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【7dtd】「STARVATION」MODやってみる 44日目【α15】

      2017/05/27

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※この記事はα15.2(正式版b8)現在の物です

※「STARVATION」MODは、ver15.2.9.14です

※日本語化MODを導入しています

ちょっと今問題を抱えています。

クエストが山積み状態に(苦笑)。

急ぎではないので、放ったらかしにしてましたね。

いつでも出来るし……って感じで。

一つずつ片付けていきましょう。

農業クエストから。

殺虫剤の素材を作っておきます。

サイエンスワークステーションを作るクエストがあるのですが、ここで凡ミス。

既にあるので、解体して再設置すれば良いじゃんと考えてバラしたは良いのですが……。

セットしておいたツールを外すのを忘れていました(泣)。

フォージと同様に、セットした状態で解体するとロストします。

あれ、作るの面倒なのにー。

ケミストリーステーションも同様。

解体後、再設置します。

殺虫剤を作成。

もう使ってないので、ただただ面倒(笑)。

防虫ライトが出来た後も、何かメリットあると良いんですけどね。

殺虫剤を散布するために必要なスプレーをクラフトして……、

作物に吹きかけて、クエストクリア。

すると、「工業式農業」のクエストが始まります。

ディーゼルジェネレーターは、今あまり作る必要性が無いので、このクエストは後回しですね。

農業クエストが一段落ついた所で、昨日作っておいたラジオタワーを設置します。

募集した入植者は、作物を踏み荒らすので本当は畑のそばに設置するのは良くないんですけどね。

時々、てっぺんのライトが点滅するのが良いですね。この光は結構遠くからでも見えます。

おっ、早速やって来ましたね。

ってあれ?何で壁の上に登ってるの?

ああ、ここから登っちゃったのか……。

キャラクターやゾンビと同様に、一段だったらジャンプ出来ますので移動を制限したい場合は二段必要です。

見えなくなったので、地上に探しに来たら、のんきに歩いてました。

結構、しぶといみたいですね。

屋上から落下したはずなんですが(汗)。

最初分からなかったのですが、この人女性です。

それだと、ちょっと困るかな。

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コロニーの構成員を作るには専用のアイテムと入植者が必要なんですが、種類によって性別や年齢に条件があるんですよ。

拠点に戻って「Mechanic Station」を作成しました。

後はこれを入植者のそばで使えば良いのですが、男性の入植者で無いといけません。

準備は出来たので、来るのを待つか……。

待っている間、ジャーナル機能で「Mechanic Station」の内容を確認しておきます。

作れるアイテムには段階があって、レベルによる制限があるみたいですね。

「研究のために新たなアイテムを渡せば解放される」とありますが、レベルが上がっていくと勝手にレシピを覚えていった気がします。

コック以外は、みんなそうだったような……?

2017/05/27追記ここから

ウェポンスミスとメカニックが最初から覚えているレシピは、半分ぐらいだとコメントで教えて頂きました。

となると、アイテム渡して覚えていってもらわないといけませんねぇ。

2017/05/27追記ここまで

拠点の「Ostrich Hotel」の周囲にウッドログスパイクを設置し始めました(やっとか)。

ゾンビが壁を叩くので、修理が手間なんですよね。

一階に湧いているネズミも、勝手に引っかかってくれるので、あった方が良いでしょう。

作業中、貞子ゾンビの処理をミスってゾンビ達を呼ばれてしまいました。

既に棍棒のクエストは第四段階まで来ているので、ゾンビが来ても嬉しく無いんですよね。

他の武器のクエストも進めるかなぁ。

ウッドログスパイクの設置&ゾンビの処理を終えて、屋上に戻ってくると……。

!?

どういう状態?

入植者達は、夜になると寝てしまうのですが、器用な寝方してるなー(苦笑)。

ともあれ、念願の男性入植者が来てくれたので、これでメカニックを設置出来ますね。

明日、彼が起きたら働いてもらいましょう。

 

それでは今日はここまで。

⇒「【7dtd】「STARVATION」MODやってみる 45日目【α15】

⇒「【7dtd】「STARVATION」MODやってみる 43日目【α15】

⇒「【7dtd】日本語化MOD入れてみた【STARVATION MOD】

⇒「【7dtd】「STARVATION」MODのメモ【α15】

⇒「【7dtd】「STARVATION」MODの概要を和訳してみた【α15】

⇒「【7dtd】「STARVATION」MOD入れてみた【α15】

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