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【7dtd】α13やってみる 121日目

      2016/02/24

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121日目。

夜が明けました。

20160220_7dtd_012予定通り、南西の未探索地域に続く道に向かいます。

20160220_7dtd_013ガスを満タンにしておきます。

どっか穴空いてんじゃねーの?というぐらい直ぐなくなりますけどね(苦笑)。

途中の道は前と同じなのでカット。

20160220_7dtd_014目的地に着きました。

この「発電所」の前の道を左に進みます。

道は北に向かい、そして……、

20160220_7dtd_015行き止まり(笑

これ仕様なのかなー。だったら止めて欲しいなぁ。萎える……。

20160220_7dtd_016Mapを確認。

位置的には「廃墟街の仮拠点」のほぼ真西ですね。

さてどうしたものか。

20160220_7dtd_017とりあえず、東にそのまま進むことにしました。

一応、洞窟に落ちないようにだけ気をつけてはいます。

まともなサスなんて付いてないこのバイクでオフロード走行は……、おしり痛くなりそう。

20160220_7dtd_018しばらく進むと水辺に出ました。

あぁ、こういうところがスタート地点だと良かったなぁ(遠い目)。

20160220_7dtd_019離れ小島のような場所を発見。

あそこに防衛拠点を作るのも面白そうですね。

下が砂地なので、速攻掘り崩されそうですが(苦笑)。

20160220_7dtd_020さらに進むと住宅を見つけました。

ここ、仮拠点にしましょう。

20160220_7dtd_021周囲のゾンビはSpiked Clubで撲殺。瞬殺でした(一発殴られましたが……)。

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20160220_7dtd_022救援物資が来たので回収しておきます。

中身は医療物資とSMGのストック、既読のレシピ。

Spiked Clubのレシピが入ってたので、これ序盤で出たら嬉しいだろうなー。

20160220_7dtd_023発見した住宅のガレージにミニバイクを格納。

念のため、いつもの消失バグよけのおまじないもしておきます。

 

後は適当に仮拠点化(屋根裏部屋にチェスト設置、ハッチ設置、はしご一段目破壊)をして、周囲の探索に向かいます。

20160220_7dtd_024その前にMapに登録。9番目の仮拠点なのでcamp09で。

20160220_7dtd_025さらにMapを見ておきます。

実は来る途中も見かけたのですが、この住宅の周辺。洞窟だらけです(笑)。

この住宅も崩落しないか心配になるレベル。

20160220_7dtd_026あったあった。

ちょっとここからだと深さまではわかりませんが、洞窟です。

20160220_7dtd_027Mapに登録。cave18ですね。

この周辺、本当に洞窟多いので全部まとめてこの名前ってことで(苦笑)。

20160220_7dtd_028簡単に洞窟の探索をやっておきましょう。

いつものようにWood Frameで足場を作って降りていきます。

……うーん、まだまだ奥にありそうなので、これは明日以降かな。

 

もう20時過ぎなので、仮拠点に戻ります。

20160220_7dtd_029昼間狩っておいた獣皮を使ってふいご→Forgeを作って設置。

拠点らしくなりましたね。

後は、住居内の探索やら水汲み場の設置やらやっていたのですが、特に代わり映えしない内容だったのでカット。

 

明日は東の探索を進めます。

多分ですが、岬になってるんじゃないかなーと予想。

それでは今日はここまで。

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※この記事はα13.8現在の物です

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