘の音でゾンビが集まってきてしまったので、一旦外にでて対応します。

「ボス級」のゾンビが何体か混じってますね。

クロスボウの矢を「Flaming Crossbow Bolt」に替えて、仕留めていきます。

ノーマルのボルトよりはマシなはず。

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「ボス級」のゾンビは良い物を持っていることが多いので、積極的に狙っていくのも手です。

紫品質の銃のパーツを持っていました。

完成品だともっと嬉しかったなぁ(欲張り)。

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こいつは缶詰いっぱい。

食いしん坊さんめ。

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持ちきれないので近くにあった廃車に放り込んでおきます。

ここ(洞窟)は何度も来るでしょうから、回収の機会には事欠きません。

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後から後からゾンビがやってくるのが非常にうっとうしいです。

洞窟の中にいるときに押し寄せられるよりは良いですけど。

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Forgeを作成しました。

Copper Ingotをクラフトします。

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洞窟に戻ってくると、下の方にゾンビの集団が。

ホードでも来たんですかね?

ともあれ、私が今採掘している場所は地表付近なので問題無いです。

放っておきましょう。

あれでは登ってこれないでしょうし。

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クラフトしておいたCopper Pickaxeに持ち替えて、採掘を続けます。

ぱっと見では鉄鉱石と見分けがつきませんが、この鉱石は……、

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「Tin Scrap」

錫(すず)の鉱石です。

これと、鉛・銅をクラフトすることで青銅が作れるようになります。

可能な限り持ち帰りましょう。

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表が騒がしいので出てみたらホードがやってきました。

これはたまりません。

もうインベントリも一杯ですし、潮時です。拠点に帰ります。

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拠点と洞窟の中間地点に位置する「教会」前で時間を確認。

まだ19時なので余裕ですね。

ちょっと早かったかなー。

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廃墟街に戻ってきました。

わんわんおが立ち往生していて、ギョッとします。

多分、出掛けに始末した個体ですね。

いきなり動き出したりしても嫌なので、近寄らないでおきます。

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拠点に帰り、早速「Bronze Melting Pot」をクラフト。

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出来上がった「Bronze Melting Pot」をForgeにセットすると……、

おお、ちゃんと溶けてますね。

いやぁ、長かった。

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溶かしこんだBronzeを「Bronze Ingot」にクラフトします。

これで青銅のツールが作れるようになりました。

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上位の炉である「Middle Forge」を作るには少し材料が足りないので、明日も採掘に出かけます。

ついでに、今日スルーした救援物資も回収する予定です。

 

それでは今日はここまで。

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