146日目。
※この記事はα15.1(正式版b16)現在の物です
今日は、朝からHughおじさんの所に行く予定。
先週のフェラルホードの戦利品を処分してませんでした。
終わって、そのまま砂漠に行っちゃったので、今の今まで忘れてたんですよね(苦笑)。
「病院」に置いたアイテムを回収しておきます。
少しでも荷物を減らす為、予め持ち込んでおいたワークベンチで、ニコイチ修理。
トークン払うから、買い取りに来てくれないかな……。
Hughおじさんの店にやって来ました。
不用品を売り払い、得たトークンで家具類・弾薬・セメントミキサーを購入しました。
本棚とかAzalea(つつじの低木)が、なかなか入荷しないんですよね……。
拠点内の装飾に使うので、大量に売って欲しいのですが。
取引を終えて、ついでに近くのキャンプサイトの探索に向かいます。
本当にすぐ近くなんですよ。
到着。
ここはテントが3つ有るタイプのキャンプサイトですね。
幸い、ゾンビは居なかったのでテントを破壊して布を回収しておきます。
回収作業終了。
成果は布1スタック半弱。
軍事キャンプにある大きなテントが無いと、これぐらいでしょうね。
用は済みました。撤収します。
拠点に戻って来ました。
今日もスキルレベル上げをやっていきます。
今日はArchery (アーチェリー)スキルを上げたいのですが、その前に弓矢のブロックダメージを見ておきましょうか。
ダメージは……、11。
これは一ケタまで削らないと駄目ですねー。
でも弓矢はまだましな方で、ナイフは1~2ダメージしか入りません。
ナイフは戦闘で上げるのを主眼に置いたほうが、効率良さそうです。
次は爆発ボルトを使ってみましょうか。
下準備に、白レンガブロックの耐久度をいつものように削っておきます。
自爆しないように、少し離れて……、ファイヤ!
あれ?1個しか壊れない。
もっと盛大に壊れる事を期待したんですけど。
あ、今度は3個壊れましたね。
ひとつ、あおりを喰らって吹き飛んだブロックもありますけど。
今度は2個。
思っているより爆発の範囲が狭いみたいで、レンガブロックの継ぎ目あたりを狙わないと難しそうです。
爆発ボルトはコストが高いので、これなら無理に使わずに普通の矢を使った方が楽ですね。
という訳で、Steel Arrowでブロックをチクチク壊していきます。
弓ばかりだとかわいそうなので、SMGにも出番。
有用性、という意味ではRifles (ライフル)スキルが最優先にすべきスキルだと思います。
前も書きましたが、適用銃器が多い。
ハンティングライフル、SMG、スナイパーライフル、AK-47の四種類ですからね。
将来、「ハンティングライフルとスナイパーライフル」「SMGとAK-47」という風に、スキル分割されるんじゃないかと予想しています。
さらにピストルも。
実は銃器の中で一番使いやすいので、これが強くなってくれれば文句なしで常時携帯ですね。
夜明け近く。
Tailoring (洋服仕立て業)スキル上げ用のコットンが育っていたので、収穫。
まだ全然足りないので、全部種をクラフトして再度種植えですね。
今日のレベル上げ作業の成果は以下の通り。
- Archery (アーチェリー)スキル:53→63
- Pistols (ピストル)スキル:54→61
- Rifles (ライフル)スキル:55→56
後、二週間ぐらいレベル上げ作業やればカンスト出来るかなー。
ひたすら地味な作業なので、何か工夫したい所ですが思いつかない……。
耐久度の高い他のブロックを試そうかとも思ったのですが、今度は準備が大変なので効率落ちるんですよ。多分。
何も考えずにSteel Pickaxeで殴るだけなら楽なんですけどね。
スパロボの「手加減」スキルが欲しいです。
それでは今日はここまで。
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