71日目。
※この記事はα14.6現在の物です
今日はフェラルホードの後始末。
フェラルゾンビからのドロップアイテムを回収。
収穫らしい収穫は、Military Leg Armorぐらいかなぁ。
拠点に戻って、パーツの組み換えをやっておきます。
低品質なパーツはもったいないですがスクラップにしちゃいます。
プレビュー動画を見る限りでは、α15から、ワークベンチで同じ種類のパーツを合体させて品質を上げる事が出来るみたいなので期待。
防衛拠点の修理用にIron Barsをクラフト。
あちこち壊されましたからね、フェラルホードとTNTの爆発の余波に。
防衛拠点を直していきます。
一つぐらいパイプボム用に開けておいても良いのですが、落ちても嫌なので全部埋めちゃいましょう。
修理も考え物で……。
少しなら修理しても良いですけど、破壊寸前の物は一旦壊した方がコスト低くて済みますよね。
1クリック毎にForged Iron消費とか、鬼過ぎる。
北側の柱は全部Steel Wallにアップグレードしておきます。
何故かこの方角から襲撃を受けることが多いので。
後は、地下シェルターを漁ったり、
畑の手入れをしてただけなのでカット。
拠点に戻り、朝まで包帯巻いたり、Painkiller飲んだり、Goldenrod Teaを飲んだりしながら時間をつぶします。
本格的にやることなくなって来ましたね。
早くα15来てくれないかなぁ……。
恒例のキャラクターステータス確認です。
前回確認したのは64日目ですね。
LEVEL:97(前回96) WELLNESS:196/210(前回184/210) Zombie Kills:1681(前回1489) Deaths:1 KM Travelled:384.83km(前回353.63km) Item Crafted:57799(前回50891) Longest Life:57H 23M |
Goldenrod Teaをがぶ飲みしていたお陰か、健康値が大分上がっています。
もう少しで200。
次はスキルです。画像は前回同様省略します。
【1ページ目】 The Survivor(生存者)→5(前回5) Run Forest Run(走れ、フォレスト)→0(前回0) The Cammel(ラクダ人間)→0(前回0) Quicker Crafting(クラフト高速化)→5(前回5) The Fixer(修理屋)→2(前回2) Archery (アーチェリー)→9(前回7) Armor Smithing (アーマー鍛造)→63(前回61) Athletics (アスレチック)→82(前回78) Health Nut(健康オタク)→1(前回1) Sexual Tyranosaurus(筋肉モリモリマッチョマン)→2(前回2) Blade Weapons (斬撃武器)→30(前回26) Knife Guy(切り裂き野郎)→0(前回0) The Decapitator(首斬り族)→0(前回0) Blunt Weapons (打撃武器)→37(前回28)
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Blade Weapons (斬撃武器)とBlunt Weapons (打撃武器)がじりじり伸びているのでまぁ良いかな……。
【2ページ目】 Pummel Pete(殴り込み)→0(前回0) Construction Tools (建築ツール)→100(前回100) Concrete Mixing→1(前回1) Steel Smithing→1(前回1) Workbench→1(前回1) Gun Smithing (銃鍛造)→100(前回100) 9mm Round Crafting→1(前回1) 10mm Round Crafting→1(前回1) .44 Magnum Round Crafting→1(前回1) 7.62mm Round Crafting→1(前回1) Shotgun Shell Crafting→1(前回1) Heavy Armor (重装備)→11(前回11) Leather Working (皮作業)→65(前回64) Leather Tanning→1(前回1)
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いよいよ上がらなくなってきた……。
Leather Working (皮作業)はまだ上げれると思うので、サボりが原因なんですけど。
【3ページ目】 Light Armor (軽装備)→6(前回6) Medicine (医学)→12(前回6) Mining Tools (鉱業ツール) →100(前回100) Miner 69er→5(前回5) Misc Crafting (その他クラフト)→100(前回100) Pistols (ピストル)→4(前回4) Outlaw(ならず者)→0(前回0) Dead Shot(射撃の名手)→0(前回0) Rifles (ライフル)→11(前回11) Better Lead Than Dead(死よりも甘美な鉛弾)→0(前回0) Scavenging (漁る者)→100(前回100) Fast Eddie(早くて冴えない少年)→3(前回3) Quality Joe (クオリティジョー/まっとうな男)→3(前回3) Science (サイエンス)→100(前回100)
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Painkillerを飲みまくってたので、Medicine (医学)は上がってます。
Bandageの使用でも経験値が入るのが分かったので、しばらく上昇し続けそうですね。
【4ページ目】 Shotguns (ショットガン)→71(前回70) Boom Stick(ゼロ距離射撃)→4(前回4) Splatter Gun→0(前回0) Tailoring (洋服仕立て業)→51(前回51) Tool Smithing (ツール鍛造)→83(前回82) Treasure Hunter(トレジャーハンター)→3(前回3) Weapon Smithing (武器鍛造)→100(前回100)
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ここも上がりませんね……。
ショットガンは、ゾンビ倒すのじゃなくって、木を撃って伐り倒すとかやった方が良いのかも知れませんね。
それでは今日はここまで。
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Telltale Publishing 2016-06-28
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