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【7dtd】α15やってみる(正式版) 118日目

      2017/01/11

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118日目。

※この記事はα15.1(正式版b16)現在の物です

 

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今日は朝から雨で、いきなり憂鬱ですが……。

「Diner」に行って、作物の確認をやっておきます。

そろそろ収穫出来るんじゃないですかね。キノコ以外は。

 

途中はカット。

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到着。

うん、思ったとおりです。

もう収穫出来ますね。

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キノコは……、まぁ森林バイオームでも時間かかってたので、こんなもんでしょう。

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間違えて砂地に植えてしまった赤い花。

一応成長してますね。意外。

ただし、収穫量が1なので増えません。

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適当に土を盛って植えた木も成長しています。

これなら、砂漠でも植林場は作れますね。

これで確認終わりです。

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帰りは、行き掛けの駄賃代わりに、途中のドラッグストア前のゾンビを片付けておきます。

放っておくと、夜通る時に怖いんですよね。事故りそうで。

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拠点に帰ってきました。

出掛けにワークベンチに作らせておいたバケツを回収。

昨日掘った粘土層の穴は、池にすることにしました。

今日はひたすら拠点周りの整備をやる予定です。

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水汲み場を作ってバケツに汲んで……、

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穴の底にぶちまけていきます。

うわっ、これ思ったより時間かかりそう(汗)。

でもまぁ、途中でやめて埋め立てるのはいつでも出来るし、とりあえずやってみましょう。

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お昼になって救援物資が来ました。

「ツールショップ」の近くですね。

回収しておきます。

……思いの外、池を作る作業が難行苦行っぽいので、逃げ出した感はあります(苦笑)。

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回収。

ロケランのストック、SMGのパーツ、医療品、ロケランのレシピ(既読)でした。

何度も同じような物(医療品は別としても)を落としてくるというのは、救援物資の担当者は毎回違うんですかね?

レシピなんて一冊あれば十分だと思うんですが……。

それより弾丸落として。

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再び水汲み作業。

面倒になって、直接川から汲むことにしました。

本当にすぐ近くに川があるので、リアルだったら絶対水路をひいて水を流し込むんですけどね……。

このゲームの水の仕様は、いまだによくわからない所があるのでやめておきます。

川から水が無くなるとか考えたくもありません、修正面倒過ぎる。

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6往復ぐらいしましたかね……。

それでやっとこの状態。

うーん、見通しが甘かった。

埋め立てようかな……。

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時々やってみて、どうにもならないようなら無かった事にしましょうか。

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次の作業に移ります。

お風呂場の基礎を作っておきましょう。

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とりあえず土台だけは出来ました。

以前から作っている五右衛門風呂にしたいので、炉を置くための空間を下に確保しています。

どういうデザインにするかは、これから試行錯誤していきましょう。

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拠点周りのウッドログスパイクの強化もやっておきます。

先日やっていた作業の続き、ですね。

鉄が十分確保出来たので、今回は全部強化できそうです。

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手持ちの鉄が切れました(苦笑)。

本当に鉄が溶けていきますね……。

先程のお風呂場への通路に落下防止の柵を設置しておきます。

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ここが設置出来ないんですよね。

仕様上、他とかぶる箇所は無理なんですけど……、仕方ないか。

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拠点地下、基礎部分にやって来ました。

支柱を鉄筋コンクリートに強化しておきます。

ずーっと気になっていたのですが、やっと時間と資材の都合がつきました。

拠点ではフェラルホードを迎撃しないので、ここまで強化する必要は全く無いのですが……。

気分です気分。拠点が堅固な作りだと安心出来ますよね。

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ついでに基礎部分にはキノコ畑を作ってみました。

暗くて湿ってそうですし、丁度良いかと。

最初、ここは貯蔵スペースにするつもりだったのですが、ゾンビが侵入してくる可能性があるので止めました。

キノコ畑なら、最悪壊されてもすぐ復旧出来ますからね。

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後は防壁の穴を修理して、今日は終わりです。

 

それでは今日はここまで。

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