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【7dtd】AlwaysRun設定でやってみる 73日目

      2015/12/20

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73日目。
 
今日はひたすら地面を掘り返してコンクリートに差し替えるという地味な作業。
なにかモチベの素になる物はないか……。
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セメントの粉が大量に必要になるので、久しぶりに地下拠点で穴掘り。
エンヤコラー
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結構掘り進んだんですよ?
地下拠点が遠くに見えます。
この辺もいろいろ施設を作りたいのですが、なかなか手が回りません。
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採掘したStoneをGravelに加工して、セメントの粉に精錬します。
Forge二台だと足りないかも。
 
資材のクラフトを地下拠点で進めて、拠点南側にやってきました。
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昨日ハマッた凹みを確認。
もう一度ハマッてみましたが、やっぱりなかなか抜けられないですね。
コンクリで埋めておきましょう。
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南東方面はひどいです。
穴ぼこだらけ……。
さぁ全部コンクリで張替えましょうか。
 
という訳で土を掘り返して、コンクリで埋めるという地味な作業をひたすら繰り返します。
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この手の単純作業は、マイクラのmod「ComputerCraft」みたいに、スクリプト組んで自動でやらせたいですね。
エクセルの作業を手打ちで全部やるみたいで、性に合いません(苦笑)。
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途中、チアガールゾンビの邪魔→返り討ち。
一体だけだったのですが、なんだろう?
数体だったら、スポーンしたのかな?とも思いますし、十体以上だったら、野良ホードだなと推測できるのですが……。
一体だけの説明がつかないですね。
20151122_7dtd_08
途中、救援物資が来ましたが、無視。
いや、この作業思ったより時間かかりますね。
そして、時間もそうですがコンクリートの消費がマッハです。
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午後二時近くで、これ。
なかなか進みませんなあ。
次のフェラルホードまでに張り替え終えることが出来るかな?
 
というかその前にα13来そうですね。
一週間ぐらいまえの開発者ブログの記事で、「頑張ってます。11月中に必ず」とか書いてあったので。
開発側もfallout4やりたいだろうしなー(笑)。
開発の気分転換で、他のゲームに手を出したりとかしないで欲しい。
アレ始めたら確実に一月以上遅れます。
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松がいいかんじで育ちましたね。
思ったより大丈夫そう。
もっと密集して見苦しい感じになると思ったのですがね。
今ある南側だけでなく、東側と西側も松を植えてみようかな。
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拠点内部ももうちょっと手をかけてやりたいのですが……我慢。
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夜遅くまでやった成果。
拠点南東側だけに絞ったとして、進捗は全体の1~2割でしょうか?
微調整とかもあるでしょうから、次のフェラルホードに間に合うか微妙な感じですね。
 
それでは今日はここまで。
※この記事はα12.5現在の物です
 
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