32日目。
※この記事はα15(正式版b105)現在の物です
さて、今日は防衛拠点の建築をやっていきます。
といっても一階追加するだけですが。
同じことをやっているだけなので、作業内容は大幅カット。
今は4階の建築中ですが、これで拠点の「廃屋」の高さは抜きそうですね。
崩落しない限り上に伸ばしていくつもりです。
「遠景」のお陰で遠くまで見えるようになったので、見える景色がどうなるかが今から楽しみ。
この外壁を建てていく作業がつらい……。
まだ落ちても死ぬ高さじゃないとは思いますが、それでも怖い。
4階部分が建て終わったので、探索に向かいます。
もう15時過ぎなので、近くの「警察署」に行きますか。
以前からある建物なので目新しさは無いですが、α15で変わっているかどうか確認しておきたいです。
「警察署」の前まで来ると、「学校」と「スタジアム」が見えますね。
あそこはテスト版の時に見たので、しばらく探索はいいかな。
服ばっかり見つかったので、旨味があまり無いんですよね。
「警察署」に到着。
外見は特に変わっていないようですね。
中を見てみないと分かりませんけど。
探索の前にいつものようにゾンビを片付けておきます。
この、建物の中から出てくる感じいいですね、ゾンビ映画っぽくて(笑)。
中に入った所、ホールから上を見上げてみると……、
あら、まだ結構いますね。
ゾンビでフロントホールというと、
どうしても、この曲を思い出してしまいます。
不吉な感じがよく出ている名曲ですよね。
この頃の路線で、バイオは進んで欲しかったなぁ。4は面白かったですけど。
一通り探索しましたが、大した物は無いですね。
α14から変わってもいないようですし。
ガンセーフからも良いものはなし。
探索結果。
ピストルが二丁と、ミリタリーグラブが見つかったのが目ぼしい成果ですかね。
弾薬も、警察署とは思えないぐらい見つからないのも前と同じです。
「撃ち尽くすまで抵抗したので、弾はほとんど残っていない」という事なのかな……。
もう21時近いので、お家に帰ります。
今回の探索でバリケードやドアは壊したので、次回の探索は楽ですね。
また来ましょう。
拠点に戻って来ました。
4階部分が出来て、防衛拠点がだんだんビルっぽくなって来ましたね。
手に入れたアイテムを整理しておきます。
既読のレシピはα14で読みすぎて経験値を無駄にしてしまったので、読まずに取ってあります。
α15はゾンビを倒すだけでも経験値入るので、そんな必要無いんですけどね。つい……。
スタック出来ないのもあって、チェストに収まりきらなくなってきました。
せっかくなので、書斎を作ってそこの本棚に並べたいんですけどね。
本棚ブロック作れないのは勘弁して欲しいです。
ミニバイクだって作れるプレイヤー・キャラクターに出来ないとは思えないんですけど……。
レベル上げの一環で、朝までAnvilをForgeでクラフトしておきます。
Tool Smithing (ツール鍛造)スキルに結構経験値が入るので、良いのですが……。
なかなか溶けないんですよね、これ。
鉄に余裕が有るわけではないので、出来るだけ無駄にしたくありません。
他のForgeでも溶かしているのですが、おっつきませんね。
スクラップにすると目減りするのでやりたくないなぁ。
それでは今日はここまで。
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