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【7dtd】「Experimental Recipes」MODやってみる 24日目【α14】

      2016/08/14

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24日目。

※この記事はα14.7現在の物です

※「Experimental Recipes」MODはver29.165(light版)です

今日は洞窟に採掘に行く予定なのですが……、

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その前に新しい作業台、「オーブン」を作って設置しておきます。

他の建物で発見はしていたのですが、不自由なのでクラフトしました。

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これ、かなり有用な作業台です。

料理はもちろん、クラフト出来るアイテムが色々と増えます。

抗生物質もその一つですね。作るのにビーカーが必要ですけど。

そして、ビーカーは作るのにノギスが要るので、やっぱりレシピorツールショップの探索が必要になります。

あぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!早く店(特に本屋)を見つけたいっ。

決して行き詰まっている訳では無く、初見のMODとしては順調な方なのでしょうけど、サクサク進まないんですよねー。

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以前使用したCaffein Pillsもオーブンで作れます(これも要ビーカー)。

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で、オーブンで調理するのにこのフライパンが必要だったりするのですが、今度は鉄が足りません。

という訳で今日は鉄の採掘に洞窟に向かいます(やっと冒頭につながった)。

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毎朝恒例のわんわんおの処理。

ちょっとミスって、一発もらいましたが感染してないので良しとしましょう。

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「教会」の脇を抜けて、洞窟へ。

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洞窟に到着しましたが、またゾンビが湧いてしまっているので、片付けておきます。

この前来てから、大分経ってますからね。

拠点周りのゾンビもですが、この処理が手間なのでトラップの運用をそろそろ考えた方が良さそうです。

バニラに無い、落とし穴や電気ショック、火炎のトラップなどが「Experimental Recipes」MODでは用意されているので、耐久性が高いものを出入りする場所には設置したいですね。

まだ資材やレシピの問題で作れない物が大半ですが。

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ゾンビを処理し終えたので、入り口を簡単に封鎖して……、

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採掘を始めます。

今日の主目的は鉄鉱石なんですが、これが固い。

早く、上位のツールにアップグレードしたいですねぇ。

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作業中、ゾンビがまた来てしまったので対応。

採掘場所が地表のすぐ近くなので当然っちゃ当然なんですけどね。

それ以外にも不都合があるので、別の洞窟を早く見つけたいです。

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今いるこの洞窟、大体の鉱石はあるのですが、硫黄が無いんですよ。前も書いたかな。

硫黄と石炭、硝酸カリウムがあれば黒色火薬が作れるので、弾薬が作れるはずなんです。

銃の通常運用の為にも、硫黄の採れる洞窟はよ。

 

後は、夕方までひたすら掘り続けるだけなのでカット。

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そろそろいい時間なので撤収します。

以前、泣く泣く置いていったアイテムもついでに回収。

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拠点に帰ってきました。

早速「Middle Forge」に鉄鉱石を放り込んで、溶けるのを待ちます。

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待っている間、拠点の壁の補修作業をやっておきます。

マメにやっておかないと、崩落するかも知れませんからね。

コンクリートのレシピが欲しいです。

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必要な鉄が溶けたので、フライパンを作っておきます。

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これをオーブンにセットすると、コーヒー豆を炒ることが出来るようになります。

「Fried Coffee Beans」ですね。

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炒ったコーヒー豆と水で、やっとコーヒーが作れるようになりました。

これでスタミナブーストアイテムが量産出来るようになったので、格段に探索がやりやすくなりましたね。

今までは、拾ったり救援物資から手に入れたアイテムを使っていたので、あまり頻繁に使うわけにはいかなかったのですよ。

気持ち的にも楽になりました。

次は、アルコールの作成ですかね。

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折角作ったオーブンなので、料理もやってみましょう。

「Fried Mushrooms」

キノコの揚げ物かな。

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ドーナツも。

色々作れるのは良いのですが、プレイ中にお腹が空くのが困りますね(苦笑)。

 

それでは今日はここまで。

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※「Experimental Recipes」MODはver29.165(light版)です

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