4日目。
※この記事はα15(テスト版b78)現在の物です
まずはスキルポイントを消費してワークベンチスキルを取得しておきます。
ワークベンチを作成して、ミニバイクのパーツが作れるかクラフトアイテムを確認しましょう。
と、思ったのですが……。
しまった!
そうでした、ワークベンチのクラフト素材、やたら増えてるんでした。忘れてましたよ。
まずは素材集めからですねぇ。
他はともかく「Mechanical Parts」と「Wrench」がキツイ。
「Mechanical Parts」を回収しようとして「Diner」店内のオーブンや冷蔵庫を闇雲に解体しますがハズレ。
回収出来てませんね。
実はエアコンの室外機?から少量取れるのですが、この時はそれに気づいていませんでした。
録画を見直せばすぐ分かるんですけどね。こういう試行錯誤も含めて楽しんでいます。
活路を他にもとめて、仮拠点の西にある墓地にやってきました。
いつものように周囲のゾンビを片付けていきます。
ここ、斜面なので狙いづらいなぁ。
処理を終えて、探索しようかと思ったのですが、ウサギを見つけてしまい、追いかけ始めました。
北に少しやってきた所で、別の建物を発見。
これは前もあったかな?
とりあえず今は荷物もいっぱいなので探索は見送りました。
マップを一応確認。
「Diner」の北西の位置ですね。
後でα14のときのマップを確認してみましたが、見当たりませんでした。
多分、今回追加された建物じゃないかな……。
「墓地」に戻ってきました。
回収したアイテムを、墓地の建物(聖堂?)の屋上に仮置きします。
さてやっと探索を、と思ったら……、
救援物資の日でしたね。
あっちが優先です。回収しに行きましょう。
途中、仮拠点に寄って荷物を置いてから、南に向かって回収。
中身は医療品、ロケランのパーツ、ロケランのレシピ、とミニバイクのレシピ(既読)でしたね。
ショットガンかピストルのレシピが欲しいなぁ。
回収地点の近くに「兵舎」を見つけました。
結構資材豊富な建物なので、探索に向かいます。
今日はどうも状況に振り回されている気がしますね。
周囲のゾンビに見慣れないものがいますね。
Hazmat Zombieです。
α14の時もパッチノートには書いてあったと思いますが、今回やっと実装されたみたいですね。
そしてSoldier Zombie。
プレビュービデオで何回か登場していました。
こいつはかなり良い物を持ってました。
AKのレシピとナイトビジョンゴーグル。
ゴーグルはネタ装備なのでどうでも良いですが、AKのレシピは嬉しい。
ここは塀の鉄条網を乗り越えても良いのですが、今回は正面ゲートを壊して侵入。
中はα14の時とそんなに変わってないですね。
ツールショップの木箱から、「ツールと金型のセット」を見つけました。
ロケランは運用予定は無いので、要らないんですけどね……。
ゴミの山からクロスボウのレシピを発見。
銃器を運用出来ていない今、これは有り難い。
屋内のトイレから、ピストルを発見しました。
黄色品質なので十分実用範囲です。
これでわんわんおも、数回ぐらいなら相手出来そうですね。
ここはかなりの収穫でした。
もう20時を回ったので、荷物整理をして帰宅します。
多すぎてとても持ち帰れません……。
仮拠点に戻ってきました。
だんだんマップが埋まってきましたね。
α14の時から、さらに南にマップが伸びている印象です。
以前は、今いる「Diner」の南って放射能汚染地帯だったんですよね、確か。
先程レシピを読んだクロスボウを早速作っておきます。
CrossbowBoltに変更点がありました。
Arrowと同じ素材の物は無くなって、矢尻から作る物のみに変更されています。
つまりForgeの運用が前提って事か……。
それでは今日はここまで。
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今日ランダムで軍事基地見つけたのですけど、地雷が拾えなくなっていて、泣く泣く弓矢で起爆することに。ただ、新しい防護服ゾンビ?と出会って戦ってました(後ろから熊の奇襲受けましたけれど)
後、救援物資が14よりも遠くに落とされるようになった感じがしますね・・・取りに行くのにゲーム内時間で3時間(ビール飲んで)はちょっと遠すぎるのですよ・・・
クラウドさん、いつもコメントありがとうございます!
>地雷が拾えなくなっていて~
あぁ回収不可になったんですね……。
軍事拠点はいい地雷回収ポイントでしたが、これで価値半減w
>救援物資が14よりも遠くに落とされるようになった感じがしますね~
ランダムマップと固定マップで違うのかな?
私は固定マップでしかプレイしていませんが、特に変わってないですね。
>ゲーム内時間で3時間
それだとミニバイクが無いと厳しいですね。
かなりの時間が物資回収に費やされるのは痛い。