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【7dtd】α14やってみる 28日目

      2016/04/10

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28日目。

※この記事はα14.3現在の物です

今日はフェラルホードの日です。準備をやっていきましょう。

ちくちく作っていた高床式防衛拠点。その周囲をトラップで囲います。

20160407_7dtd_001まずは、Pressure Plate Mine(感圧式地雷)をクラフトしておきます。

クラフト時、ダクトテープがネックになっていました、これまでは。

α14からは、ゾンビの死体(変な日本語……)から剥ぎ取りしたり、ゴアブロック破壊により骨が回収出来るようになったので、大分量産しやすくなりましたね。

20160407_7dtd_002返しにIron Barsを設置。

二個ずつつけた方が安定すると思いますが、資材の都合でまずは一個ずつ。

20160407_7dtd_003トラップ第二弾、ウッドログスパイク。

「盛者必衰の理」を体現するウッドログスパイクですが、復活なるか!?との期待を込めてクラフト。

まぁ、「ねーな」と思うのですが(苦笑)。

確認はしておかないとね。

20160407_7dtd_004三つ目。Barbed Wire Fence(有刺鉄線柵)をクラフト。

これも性能確認です。

コストが高いので、どうあってもメインのトラップには成り得ないのですけどね。

要所にうまく設置出来れば、と思っています。

20160407_7dtd_005再び防衛拠点周り。

退避路が拠点を囲うバリケードに干渉しそうだったので、少し縮めました。

ほとんど強化していなかったので、こういう手直しは楽です。

20160407_7dtd_006西側の道路に、Pressure Plate Mine(感圧式地雷)を設置していきます。

今回、一番緊張する作業。

α14になってから初めて扱うので、何が仕様変更されているか分からないのですよ。

ウッドスパイク先生みたいに攻撃範囲が広がっていて、爆死とか(笑)。

無くはないですからねぇ。

 

西側は、これとウッドスパイク先生で対応する予定。

20160407_7dtd_007救援物資がやってきました。

あとはトラップを敷き詰めるだけなので、十分フェラルホードに間に合うと判断。

回収に向かいます。

20160407_7dtd_008ミニバイクのレシピ来たっ!!

これで周辺探索がはかどりますね。

後は、医療品・ビーカー・スナイパーライフルのパーツ・Flaming Arrowのレシピ(既読)でした。

20160407_7dtd_009再びフェラルホードの準備作業へ。

今度は東側の道路にウッドスパイク先生を敷き詰めます。

これはこれまで通りですね。

20160407_7dtd_010次、防衛拠点の北側道路。

ここは、Barbed Wire Fence(有刺鉄線柵)とウッドスパイク先生で対応。

20160407_7dtd_011最後、南側。

ウッドログスパイクを設置。資材の都合で二段階しか強化出来ませんが致し方なし。

20160407_7dtd_012作業中、わんわんおに襲われます。

はぁっ!?

今日はフェラルホードの日なんですけどー。

慌ててショットガンを構えますが……。

カチッ

しまったー、作業中いらないからって防衛拠点の上に弾薬置いてきたんだった!?

危うい所で難を逃れますが、感染、出血のデバフをもらってしまいます。

(この犬ホード、この後の週のフェラルホードの日にも来たので仕様っぽい……)

20160407_7dtd_013退避路の上に避難して治療。

ほんとこの手の逃げ場所は必要ですわ……。

必ず作る癖をつけた方が良いですね。

20160407_7dtd_014わんわんおは、さっき設置したウッドスパイク畑に突っ込んでくれたので、自分で処理する手間がはぶけました。

皮と骨だけもらっときましょうか。

 

後は特になにもなかったのでカット。

20160407_7dtd_01522時前、準備はほぼ完了。

弾薬も可能な限り集めて、後はフェラルホードが来るのを待つばかり。

20160407_7dtd_016盾代わりのWood Frameを一段階だけ強化しておきます。

ちゃんとした防壁も考えてはいるのですが、今回はこの間に合わせで対応できるはずです。

20160407_7dtd_017やって来ましたね。

Pressure Plate Mine(感圧式地雷)に引っかかった焼け森ゾンビが、高床まで吹き飛ばされてきました。

今回は北西からの侵入のようです。

20160407_7dtd_018スナイパーライフルで狙撃。

スコープ越しだと、やっぱり暗く感じます。

もう少し照明強めでも良かったかも。

20160407_7dtd_019一気に地雷原が反応。

……うるさい(苦笑)。

20160407_7dtd_020地雷を踏みまくったせいで、フェラルゾンビが一体やられてますね。

基本ゾンビ以外には通用しないと思っていたので、これは僥倖(ぎょうこう)。

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20160407_7dtd_021警官ゾンビが出てきました。

