【7dtd】α16テストプレイ動画来てたPart3

※この記事はα15.2(正式版b8)現在の物です

2017/06/06にα16テストプレイ動画の第三弾が公開されてました。

前回と同様に、ざっと見で気づいた点など書いておきますね。

例によって私のヒアリング能力は頼りないので、情報に正確さが欠ける所があるかも知れません。

悪しからず。

平原を疾走するミニバイク。

前方に町があるのが確認出来ます。

「おおっ町だーっ、あそこまで行けばもしかしたら生き残っている人が……」という感じのロールプレイが捗(はかど)りそうです。

α15までの碁盤上の道で視認しても、イマイチ気分が盛り上がりませんでしたからねぇ。

町に入った所。

ミサイルサイロや、廃墟、追加される超高層ビル(SKYSCRAPERS)など、色々な建物があって混沌としています。

かなり町の雰囲気は変わりましたね。

大分、核戦争後っぽくなってきたんじゃないでしょうか?

町の中のスロープ。

地形に変化がついて良いと思います。

段差が自然に出来るので、建築に利用できるかも知れませんね。

流石に超高層ビル(SKYSCRAPERS)は大きいですね。

フォーラムの発言から、かなり探索に時間がかかる建物のようなので、今から楽しみです。

左手の奥に、ちらっと「工場」が見えます。

これは郵便局かな?

まだプレビュー動画で紹介していない建物があるみたいですね。

何故出し惜しみをするのか(笑)。

これも新しい建築物。

工事中のビルですかね。

看板に「Joe Bros Builders」とありますし。

このクレーン良いですね。

映画だと追いかけっこの終点、みたいなイメージですけど。

クレーンの上から迎撃するのも楽しそう。

(私は高い所、苦手なんで多分やりませんけど)

これも新しい建物かな。

平屋が少し崩れてますね。

こうやって、普通の建物に混じって崩壊しかけている家があるのは、雰囲気が出ると思います。

まだ町が綺麗過ぎるかな、とも思いますけど。

町の一角に「病院」がありますね。

先程の「工場」もですが、これまで固定マップにしかなかった建物もランダムマップで生成されるようになったようです。

固定マップの大きな建物が出るのは嬉しいですね。

生成バグが心配になりますが。

少し離れた区画に移動します。

住宅街ですかね。

平屋が多く建っています。

「Zackarys Laundromat」

コインランドリーですね。

これも追加の建物。

本屋さんみたいです。

砂漠の建物ちょっといじっただけのような?(笑)。

軍事キャンプまである。

町の中にこれがあるのは、どうなんでしょうね。

稼ぎやすいから、構いませんけど。

ここから少し走って、Madmole氏が作った城塞へ。

32日目で作れる物ですね。

流石に素材はほとんどフラグストーンでしたが。

城塞内部。

特に目立ったところはないかなぁ。

追加されたブロックを使っているのを期待したのですが。

柱の部分がそうかも知れませんけど。

このアーチの部分とか。

良く分からない……。

うーん、これだけ大きな物を作って、α16要素がほとんど感じられないような。

ブロック設置時、この「Copy Rotation」の置き方を選ぶと、隣接するブロックと同じ向きに置けるみたいですね。

いちいち設置候補を選ぶのは面倒なので、上手く使えればストレス軽減になるかも。

マップ画面。

多分、先ほどの町です。

町の生成のされかたが、α15までと全く違う事がよく分かりますね。

今度は採掘小屋です。

鉱石のテクスチャは、α15のままですね。

見づらかったり、変な表示になる事があるので修正して欲しかったんですけどねぇ。

 

公式指名のテストプレイもあるみたいですし、いよいよα16のリリースが近づいて来ましたね。

いやー、長かった。

 

それでは今日はここまで。

⇒「【7dtd】α16テストプレイ動画来てたPart2

「サイトマップ」

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8 Comments

びのき

こんにちは。
新しい建物たくさん追加されましたね~!

工事中のクレーンすごくいい感じです。ほんと、ゾンビ(アクション)映画ごっこが捗りそう。
ゾンビが登りやすいようにわざと階段とか整備して、クレーンまで追いつめられてみたい(笑)。
自分も高いところ恐いので多分やりませんが。
高層ビルもいい感じ(^^)

CopyRotationの機能も便利そうですね。これで置き間違いも少しは減るといいな(^^;)

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おうぎ

びのきさん、こんにちは。

建物、追加されましたね~。
そして、まだあるんじゃないかと疑っています(笑)。
もうすぐ、リリースされると思うので良いんですけど。
あのクレーンをどうやって活用するかは、腕の見せどころですねぇ。

そうですね、CopyRotation以外の機能も早く使ってみたいです。

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wolf

新建物良いですねぇ

ブロックの向きなんて気にしたことないな
どうせ豆腐だw

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おうぎ

wolfさん、こんにちは。
ロケーションは30以上追加されみたいですから、リリースが楽しみですねー。

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クラウド

いよいよ?現地時間12日にリリース予定らしいですね~。

 思っていた以上に新機能が一杯あるようで、しばらくは楽しめそうですね。しかも、今までだと大体49日で一区切りってのが実況者界隈でも有名でしたけど、今度のアプデでは長期間も楽しめるように改造したとかなんとかってのも気になるところです。

 今のうちにフレンド唆してやれる準備をしてますけど、いつまで現行PCで動くやら・・・

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おうぎ

クラウドさん、こんにちは。
今のところ、フォーラムに書かれている予定は6/12のままですねー。
先行の実況者さんのテストプレイ見てますけど、プレビューで出てた以上に色々盛り込まれているみたいです。
あんまり期待してなかったので、確かに嬉しい誤算ですね。

PCへの負荷は気になるところです。α16ではゾンビの同時登場数を設定出来るようなので、最大の64体で遊びたいのですが……。
私の数年前に買ったPCだと無理かなぁ。

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クラウド

ついにテスト版でましたね~。少しやったんですけど、以外とスリーパーゾンビやっかいかもしれないですね。

 よく街にある3階建ての建物を拠点化しようとしたら、8体くらいスリーパー沸きましたよ。しかも、音を聞きつけてるのか、1体処理してる間に近くのスリーパーが起動して、囲まれるなんてことも。スニークボーナスついても、やっかいな存在だと実感しましたね

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おうぎ

クラウドさん、こんにちは。
スリーパーゾンビは、ゲームの進め方ががらっと変わるので、今回の目玉だと思います。
プレビュービデオで見た時は、それほどとも思わなかったんですけどねー。
室内で取り囲まれやすいのが、特徴ですよね。
クリアリング必須、周囲警戒が欠かせなくなりました。
良アプデだと思います!!

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