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【7dtd】「STARVATION」MODやってみる 14日目【α15】

      2017/03/16

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※この記事はα15.2(正式版b7)現在の物です

※「STARVATION」MODは、ver15.2.9.1です

今日はフェラルホードの日なんですが……。

あまり対策は考えずに町内の探索をやっていきます。

夜になったら、町の南西端にある「刑務所」に立てこもってやり過ごすつもりです。

まずは、町の北西にある断層で採掘でもやりますかね。

出発前に、昨日作っておいたアイアンチェストアーマーを装備してみます。

低品質ですけど、やっとまともな防具を身につけることが出来ました。

こつこつ作って、品質を上げていきましょう。

グローブやレッグアーマー、ブーツも鉄製に替えないとですね。

このMODはSteel製の防具もあるので、ゆくゆくはそちらも作っていきたいです。

そして、放射能防護スーツと外骨格……。先は長い。

いやーミニバイク、やっぱり良いですねー。

クモやハイエナに追いかけられても全然余裕です。

これから本番って感じがしますね。

町の北西にある断層にやって来ました。

ここは道を生成する為に、変な感じで隆起しているので鉱脈が露出しているんですよね。

いずれ本格的な採掘もやりますけど、まずはここで試し掘りをやってみます。

昨日見かけたこの青っぽい鉱石は……、

「Salt Ore」

塩、ですね。

鉱石だから岩塩かな?

塩は料理で使うんですが、ver15.2.9.9で導入された「腐敗」概念があるので価値が上がったかもですね。

塩漬けの肉や魚のほうが痛みにくいみたいですから。

それとこちらの硝石っぽい外見の鉱石は……、

「Zinc」

亜鉛ですね。

「STARVATION」MODでは、亜鉛と銅の合金である真鍮がBig Forgeで作れるようになっています。

銅もいずれ採取しないと。

銅は確か森林バイオームにあるので、別の場所に採掘場作らないといけませんね。

鉄も掘っておきます。

拠点の近くに、いつものように斜め掘りで坑道作りたいなぁ。

大体掘ったので、このくらいにして拠点に帰ります。

ここで採掘を続けても良いですけど、拠点からちょっとあるのでいちいち来るのが面倒なんですよね。

町に戻って来ました。

住宅の探索もやっておきましょうか。

この町、結構広くて全然探索終わってないんですよね。

2階の廊下にあったバックパックからSpiked Clubを見つけました。

嬉しい、けど橙品質か……。

高品質のだったら、今晩のフェラルホードは近接で迎撃しても良かったのですが。

この品質だと、予定通り「刑務所」の屋根に登って立てこもる感じですね。

他は大したものは出ず、インベントリがいっぱいになったので拠点に帰って来ました。

まだ14時過ぎ。

ちょっと時間ありますね。

資材を集めたりしながら、拠点の隣にある「廃屋」の外壁に階段を作ります。

安地の作成です。

ハイエナがずっと辺りをうろついていて、いちいち処理するのも面倒なので放ってあるのですが、危険なんですよ。

襲われた時の退避場所を確保しておきます。

ちょっと早いですが、「刑務所」に向かいます。

準備も特にありませんけど、探索していないので、夜までの暇つぶしに漁っておきましょう。

スポットライトは回収しておきます。

この南側の屋根の上に陣取って迎え討ちますかね……。

また変な敵モブ来るんだろうなぁ。

なんか壁際で、サイとハイエナがゾンビたちと大喧嘩してて笑った。

いいぞー○し合えー。

あれこれしている内に、22時。

フェラルホードの時間です。

今日は南西から来ましたね。

さて、スナイパーライフルで上から狙撃しましょうか。

撃って初めて気づいたのですが、音でけぇ!!

後、スコープが無くなってる。

「STARVATION」MODでは、銃器のアタッチメントシステムが追加されているので、その影響でしょう。

二、三十体の頭をふっ飛ばした所で、弾がもったいないので弓矢での攻撃に切り替えます。

建物のひさしの部分を一部破壊して、射線を確保。撃ち下ろしていきます。

楽ですけどやっぱり立てこもるのはつまらないですね。

次回は、普通に迎撃しましょう。

ひたすら攻撃していたのですが、物音に気づいて視線を上にあげます。

おっと、どこから来たんだコイツ。

封鎖し忘れた階段から登ってきてしまったみたいですね。

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単体なら別に怖くないので、とっとと始末します。

スパイダーゾンビも登ってきてますね……。

そばに来られると面倒なので、狙撃で倒してしまいます。

それより、雨が強くなってきているのが気になります。

風邪ひきたくないんですよね。休めばすぐ治りますが、気分的に嫌です(苦笑)。

おや、パラサイトがいますね。

先週は、さんざん苦戦させられましたが、この足場なら撃ち放題です。

仕留めてしまいます。

流石にスナイパーライフルは強いです。

ほんの数発で倒してしまいました。

黄色品質で、Rifles (ライフル)スキルも全然上がってないんですけどね。

下に降りてパラサイトからアイテムを回収したかったのですが、新手が来てしまいました。

通常のゾンビに混じって出てきたのはウォールクラッシャー。

対物破壊能力にすぐれた敵モブのようなんですが、上からだとよく分かりません(笑)。

ピストルも折角持ってきたので使っておきます。

やっぱり反動大きいなぁ……。

このせいで連射出来ないんですよね。手軽に撃ちまくれるのがピストルの唯一の利点だったんですけど。

仕方ないので、一発ずつ撃っていきます。

ひたすら頭を撃ち続け、とどめにスナイパライフルで攻撃したら、倒れてしまいました。

こいつも良い物持っていると思うので、後で回収します。

……あ、風邪ひいた。

 

後は、ひたすら上から弓矢でゾンビを攻撃していただけなのでカット。

夜が明けました。

そろそろ降りて、後始末をします。

うっかり高さを見誤って、下に降りた拍子に捻挫してしまいます。

あれ?意外に高かったんですね。

そこにわんわんおが登場。

あわてて処理し損ねます。

さらにハイエナも参戦してきます(泣)。

かろうじて安地に逃れましたが、瀕死。

フェラルホード終わってから死ぬとか勘弁して下さい。

あ、パラサイトミニオンが引っかかってますね。

のんびり眺めていたら……、

また、わんわんおが。

ちょっと警戒しなさすぎでした、反省。

面倒だったのでスナイパーライフルで倒してしまいます。

弾がもったいない。

ゴアブロックから、MG4のバレルと劣化ウランを見つけました。

多分、パラサイトかウォールクラッシャーのゴアブロックだったのでしょう。

ゴアブロックの処理をしていると、見慣れないデバフが付きました。

「Scurvy」

壊血病ですね。

これは果物を摂ればすぐに回復します。

2週間、まったく果物を摂らないとかかるみたいですね。

匂いがつくようになるのと、スタミナが減少するようになるので早く治したいです。

確か、旧拠点のそばに果物の木を植えていたと思うので、後で回収しに行きましょう。

最後しまりませんでしたが、なんとか二週目のフェラルホードも生き残れました。

ここから「STARVATION」MODの要素をどんどん試して、サバイバル生活を軌道に乗せていきたいですね。

 

それでは今日はここまで。

⇒「【7dtd】「STARVATION」MODやってみる 15日目【α15】

⇒「【7dtd】「STARVATION」MODやってみる 13日目【α15】

⇒「【7dtd】「STARVATION」MODのメモ【α15】

⇒「【7dtd】「STARVATION」MODの概要を和訳してみた【α15】

⇒「【7dtd】「STARVATION」MOD入れてみた【α15】

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