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【7dtd】α15やってみる(正式版) 83日目

   

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83日目。

※この記事はα15(正式版b105)現在の物です

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今朝もキノコの確認から。

10個中、2個が収穫可能まで成長しています。

うーん、ほぼ同じ時間に植えてるのに何で差異が出るんだろう?

もうしばらく観察しますか……。

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次は、工事の残りをやっていきます。

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崩落作業をしやすくするため、道路の両脇の穴を貫通させます。

南側と……、

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北側も。

実はこの作業、後でまったく必要が無い事が分かるのですが……。

まあ、いいや。資材は手に入ったし。

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作業を続けていると、今日も工事反対派住民の方々がやってきたので、お引き取り願いました(物理的に)。

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ちょうど区切りも良いので、そのまま北側の防壁建築をやろうと思いましたが、ふと思いついてゾンビ狩りに行くことに。

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拠点西の十字路にやって来ました。

ここは、Augerをドロップする可能性のある農夫ゾンビ・腹ペコ女ゾンビのスポーン地点です。

が、いない。

以前から、ここの湧きは安定しないんですよね。

仕方ないので、南へ。

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十字路の南にある「納屋」に来ました。

ここも農夫ゾンビ・腹ペコ女ゾンビが湧く地点なのですが、また居ません。

サボりなのか……。

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わんわんおは居ましたけどね。

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さて、困ってしまいました。

マップを見て、森林バイオームの西側が未探索のままなのに気づいてそちらに行くことに。

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特に目的も無く進んでいきます。

たまにはこういうの良いものです。

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ここで「Strip Club」が近くにある事に気づきます。

あそこは、バイカーゾンビと農夫ゾンビがいました。

駄目元で行ってみますか。

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ああ、ここはいますね。

さっきの十字路や「納屋」との違いはなんでしょうねぇ……。

UMAゾンビ、というくくりは同じはずですが。

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ゾンビたちを片付けましたが、Augerは手に入りません。パーツだけでも良いのよ?

気長にいきましょうかね……。

帰りにJoelおじさんの所にも寄りましたが、掘り出し物はありませんでした。残念。

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拠点に戻ってきました。

さて、建築の続きでも、と思いましたがあいにくの雨。

……。

ここはもう、今日はクラフトだけやって終わりにしましょうかね。

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白レンガブロックを量産しておきます。

拠点北側の防壁をこれから作っていくので、大量に必要になるからです。

途中で尽きると、作りに戻るのが面倒ですからね。

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調理済みの食料が、遠征用のコーンブレッドぐらいしか残って居なかったので料理をしておきます。

大量に作り置き出来るのは、プレイヤーに優しいですよね。

生肉もずっと保存できるし。

「腐敗」の概念があるゲーム「The Long Dark」「ARK:Survival Evolved」「Rim World」などをやっていると、その辺は「7 Days to Die」はヌルいなぁ、と思ってしまいます。

ずっと今のままのアナタでいてほしい(笑)。

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キノコの確認をもう一度したら変化がありました。

二番目のキノコが消失。

なんでしょうね、この挙動は……。

収穫可能なまでに成長しているのが2つ、という点は変化ありません。

残りが成長するまで見守る事にします。

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雨がまだやまないので、昨日に続いてスキルレベル上げをすることに。

アイアンアーマーを作りながら、草装備をクラフトしていきます。

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今度は防衛拠点のブロックのアップグレードをすることにしました。

前も書きましたが、そろそろ引っ越しを考えているので、その下準備です。

フラグストーンを白レンガブロックにアップグレードしておきます。

2階の外壁が適当なので、それも直したいなぁ。

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明日のフェラルホードの事を考えていて、貯めこんでいたクエストアイテムを引っ張り出して来ました。

あっちから来てくれるのを利用すれば、簡単にクエストクリア出来るんじゃないですかね。

退避場所に置いといて、素早く読めばいけるはず。

 

それでは今日はここまで。

⇒「【7dtd】α15やってみる(正式版) 84日目

⇒「【7dtd】α15やってみる(正式版) 82日目

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