【7dtd】「True Survival」MODやってみる 7日目(終)【α16】

※この記事はα16.2(正式版b7)現在の物です

※MODは2017/09/18更新版です

記事の元ネタの動画はこちら。

 

一応、今回で「True Survival」MODの記事は終わりです。

中途半端も良い所ですが、キリが無いですからね。

このシリーズの役目は、このMODの雰囲気だけでも伝える事、と思っています。

他のMODも紹介したいですし。

しれっと思いつきで再開するかも知れませんが(苦笑)。

 

今日はフェラルホードなんですが、正直やれることほとんど無いんですよねぇ。

とりあえず、もう一方の隣の建物への退避路を、またもSodを使って作成。

このままだと沸いたゾンビが侵入してきそうなので、後で一部破壊して、飛び移って移動する感じにしないと危ないですね。

時間まで町内の探索でもしておきます。

おっと、車から暗視ゴーグルを見つけました。

これは助かります。

……ゾンビ達がバニラ通りの視力なら夜の移動が出来るんじゃないかな?

近くにあった「通信所」敷地内の車から、レンチを再び見つけました。

良かった。昨日のは鋳型の材料にしてしまったので困っていたんですよ。

うーん、でも目当てのスクリュードライバーは出ないですねぇ。

適当に探索を切り上げ、「通信所」を出た所で野良ホードに遭遇しました。

必死で逃げます(笑)。

まだまだ勝ち目ないです。

拠点に戻って来ました。

アイテム整理をしていると、また新アイテムです。

「Handsaw」

説明文を読むと、どうやらワークベンチで使うアイテムのようですね。

製材にでも使うのかな……。

昼になって、救援物資が来ましたが見送り。

うかつに取りに行って死ぬと、かなり面倒なので。

アイテム回収できなくなる可能性もあります。

以前植えた木がそこそこ成長していたので、伐っておきます。

貴重な資材が回収できました。

農業はバニラよりも収穫までの時間が長いという記述を見かけたのですが、木の成長速度は同じぐらいですかね?

回収したpurse(財布)。

これ、再設置出来るんですね。

他のMODもこういうのあったなぁ、「Experimental Recipes」MODかな?

インベントリは12しかありませんが、チェストが作れない今はありがたい。

積極的に回収したいです。

何やら爆発音がしたので、一階に降りてくると……。

拠点の北東の一角がふっとばされていました。

どうやらウッドスパイクに自爆タイプのゾンビが引っ掛かったようですね。

結構ひどい……。

このタイプのゾンビが連続で出て来ると、ウッドスパイクはかえってまずいかな。

流石にそこまではしないと思いますが、このMODだから可能性を無視し切れない……。

あれこれやっている内に、22時。

フェラルホードです。

今回は隣のお店の屋上で待機。

攻撃手段もほとんどありませんからね。

たまーにちょっかい掛けますが、それだけ。

同じところにいると崩落する可能性があるので、ぐるぐる回って終わりました。

実は、ストリッパーゾンビの記述をentitygroups.xmlから消すのを忘れてまして、チラチラ写ってるんですよね(苦笑)。

あれが居ると、動画の編集面倒になるので、ほっとく事にしました。

正規表現が使えるエディタで開いて「.*stripper.*\r\n」とかで行ごと削除すれば良いだけなんですけどね。

夜が明けました。

物音や声から察するに、多分10体いませんでしたね。

店内にウッドスパイクを敷いておけば完封出来たかも知れません。

 

盛り上がらない形でしたが、ともあれこれで終了です。

次は「War of the Walkers」MODの記事を書いていきます。

 

それでは、今日はここまで。

 

⇒「【7dtd】「True Survival」MODやってみる 6日目【α16】

⇒「【7dtd】「True Survival」MOD入れてみた【α16】

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8 Comments

おうぎ

ありがとうございます。
リスポーン地点が安全地帯以外だと、リスキル祭りでしょうねー(笑)。

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びのき

こんにちは。フェラルホードお疲れ様でした。
「True Survival MOD」ご紹介、楽しく拝読いたしました。
かなりかな~り上級者向けという印象ですが、いつかもっと上手になったら自分も遊んでみたいです。

お財布、拾えるんですね~。
「拾得物は早速おまわりさんに届けねば… \ゲロゲローッ/どかーん!!」
…までは想像しました(笑)

次のMODご紹介もワクワクしながら読ませていただきますね♪

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おうぎ

びのきさん、こんにちは。
ある程度セオリーが確立していれば、そんなに苦戦しないと思いますけどね。
初見だと厳しいですw。

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pawa

おうぎさん。はじめまして。
いつも7DTDの記事を楽しく読ませていただいてます。

こちらの紹介記事で職業選択があるのは楽しそうだと思い2人マルチプレイ(大工、シェフ)で60日目まできました。バイクのエンジンの作り方、職業BOOKの作り方、上級ワークベンチ?の作り方がわからず四苦八苦しながらプレイしていますw(どなたか教えて!)
それでも死ねない緊張感がずっと続くのでとても楽しいです。
ご紹介ありがとうございます!

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おうぎ

pawaさん、はじめまして。
おお、このMODで60日目まで到達されましたか。
かなりの猛者ですねぇw
お役に立てたなら何よりです。実はこれ、私もコメントで教えてもらったんですけどね。
MODは情報があまり無くて日の目を見ていない感じなので、これからも良いのがあったら紹介していきたいと思います。
今後ともどうぞよろしく。m(_ _)m

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竜神

今このmodやり始めましたが手を出した事を後悔中。
スタベが可愛く見えるほど洒落にならない鬼畜modですね^^;

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おうぎ

おや、竜神さんいらっしゃいませー m(_ _)m
このMODキツイですよね……。
私も一週間だけやりましたが、いやしんどいしんどい(笑)。
死ぬと健康値が下限値無しで減って、最終的にリスポーンできなくなるのも、容赦ないと思います。

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