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【7dtd】α13やってみる 69日目

      2016/01/10

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69日目。

20160107_7dtd_023今日は今居る「雪山の町」の西側を、道に沿ってミニバイクで探索していきます。

20160107_7dtd_024鹿とかも狩っていきたいですねー。肉・獣脂・獣皮・骨はいくらあっても足りないので。

20160107_7dtd_025道は下りに差し掛かりました。

ここが一番標高高いはずなので、これ以上上がられても困りますが(笑)。

廃車とかも探索していきますよー。

20160107_7dtd_026気付けば、ミニバイクのステータス変わってますね。

SpeedがFastに、NoiseがSoftに更新されてます。

この前、エンジンとバッテリー乗せ代えた時じゃないかな?多分。

NoiseがSoftに変わっていますが、相変わらずミニバイクの音はうるさいです(苦笑)。

これもバグでしょう。

20160107_7dtd_027道が分かれていますね。給水塔と住宅?が見えるほうに向かいます。

20160107_7dtd_028ふぁっ!?

シェルターなんでしょうが、色々おかしい。

20160107_7dtd_029横からみたところ。地面が生成されてませんね。

階段の部分と、エアダクトの部分が丸見えです。

……近寄らないでおきましょう。剣呑剣呑。

20160107_7dtd_030その隣に、もうひとつ見慣れない建物が。

入ってみましょうか。

20160107_7dtd_031強化されたドアを叩いたところ、

20160107_7dtd_032崩落(笑

あっぶな……。

20160107_7dtd_033ノーダメは幸運でした。

どうなってるん?

20160107_7dtd_034上積みだけで、下が空とか。

姉○建築どころじゃないですね(苦笑)。

手前のシェルターの惨状をみて、もっと警戒すべきでした。

α13……恐ろしい子(笑)。

ゾンビはあまり怖くないのですが、バグに殺される気がする今日この頃です……。

20160107_7dtd_035また分岐。

こんどは左にいきましょうか。

理由?気分です(笑)。

20160107_7dtd_036右手に住宅発見。

仮拠点に使えるかなー。

今来ている「雪山の町」の西側はほぼ未探索ですので、以前やったみたいに泊りがけで探索したいですね。

20160107_7dtd_037そしてすぐに道が途切れてます。

まぁもう昼近いのでこのくらいで切り上げましょうか。

そろそろフェラルホードの準備も始めたいですし。

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20160107_7dtd_038暑そうなので帽子を脱ぎました。

ここで気付きましたが、最高品質の石斧を手に入れてましたね。

20160107_7dtd_039仮拠点に帰ってきました。

次、すぐ発車できるように給油しておきます。

このミニバイク、こんなに小さいのにアホみたいに大食いです(笑)。

一日あたりドラム缶一本使うって……。どこに入ってるんでしょうね。

画像で見る限り、ドラム缶一本入る容量無いように見えるんですけどー。

アメリカだから160リットルぐらい?(日本は普通200リットル)……無いな。うん、無い(断言)。

20160107_7dtd_040ゴミ捨て場を漁っていたら、黄色品質のエンジンを見つけました。これは助かる。

ミニバイクの消失バグが直っていない以上、予備パーツは必須。

万が一の事故の場合も、ミニバイクの運用を続けられそうです。

まぁ現状、ガソリンの縛りの方が大きいんじゃ?って感じですけどね。

20160107_7dtd_041名物トラップガンセーフ(笑)。

これ、下が空なんですよねー。

20160107_7dtd_042なので取りたい時は一手間必要になります。

下を掘って……、

20160107_7dtd_043下から見たところ。

分りますかね?瓦礫の下に空間があるんです。

このため、ちょっとでも刺激を与えると崩落します(笑)。具体的にはガンセーフをこじ開けたりとか。

なのでWood Frame とかで空間を全部埋める必要があるのですが……。

20160107_7dtd_044あれ?(笑

なんかミスったらしく崩れてしまいました。幸いダメージはありませんでしたが……。

おかしいな、テスト用の別ワールドだと上手くいったのに。

20160107_7dtd_045気を取り直して、防衛拠点を作っておきます。

まずは仮組みから。

定番の高床式拠点ですね。

20160107_7dtd_046一段階だけ強化したところ。

ここからウッドスパイク先生や、防壁を設置していきます。

……実は準備時間と資材の不足から今回(10週目、3週目と同規模)のフェラルホードは防衛しきれないと思っています。

α13では、3週目からフェラルゾンビと警官ゾンビが来るんですよね。

ちょっとこの規模の拠点だと止めきれないかな……。

無論、全ての時間を防衛拠点に費やせば対抗可能な建築は可能だと思います。

が、それだとつまらないんですよねー(苦笑)。

周辺探索や、放浪、検証などもやってかないと早晩詰むのは分ってますし。何より楽しくない。

20160107_7dtd_047仮拠点内に戻り、Map確認中。

道なりに行っただけなので何もわかりませんね。

右端にcave11がちらっと見えてます。

何日かかけて、また探索する事にしましょう。宿題です。

20160107_7dtd_048防衛拠点用にレンガブロックを精錬しておきましょう。

20160107_7dtd_049Iron Barsも。

明日は、今日の続き。防衛拠点、およびフェラルホードの準備をやっていきます。

それでは今日はここまで。

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※この記事はα13.6現在の物です

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