【7dtd】α18やってみる(テスト版)1日目

※この記事はα18(テスト版b139)現在の物です


α18のテスト版がやっと来たのでプレイしていきます。
設定は

  • 救援物資のマップ表示:表示

のみ変更。後はデフォルトです。
α16の頃みたいに、毎週ワイプ必須のアプデとかは止めて欲しい(苦笑)。


雪原にスポーン。
最初の決り文句は多分変わってないでしょうから、読み飛ばします。
グラ良くなりましたね。


アイコンが一新されたみたいですね。
これは慣れるまで見づらいかも……。


車の中から、ショットガンタレットの設計図を発見。
今回はパークと設計図併用なのかな?
最初はパッチノート見ないでやった方が楽しいので、欠片も読んでません。


まずはチュートリアルクエスト開始。
あぁ草装備はシャツとズボンだけに変更されたんですね。
これは、良いんじゃないでしょうか。
正直、5箇所全部作るの面倒でした。

弓の名前が変わりましたね。
「原始的な弓」って感じでしょうか。
という事はゲームが進んでいくと、普通の弓が作れるようになるのかな?


ウッドフレームも「一つのみ」作成&設置&アップグレードするように変更。
これは助かります。
三つも余計な物作りたくなかったので。
撤去も面倒ですし。


チュートリアルを終えて、近くに民家があったので探索を開始します。
その前にクラフトの武器のタブで、ストーンスピア(石の槍)を見つけたので、試しに作ってみます。
木の棍棒は正直頼りないので、強いと良いな。

家の中のゾンビを表におびき出して、初戦闘。
うーん使いやすいんじゃないかな。
しばらくこの石槍で行きます。

今度はトレーダーの所へ向かいます。
途中で鉄の鉱石を発見。
今バージョンから、地表に露出するようになったんですね。
少しだけ欲しい時なんかに便利なんじゃないでしょうか。

トレーダーに到着。
途中、大きめの街を突っ切ってくる感じでした。
これはツイてますね。
探索する場所には困りません。

レクトさんにご対面。
早速、商品を見せてもらいます。
ジャンクタレット売ってるー!!
某配信者さんの先行配信見てて、これ便利そうだなーと思ったので是非手に入れたいですね。
まだとても手が出ませんけど(苦笑)。


トレーダーハウスの前に仮拠点を作ろうとしたのですが、雪山ゾンビに邪魔されます。
なんか弓の感じが以前と違うので(気のせい?)ちょっと手こずりました。

掘っ立て小屋を建てて、マップを確認しておきます。
町があるのは良いのですが、ずっと雪原バイオームですね。
近くに砂漠や森林もあると良いのですが。

落ち着いたので、スキルポイントを振っておきます。
前バージョンはインテレクト極振りで、苦労したので今回はまんべんなく振り分ける感じで。
ストレングス、マスターシェフ、アジリティ、ヒーリングファクターのレベルを上げておきます。

なんとか最初の夜を越せました。
一日目が一番ツライので、ちょっとホッとしましたね。

それでは今日はここまで。

>【7dtd】α18やってみる(テスト版)2日目

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