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【7dtd】AlwaysRun設定でやってみる 69日目

      2015/12/20

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69日目。
 
さて、夜が明けるまでは拠点西側の足止め防壁建築の続きです。
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ひたすらに面倒なのが整地。というか草刈りですね、やっぱり。
草刈機か、火炎放射器の実装が待たれますねぇ。
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うん、草刈が終わり綺麗になりました。
松明も等間隔で設置したので、主戦場がこちら(西側)に移ったとしても対応できそうです。
 
今日はミニバイクでの探索になります。
出発前にMapを確認。
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二番目の町の南西に伸びる道が未探索なので、そこを目標にしましょうか。
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準備万端、発進!
 
ずしゃあぁぁぁっっ!!!
へ?
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ジャンプ後の姿勢制御に失敗。
スロープと壁の間に落ちました(泣)。
情けない……。
これなんとかしたいのですが、解決策が思い浮かばないのですよね。
 
不幸な事故はありましたが、気にせず二番目の町に向かいます。
途中、一番目の町を通過。
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やっぱりゾンビ湧いてますよねー。
普通の町でこれなのに、なんで廃墟街は静かなのか……?
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ともあれ、目的の二番目の町南西部の道に到着。
ここから先は未探索地域となります。
 
……ひたすら広葉樹林の平原が続きます。そして、
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また町を見つけました。
以降、7番目の町と呼称します。
 
1、2、3番目の町の近くなんで違和感ありますが、例によって見つけた順の命名ルールなので。
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ぐるっと一周回ってMapを確認。
普通の規模の町ですね。ショップの類もありません。
とっとと先に進みます。
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しばらく平原が続いた後、雪山にさしかかりました。
雪山は嫌な思い出しかないので、勘弁して欲しいのですが。
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あ、言い忘れましたが7番目の町の南西に進んでいます。
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雪山?と思ったら、さっきの場所だけだったみたいです。
少し高低差があって、あとは平原がひたすら続きます。
 
さらに進むと道が下り坂にさしかかり、風が……?
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はい、廃墟街ですね。
以降、6番目の廃墟街と呼称します。
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ここもぐるっと回ってMap確認。
ショップ類も普通にあって、規模も普通の廃墟街ですね。
西と南を砂漠に囲まれています。
 
ここは北西に進みましょうか。
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砂漠の道を進みます。
今日は探索をまったくせず、ずっとWキー(前進)を押しているので左手がしびれてきました(笑)。
 
砂漠がしばらく続いたあと、また平原に戻ってきました。
そしてここで7dtdあるあるシリーズ。
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わかりますかね?
道がぷっつりと途切れています。
資材が無くなったのかな?それとも予算か?
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うん、完全に途切れてますね。
画面左で、ゾンビと熊さんがキャットファイトしてますがスルー。
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幸い直ぐ近くに道があるようなので、少し斜面を突っ切ります。
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Mapを確認しても、やっぱり途切れてますね。
なんかでも不自然な感じ?別のバイオームにぶつかった訳でも無いですし。
 
ひたすら平原の道が続きます。
途中、ショップ街が、
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こんなのとか、
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こんな感じでありましたが、全てスルー。
もう必要な物は揃ってますし。
そろそろ夕暮れなので、帰路の目処を立てたい所です。
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ひたすら道なりに進むとMapに探索済みの箇所が見えました。
ラッキー。
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あの違法建築は!
はい、皮なめしの本を手に入れに来たショップ街ですね。
後は、探索済みの道なのでカット。
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拠点に帰ってきました。
監視塔と、今朝作っていた足止め防壁が見えますね。
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帰りのスロープは、一発で成功しました、念のため(苦笑)。
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深夜、拠点の作物が良い感じで育ってたので、監視塔をバックに眺めてみます。
こうしてみると、緑ばっかでつまらないですね。
ブルーベリーも植えてるんですが……。
トマトとか作物増えないかなー(チラッチラッ
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拠点内部を眺めて考え中。
なんか建物でも、と思ったのですが、ごちゃごちゃしそうなので却下しました。
それに防壁を突破された場合にここでのドンパチもありうるので、狭くしたくありません。
やるなら、土を何か見栄えの良いブロックに置き換えるぐらいですかねぇ……?
今後の課題ですね。
 
それでは今日はここまで。
※この記事はα12.5現在の物です
 
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