どうもヘッドショットが上手く決まらなくて、自爆してしまうんですよね……。

20160407_7dtd_02244マグナムでも、胴撃ちだとフェラルゾンビにはあまり効果がなさそう。

ひるませてはいるのですが、倒しきれません。

そして弾切れ。

もともと数が足りなかったので、まあ仕方ない。

20160407_7dtd_023ハンティングライフルは良い感じです。ヘッドショットもキッチリ決まりますね。

青品質ということもあり、一番しっくり来ます。

20160407_7dtd_024ゴアブロックの下にゾンビが隠れてしまって撃ちづらいなぁ……。

銃器でゴアブロックを壊すのも非効率なので、移動してゾンビを誘導したほうが良さそう。

20160407_7dtd_025SMGは、かなり使い勝手がよくなりました。

指切りしてやれば、無駄弾もほとんどありません。

20160407_7dtd_026こんな使い方も。

細かく撃って、地雷原に押し込みます。

そのまま、そのまま……、

20160407_7dtd_027はい、一丁上がり(笑)。

Pressure Plate Mine(感圧式地雷)の代わりにダイナマイト等を置いといて、銃弾で起爆させるのもよさそうですね。

20160407_7dtd_028後はもう繰り返し。

Wooden Poleに阻まれて、集団ルームランナー状態のゾンビ達に上からヘッドショットを決めるだけの簡単なお仕事です(笑)。

20160407_7dtd_029どこかからWooden Pole製バリケードの内側に入られちゃいましたね。

あと、ゾンビ達でお互いに相手の事を踏み台にしてます?

かなりの高さにまで這い上がって来ているように感じるのですが……。

20160407_7dtd_0303:39

まだ来るのか……。ゾンビお代わり入りましたー。

20160407_7dtd_03110mm弾は弾切れなので、本命のショットガンに持ち替えて処理します。

20160407_7dtd_032Barbed Wire Fence(有刺鉄線柵)も効いてますね。

ダメージはそれほど無いみたいですが、動きが遅くなるのでヘッドショットしやすいです。

配置をもう少し考えて、真っ向からぶつけるのではなくて端に配置して引っ掛けるような使い方の方が良さそう。

20160407_7dtd_033なんか急にゾンビ増えたな、と思ったら北西の住宅の壁が破壊されています。

ずっと壁を叩く音は聞こえていたので、どこかで引っかかっているのだろうな、と思っていたのですが。

20160407_7dtd_034今回の反省点。

整地する時間が無くて、斜め方向はトラップが無いのですよね。

土の部分は、放置しておくと警官ゾンビの流れ弾でどんどん穴だらけにされてしまいますし。

コボルストーンブロックとかを敷いておかないと。

20160407_7dtd_0358時過ぎ。

フェラルゾンビがまだ元気いっぱいです。

ちょっと弾も少なくなってきたので、降りて迎撃することに。

20160407_7dtd_036スラッグ弾を試してみます。

3発ヘッドショットを決めても、ノックダウンだけ。倒しきれません。

……いや、硬すぎないですかね?(笑)

緑品質だと、こんな物って事なんでしょうかねぇ。

Boom Stick(ゼロ距離射撃)スキルは2レベル取ってあるんですが……。

20160407_7dtd_037フェラルゾンビの相手の合間に小ネタを。

崖っぷちで悩んでいる体のゾンビが居たので、Spiked Clubで後押しをしてあげました。親切だなぁ俺。

バイバイ♪

20160407_7dtd_038弾丸節約の為、近接で倒せる個体は近接で倒していきます。

20160407_7dtd_03910:23

最後まで残っていたフェラルゾンビも倒しました。

4週目フェラルホード、生存です。

20160407_7dtd_040防衛拠点前で反省会。

今回、侵攻ルートの所為かあまりトラップが効いてなかったように感じました。

配置をもう少し考えないと。後、整地ですね。

それと守りの要、Wooden Poleのバリケードが破壊されてしまっています。もっと強化しないとなぁ。

本当はバリケードの内側から攻撃するつもりだったのですが、これだと怖くてそんな事できません。

もう一周囲わないと駄目ですね。

それでは今日はここまで。

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