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【7dtd】AlwaysRun設定でやってみる 77日目

      2015/12/20

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77日目。

今日も朝まで地下拠点で部屋作り(穴掘り)です。

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もう一部屋作ってます。

大体部屋の形が決まったところ。

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地上に戻り、枯山水を眺めてみます。

松どうしようかな。これはこれで良いような。

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これ以上は蛇足になりそうなので、一旦これで良しとしましょう。

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今日は思うところあって、近くのキャンプ地に向かいます。

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途中、行きがけの駄賃ではありませんが、豚さんを撲殺。

例によってゾンビに追っかけられているので、クロスボウでスニークショット、なんてやっている暇がありません(苦笑)。

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目的地に到着。

テントを破壊して、Cloth Fragmentを回収していきます。

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どんどんいきますよ。

この黄土色のブロックが作れると良いのですけどね。

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途中、ゾンビに邪魔されたので応戦中。

豚の生肉持ってますからねー、当然。

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このデブゾンビ×3匹のパターンが結構あるのですが、面倒くさいです。

一撃で倒せないのはツライ。

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はい、完了。

何も残らない(笑)。さぁ、拠点に戻ります。

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拠点南側のやぐらに手を入れます。

水がみっともないので、木のブロックですこし矯正したのですが……。

あまり変わりませんね。

また考えます。

Wood Farm Fenceで押さえようとしたのですが、水で流されてしまいました。

マイクラと違う……。

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今日は野営地を作っていこうと思います。CampfireとSleeping Bagを設置。

砦建築に一通り手をつけて、折角、野戦場っぽくなったので人の住む場所も作っておこうかと。

いや住む場所は拠点があるんですけどね(笑)。

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Awning1を作って、

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Awning Wedge1をクラフトしていきます。

この二種類のブロックを使って、テントを作っていきます。

ちなみに、Awningの意味は「日よけ」だそうです。

お店の正面などに設置してあるアレですね。

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今回、手こずったのがこれ、段差です。

平らな場所だと思って作業を始めたのですが、微妙に段差が……。

作業開始前に、Wood Frameでならしてから始めるべきでしたね。

日が暮れてしまったので焦ってました。

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テント完成。

ドーム型のつもりです。ロープやペグのブロックがあれば、それを使いたいところですが、無いので致し方なし。

old Wood(Pole Block)を置いたのは、Awning1のブロックにはTorchを設置できない為です。

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周囲をSandbagsで囲っていきます。

ついでにTorchも適当な間隔で設置しましょう。

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Wooden Deskと、

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Wooden Chairをクラフトして、テントの中に配置していきます。

執務はこのテントの中でおこなう、という設定。

この二つのブロックも、今までクラフトしてこなかったブロックですね。

両方とも基本的に家の中に既にありますからね。

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いくら野営とはいえ、雨ざらしはキツイので屋根を作っていきます。

タープ、のつもりです。

ロープのブロック欲しいなぁ……。

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一通り完成しました。

一応イメージした物をすべて詰め込んでみたのですが……。

なんだろうこのコレジャナイ感は。

少しテントと、タープ(のつもりブロック)の間隔が近すぎるのでしょうかね。

狭すぎる感じ。

20151126_7dtd_22.後ろ側からみた所。

どうも狭っくるしい。

うーんこれは作り直しですかね。

今日は、この「野営地」の作成に時間を取られて、コンクリートを敷き詰める作業が全然できませんでした。

二重の意味で失敗してしまいました。

時間に余裕が無いとやっぱり良い作業はできませんね。

それでは今日はここまで。

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※この記事はα12.5現在の物です

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