19日目。
※この記事はα15(正式版b105)現在の物です
夜が明けました。
防衛拠点の建築に取り掛かる前に、ガレージを作ってしまいましょう。
忘れる前に(笑)。
もう何度も作っているので、簡単なものです。
上に登れるようにしたり、松明を設置したりしたいですが、それは後で。
防衛拠点の建築に移ります。
やりかけだった支柱建ては終わりました。
ここから高床の部分を張っていきます。
支柱の位置をもう一度確認しようとして基礎部分にもぐっていたら唸り声が……。
あれ、今日ってもしかして。
わんんわんお×3が、向こう岸に渡っていくのが見えます。
上手くやり過ごせたようですね。
今日はフェラルホードの2日前、犬ホードの日でした。
どうすっかな……。
作業を続行する事に決めて、再び基礎部分にもぐっていたら、またもや唸り声。
うわ、これ真上にいますよ。チラチラ見える。
ハッチ付けといて良かった……。
ちょっと、今は出れないですね。
しばらく待機していれば警戒態勢が解けるはずなので、ここは待ちの一手です。
50分程待ち、わんわんおの気配がしなくなった所を見計らって、表にでます。
居ますね。
2匹しか姿が見えませんが、一匹ずつ片付けていきましょう。
なんとか無傷で倒せました。
この後もパラパラとやって来て、合計6匹を処理。
少しα12の頃を思い出しました。
あの頃の犬ホードは一度に10匹ぐらい来ましたからね。湧き最大の設定にすると、冗談抜きで101匹ワンちゃん状態に(苦笑)。
犬ホードを警戒しつつ、高床張りの作業に戻ります。
支柱を適宜追加しながら張っていきます。
上に居る分には、犬ホードが来ても大丈夫でしょう、多分。
お昼。
近所をうろつていた豚を狩って解体していたら、救援物資が来ました。
マップで落下地点を確認。
拠点からみて、南西。焼け森のトレーダー拠点の西ですね。
ちょうど州道260号線に落ちたみたいです。
せっかくなのでミニバイクに乗って回収に向かいます。
早い、早い。
これまで、テクテク歩いたり走ったりして移動していたのが無駄に思えます。
ミニバイク以外の移動手段も有ると良いんですけどね、馬とか(マイクラか)。
電子機器も使用できるみたいなので、話だけは以前から出ている車なんかも良いですね。いっぱい物が運べそう。
ただ、車が出て来るとランダムマップはともかく固定マップは狭い気がしますね。
回収。
中身は、ロケランのストック・医療品・SMGのレシーバ・SMGのレシピ(既読)でした。
良い方じゃないですかね。
パーツ類は、Scavenging (漁る者)スキルのレベルが上がれば、もっと良い物が手に入るでしょうし。
ですが、医療品はいずれ余るんですよねー。プレイスタイルにもよりますけど。
中盤以降はプレイヤーのスキルおよび攻撃力・防御力が上がってくるので、ほとんどダメージ受けないと思います。
α15からは自然回復の時間に制限をかけて、その辺りを厳し目にして、医療品の価値を上げようとしているみたいですけど。
今の内容だと、銃器パーツが揃ったら不要になって救援物資を回収しなくなりそうな気はします。
落下地点が「廃屋」のそばでした。
ついでです、探索していきましょう。
ここ、水没した地下室があるんですよね……。
衛生上問題がある水なので、正直あまり潜りたくないのですが仕方ないです。
このシリーズは「α15で新しくなった固定マップを知る」という目的もあるので、見ない訳にはいかないのです(建前)。
嫌だよぅ……(本音)。
あと気になっていたパイプ系のブロックも回収出来るか試してみましょうか。
あーやっぱり駄目ですね。
後はガンセーフも一応開けておきます。
ガンセーフのある部屋は完全に水没しているので、息が続かなくなります。
「水没した地下室」が登場した当初は、天井の明かりの部分とかドアの部分に息継ぎできるポイントがあったんですけどね。
対策されちゃったみたいです。
でも、天井が木のブロックで出来ているため、壊すのは簡単です。
1つ破壊すれば空間が出来るので、そこで息をする事は可能です。
