29日目。
※この記事はα15(正式版b105)現在の物です
今日は昨日のフェラルホードの被害状況の確認から。
あまりダメージ受けてませんね。
Barbed Wire Fenceが多少壊れているぐらいかな?
細かい損傷はもちろんありますけど、すぐ修理出来るレベルです。
この点だけ見ても、素の状態で迎撃するのは低コストなんですよね。
手に入れた銃器パーツの組み換えや整理が大変です。
使い物にならないパーツは売り飛ばして、そこそこの品質の物はニコイチ修理用に残すのですが、操作が多くて面倒ですね。
そうそう、α15の銃器関連で一つ「ちょっと……」と思っている事があります。
完成品のScrap機能です。
α14では完成品はスクラップ出来ない仕様でしたが、α15では出来るようになってしまっています。
「Assemble」ボタンのすぐ下に「Scrap」ボタンがあるので、誤操作でスクラップにしそうで怖いんですよ。
せめてスクラップにするかどうか、処理する前に尋ねて欲しいのですが、それもありません。
完成品のスクラップはそれなりに時間がかかるので、それまでに気づければキャンセル出来ますけど、それは「気づければ」の話です。
ここは改善して欲しいですね。
夕方までかかってアイテム整理を終えて、森林バイオームのトレーダー拠点へ向かいます。
いい値で売れるといいなぁ。
途中の集落で少しお掃除を。
「本屋」から少し西に行った所ですね。
ここ、廃車が多くて危ないんですよ。
本当は建物内も探索したかったのですが、ゾンビから回収したアイテムだけでインベントリが一杯になってしまいました。
今日はトレーダーとの取引が目的なので、また今度にしましょう。
到着。
雨が降り出しましたね。
閉店までに取引を終えないと。
おお、やっぱり完成品の銃は高く売れますね。
……すぐに数倍の値段で店頭に並ぶんですけど(苦笑)。
また家具を買っておきます。
「Bookcase」本棚ですね。これもっと大量に欲しいなぁ。
書斎or書庫を作りたい。
この「Gas Pump」って、ガソリンスタンドにあるやつですよね?
これも欲しい(ガレージに置きたい)けど、1000トークン越えてます。
高すぎません?
今回はこれはスルー。その内買うかな。
拠点に戻ってきました。
ちょっと門限(22時)過ぎちゃいましたね。
そろそろ拠点周囲に防壁が欲しいなぁ。
防壁があるだけで、フェラルホードの時に横殴りされる確率が減ると思うんですよね。
メンテナンス大変でしょうけど。
後は衣類の整理です。
トレーダーに売っても安いので、基本的にニコイチ機能で品質を上げる事にしています。
これが時間がかかる……。
どれがカブっているか探すだけで時間を取られてしまったのですが、終わってから、適当にぶち込んでソート機能使えば良かった事に気が付きました(笑)。
アメフトのヘルメットが余っていたので、鉱山ヘルメットを作ってみました。
やたら品質が低くてびっくりしたのですが、これ、Science (サイエンス)スキル依存なんですね。
だったら仕方ないかな。
フェラルホードで、宝探しクエストのアイテムを手に入れていたので、読んでおきます。
「Nickole’s Treasure Map」ですね。二つあります。
続けて読んでみました。α14の時はこれ出来なかったんですよね。
マップで確認すると、一つしか宝箱が表示されていません。
おや?
「Quests」タブで確認すると、一つしかありません。
これ、多分二回目のはカウントされてませんね。
なんで安全弁外したんだろう……。
スキルポイントが大量に余っていたので、スキル/パークレベルを上げておきます。
内容は以下の通りです。
- The Survivor(生存者)2→5
- Run Forest Run(走れ、フォレスト)3→5
- The Cammel(ラクダ人間)3→5
- The Fixer(修理屋)4→5
これで強化系のパークは大体埋まりましたね。
恒例のキャラクターステータス確認です。
LEVEL:113(前回93) |
Zombie Killsが大分上がっていますね。
やはり防衛拠点を出て迎撃したのが効いているかな。
健康値も順調に伸びています。
まだHealth Nut(健康オタク)パークは取らなくて良いと思いますけどね。
次はスキルです。画像は例によって省略します。
【1ページ目】 |
強化系パークは軒並みカンストしました。
気になるのは、Athletics (アスレチック)スキルが上がっていない事です。
これが上がらないと、Sexual Tyranosaurus(筋肉モリモリマッチョマン)パークのレベルが上げられないんですよね……。
原因は間違いなくミニバイクばかり使っているからでしょう。
「7Days to Die」の世界にもメタボの波が……!?(太っている訳じゃない)
【2ページ目】 |
Blunt Weapons (打撃武器)スキルが躍進。
まぁ、一晩中ゾンビの頭かち割っていたら上がりますわな……。
後はあまり振るわない感じですね。
Gun Smithing (銃鍛造)スキルが上がっていないのはよろしく無いですね。
鉛の鉱石は余っているので、上げようと思えば上げられるのですが銃を使わないので必要ないという状態です。
【3ページ目】 |
Heavy Armor (重装備)スキルが上がってますけど、これはフェラルホードで殴られているって事なんですよね。
でも、このスキルは意図的に上げようとすると、面倒なので(警官ゾンビの遠隔攻撃をもらい続けるとか)これで良いです。
後は、Misc Crafting (その他クラフト)スキルがカンストした、位かな?
【4ページ目】 |
ここは微増って感じですね。
これでもほとんど困って無いので、これで良いのかなって思い始めてます(苦笑)。
それでは今日はここまで。
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