23日目。
※この記事はα14.2現在の物です
今日は建築メインです。防衛拠点を作っていきます。
コンクリートミックスの準備。
これだけ用意しても、使うときは一瞬で溶けますからねぇ……。
建築に取り掛かる前に、前回のフェラルホードで破壊された退避路を修理。
もうちょっと強化した方が良いかもしれませんね。
十字路にWood Frameを配置して、支柱の位置決めを行います。
今回も愛用の高床式防衛拠点を作るつもり。
マンネリじゃね?と思われるかも知れませんが、
これしか作れないんですよっ!!(血涙)。
建築センスってどこかに落ちてないかな……。
外側の支柱を立て始めました。
うん、こんな感じ。
高さは6にしました。
次は、中央の支柱。
ここはWood Frameを足場に積み上げ、一気に立てます。
もう乾き始めている所がありますね。
ちょうど資材(Rebar Frame)も尽きました。乾くまでの時間は近くの住宅の再配置アイテムを漁っておきます。
植林場に鹿がいるのを見つけました。
畑を荒らす害獣め、仕留めちゃる。
この日はこいつ以外にも3匹ほど狩りました。
探索の成果を整理中。
ちょこちょこ良い物は出ているのですけどね、銃器のパーツとか。
ノギスなど、ツールショップでしか見つからない物はどうしようもありません。
そろそろ別の町か、廃墟街を見つけないと、次のフェラルホードも苦戦しそうです。
夜になりました。視界確保の為、松明を設置していきます。
前回のフェラルホードは、暗闇の中で戦う羽目になったのも苦戦した理由のひとつです。
これだけ明るければ大丈夫かな。
スポットライトは、破壊されない方法を考えつくまでは自重。
Steel Wallで囲うか……。
すこし離れたところから。
右と左に見える家が邪魔ですね。後、草も。
その内、全部撤去して更地にします。
ただ、手でやるのはつらいので、Augerとチェーンソーが運用出来てからですね。
拠点に帰ってきました。
Forgeを5つ追加します。
本格的に建築が始まったので、コンクリートミックスの量産体制を整えないと……。
稼働し始めました。
でも、直ぐ足りなくなるんですよね……。
コンクリートミックスを作成中、あまりに作成速度が遅いので、Quicker Crafting(クラフト高速化)スキルを取得。
一気に3レベルまで上げます。
うん、気持ち早くなりましたね。
一つ一つは「言われると気づく」レベルの改善ですが、建築資材は一気に数百個作るので、トータルの時間で見ると大きく違います。
しまった、もっと早く取るんだった……。
それでは今日はここまで。
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Telltale Publishing 2016-06-28
こんばんわー
リビジョンがぽこぽこ変わり
その度にマップ踏破以外が初期化されたり
マップ踏破のみ初期化されたりしているFENです…
スキルの数がすごく増えたおかげで
セオリーが無くなって
どこから手をつけたら良いか
考えるのが大変ですね…
プレイスタイルの幅が広がって
良いんですけどね
面白いトラップを考えつきました。
下記のように空中にハッチを並べて道を作り
防衛のときは蓋を上げておくというもの
□--□
□ □
□ □
利点は蓋が閉まっていれば
足やられてても通れるところ!
閉めるの忘れ焦るのが難点ですが(ぉぃ
クロウハンマー
おうぎやさんは、あまり使っていないようですが
一個で色々できるのでスチールが手に入るぐらいまでは結構オススメですよ。
FENさんこんばんわー、いつもコメントありがとうございます!
>初期化されたり
ん?初期化というのは、作りなおされちゃうって事かな?
私はあまり、リビジョンアップの影響を感じていないのですが……。
前いた所とかに行ったりしてないからかなぁ。
>スキルの数がすごく増えたおかげでセオリーが無くなって
ですよね。
一個ずつ取って試してますが、「あ、このスキル駄目だ」とか「予想外に使える」とかがあって面白いです。
>面白いトラップを考えつきました
捻挫や骨折時の事を考えた仕組みは大事だと思います。
やられる時って、悪条件が重なった時ですし。
ハッチは可動部のあるアイテムなので上手く使いたいのですが、私は使いこなせてませんねー。
>クロウハンマー
実はちょうど次の回で登場します(笑)。
一回でアップグレード出来るようになったんですよね、これ。
結構不遇なアイテムだと思っていたのですが、大躍進です。
代わりにネイルガンが……。