29日目。
※この記事はα14.3現在の物です
フェラルホード明け。まずは荷物整理から。
弾薬がすっからかんですねぇ。クラフトしようにも、肝心の火薬も無し。
なんとも心細い状態なので、後で地下の鉱脈行って石炭と硝酸カリウム掘ってこないと……。
トラップは西側の道路に設置してあるものだけが消耗していますね。
他はほぼ無傷です。
修理の手間が省けて助かる。
資材が溜まったら、強化しておけば万全でしょう。
もう一周バリケードを囲うのも、その時ついでに。
1レベルから3レベルへ。
少しでも健康値が上がるのを早くしたい。
簡単に越えられるように、敢えてWooden Poleの設置位置を変えています。
防衛拠点と同じ設置方法にしてしまうと、野良ホードが引っかかりそうな気がしたので。
畑に入られる事自体嫌なのですが、ずっと居座られるのはもっと嫌なのですよ(苦笑)。
監視塔なんかも作りたいのですけどね、時間が……。
野良仕事はこのぐらいにして、地下に採掘に行きます。
α13から、穴を掘っている時にへんな地形が出来ることがあります。
画像だとわかりづらいと思うのですが、こういう場所が出来ると引っかかってスムースに通行出来ないんですよね。
ちょっと手間を掛ける事で、地下通路が使いやすくなったと思います。
この鉱脈、すぐ尽きるかと思ったのですが中々大きくて、嬉しい方向で意外でした。
ただその分、もうWood Frameで足場を組まないと作業出来ないレベルになってしまっているので、どうするか考え中。
崩落の危険もありますし、支柱立てはそろそろやらないと不味(まず)そうです。
かなり深い位置にあるのと、ずっと斜め下に掘っているので拠点に影響は無いと思いますけどね。
ついでに簡単な作業場の整備ぐらいはやりたいなぁ。
火薬は採掘しながらクラフトしていたので、すぐにショットガンシェルは作れるでしょう。
ひとまず安心。
前回確認したのは22日目ですね。
LEVEL:63(前回43) WELLNESS:130/210(前回121/210) Zombie Kills:477(前回309) Deaths:1 KM Travelled:124.63km(前回95.02km) Item Crafted:17864(前回9658) Longest Life:23H 17M |
LEVELは順調に伸びてますね。
WELLNESSは、一回死んだから仕方が無いですが少し低いかな……。
雪山に行って、Meat Stewを食べまくっていれば上がるんでしょうけど。どうしようか。
今は周辺探索やアイテム発見に力を入れたいので、雪山に縛られたくないのですよね。
その内、やることがなくなったら考えましょうか。
次はスキルです。画像は前回同様省略します。
【1ページ目】 |
意識して上げたのは、The Survivor(生存者)スキルと、Quicker Crafting(クラフト高速化)スキルぐらいです。
Quicker Crafting(クラフト高速化)スキルは、前も書きましたがちょっと遅かったかも。
クラフトが格段に早くなるので、余裕があったら即取るべきなんじゃないかな。
【2ページ目】 |
Construction Tools (建築ツール)スキルが上がっていますね。これは防衛拠点作っていたので当然。
Gun Smithing (銃鍛造)スキルが上がっているのは、火薬やら薬莢やらを大量生産していた為でしょう。
Leather Working (皮作業)スキルは……?
廃墟街での探索時、夜は暇だったので少しクラフトしていましたけど、あまり積極的にレベル上げをした覚えはありません。
多分、革装備のレシピをちょくちょく見つけて読んでいるので、その所為だと思います。
【3ページ目】 |
Mining Tools (鉱業ツール) スキルは順調に伸びてますね。
夜中、暇さえあれば採掘してますし。
Misc Crafting (その他クラフト)スキルは早々とカンストしちゃいました。
……今、植林場が稼働しているので木材が豊富なんですよね。
それで、調子に乗ってウッドスパイクや、Wood Frameを量産していた為でしょう。
銃器関連のスキルは、鳴かず飛ばずって感じ。
銃器を普段使い出来るぐらい弾薬を量産出来ていれば良いのですが、なかなか……。
Science (サイエンス)スキルは、医療品を少しクラフトしたと思うので、それでかな。
【4ページ目】 |
Shotguns (ショットガン)とその威力増強スキルは良いとして……。
これまで大量生産で経験値を稼いできた、Tailoring (洋服仕立て業)とTool Smithing (ツール鍛造)はサボっていたのがモロに出ていますね。
ただ、このぐらいになると数百個レベルで作らないとレベルが上がっていかないので、どうしようか困っています。
もうスキルポイントで上げるのを主体にした方が良いんじゃないかな。
Weapon Smithing (武器鍛造)スキルが上がっているのは、はて?
多分レシピ本の影響でしょうね。
明日はどうしようかな……。
無事フェラルホードも乗り越えられたので、また周辺探索に行きたいですね。
それでは今日はここまで。
※この記事はα14.3現在の物です
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