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【7dtd】α15やってみる(テスト版) 4日目

      2016/11/12

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4日目。

※この記事はα15(テスト版b78)現在の物です

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まずはスキルポイントを消費してワークベンチスキルを取得しておきます。

ワークベンチを作成して、ミニバイクのパーツが作れるかクラフトアイテムを確認しましょう。

と、思ったのですが……。

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しまった!

そうでした、ワークベンチのクラフト素材、やたら増えてるんでした。忘れてましたよ。

まずは素材集めからですねぇ。

他はともかく「Mechanical Parts」と「Wrench」がキツイ。

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「Mechanical Parts」を回収しようとして「Diner」店内のオーブンや冷蔵庫を闇雲に解体しますがハズレ。

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回収出来てませんね。

実はエアコンの室外機?から少量取れるのですが、この時はそれに気づいていませんでした。

録画を見直せばすぐ分かるんですけどね。こういう試行錯誤も含めて楽しんでいます。

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活路を他にもとめて、仮拠点の西にある墓地にやってきました。

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いつものように周囲のゾンビを片付けていきます。

ここ、斜面なので狙いづらいなぁ。

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処理を終えて、探索しようかと思ったのですが、ウサギを見つけてしまい、追いかけ始めました。

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北に少しやってきた所で、別の建物を発見。

これは前もあったかな?

とりあえず今は荷物もいっぱいなので探索は見送りました。

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マップを一応確認。

「Diner」の北西の位置ですね。

後でα14のときのマップを確認してみましたが、見当たりませんでした。

多分、今回追加された建物じゃないかな……。

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「墓地」に戻ってきました。

回収したアイテムを、墓地の建物(聖堂?)の屋上に仮置きします。

さてやっと探索を、と思ったら……、

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救援物資の日でしたね。

あっちが優先です。回収しに行きましょう。

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途中、仮拠点に寄って荷物を置いてから、南に向かって回収。

中身は医療品、ロケランのパーツ、ロケランのレシピ、とミニバイクのレシピ(既読)でしたね。

ショットガンかピストルのレシピが欲しいなぁ。

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回収地点の近くに「兵舎」を見つけました。

結構資材豊富な建物なので、探索に向かいます。

今日はどうも状況に振り回されている気がしますね。

 

周囲のゾンビに見慣れないものがいますね。

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Hazmat Zombieです。

α14の時もパッチノートには書いてあったと思いますが、今回やっと実装されたみたいですね。

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そしてSoldier Zombie。

プレビュービデオで何回か登場していました。

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こいつはかなり良い物を持ってました。

AKのレシピとナイトビジョンゴーグル。

ゴーグルはネタ装備なのでどうでも良いですが、AKのレシピは嬉しい。

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ここは塀の鉄条網を乗り越えても良いのですが、今回は正面ゲートを壊して侵入。

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中はα14の時とそんなに変わってないですね。

ツールショップの木箱から、「ツールと金型のセット」を見つけました。

ロケランは運用予定は無いので、要らないんですけどね……。

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ゴミの山からクロスボウのレシピを発見。

銃器を運用出来ていない今、これは有り難い。

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屋内のトイレから、ピストルを発見しました。

黄色品質なので十分実用範囲です。

これでわんわんおも、数回ぐらいなら相手出来そうですね。

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ここはかなりの収穫でした。

もう20時を回ったので、荷物整理をして帰宅します。

多すぎてとても持ち帰れません……。

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仮拠点に戻ってきました。

だんだんマップが埋まってきましたね。

α14の時から、さらに南にマップが伸びている印象です。

以前は、今いる「Diner」の南って放射能汚染地帯だったんですよね、確か。

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先程レシピを読んだクロスボウを早速作っておきます。

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CrossbowBoltに変更点がありました。

Arrowと同じ素材の物は無くなって、矢尻から作る物のみに変更されています。

つまりForgeの運用が前提って事か……。

 

それでは今日はここまで。

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