インベントリもいっぱいですし、そろそろ帰って建築の続きをしましょうか。
拠点に戻って、荷物整理をしたら階下でわんわんおの声が……。
うわ、びっくりした。
いきなり出てこないで欲しい(笑)。
狭い場所は不利なので、外に誘導します。
はい、おつかれさん。
一時期、犬ホードの日なのに全然わんわんおが来ないとかありましたけど、α15ではそういう事は無いようです。
早く防衛拠点を完成させないと、事故が怖いなぁ。
18時過ぎ。
高床を張り終えました。
まだこれから強化しますけど、一段落です。
大分、高床式防衛拠点らしくなって来ましたね。
横から見た所も。
いよいよウッドログスパイクを周囲に敷いていきます。
本当はこれをやる前に地面を他のブロックに差し替えたかったのですが……。
ちょっと時間が足りなさそうなので、スキップしました。
敷き詰めたウッドログスパイクを強化していきます。
Ironの準備がまだなので、今のところは一段階ですね。
この作業のお陰で、Construction Tools (建築ツール)スキルのレベルが上がっていきます。
20時過ぎ。
またわんわんおが。しつこいなぁ……。
設置したばかりのウッドログスパイクに引っ掛けて処理していきます。
この後、さらに4匹追加で来ました。
6匹がセットなのかな?
でもα15のホードは規模がレベルや生存日数で変化する仕様なので、分かりませんね。
やっとウッドログスパイクを敷き詰め終わりました。
ただし、これは第一段階です。
これをさらにBarbed Wire Fenceとウッドログスパイクで囲う予定です。
夜になったので、拠点に戻ってきました。
薬莢や鋼鉄の矢尻をForgeでクラフトしてスキルの経験値を稼ぎます。
アイテム整理をしていたら、44マグナムのパーツが揃っている事に気づきました。
シリンダーの品質がショボいですが、これなら使えるかな。
弾丸も少ないですし、当分はネタ要員だと思います。
それでは今日はここまで。
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こんにちは、初めまして。
7d2dガチ初心者なのですが橋を調べていて鉄製の跳ね橋画像からここへ流れ着きました。
そこで質問なのですが、ハッチではなくちゃんとした鉄製の跳ね橋はどうやって作るのでしょうか?
ゲーム内で見付けることができず困っていますがもしかして未実装…?
と思いつつようつべにあった動画で使っている人も見たので教えて頂きたくm(_ _)m
ブログ遡って見ました。
基礎ってあんなにしっかり作り込むべきなんですね…
土の上に普通に建ててました@@
kさん、初めまして。コメントありがとうございます!
お尋ねの件、「鉄製の跳ね橋」の作り方との事ですが、
結論から申し上げますと、ワークベンチで作れます。
おそらく「【7dtd】α15プレビュービデオ来てたPart3」の記事をご覧になったのだと思います。
正式な名前は「Reinforced Drawbridge」と言うみたいですね。
ワークベンチを開いて、Buildingのアイコン(左から2つ目の家の形のアイコン)押下でクラフト候補を探して見て下さい。
もちろん、検索機能を使ってもOKです。
ワークベンチは自分で作っても良いですが、ガソリンスタンドなどに置いてあるのでレンチで解体して回収した方が手っ取り早いと思います。
基礎については、正直「やり過ぎ」ですね(苦笑)。
ゾンビ犬やフェラルゾンビが穴を掘る事があるので、その対策なのですが、あそこまでやる必要は普通は無いと思います。
以上、回答になりましたでしょうか?
また疑問等ありましたらコメント下さいね。それでは。
わ!ご丁寧にありがとうございます。しかも早い…!
まだゲームで試せていませんが本当に助かりました!
マイクラに比べるとそれほど多くの参考ブログがないので読んでいてとても楽しいです。(検索の仕方かもしれませんが…)
また困ったらへるぷ!と泣きつくかもしれませんがよろしくお願い致します。
記事楽しみにしていますね!