103日目。
※この記事はα15(正式版b105)現在の物です
今日は一昨日(101日目)の検証に再挑戦から。
今度は防護服に加えて、ダスターコートとヘビーバンディットガスマスクを装備。
これで放射能耐性は、108%になりました。
前回の98%より10%上昇した事になります。
検証のついでに探索をしたいので、「スタジアム」の方に行ってみましょうか。
「警察署」の北の汚染地帯で検証します。
ミニバイクに乗って、出発!
……したのは良いのですが、防壁に大きな穴を見つけてしまいました。
また修理しないと。
「警察署」を通過して目的地にやって来ました。
右手に見えるお店は後で探索します。
先程の装備に着替えて、いざ実験。
今度は大丈夫だろうと思って進んでみたら、またもや毎秒3~4ダメージが入ります。
放射能耐性のパーセンテージって何の意味が……。
慌てて引き返します。
また別の条件を思いついたら、やってみる事にしましょう。
先程のお店を探索していきます。
店内にゾンビの姿はありませんが、声はやかましく聞こえてきます。
……屋上に居ますね。
ここは以前のバージョンでは、ゾンビが頭を天井に突っ込んだ状態でスポーンしている愉快な場所だったのですが……。
スポーンの方法が変わったので、そういう事は無くなったようです。
店内の探索を手早く済ませて屋上にいきます。
屋上に居たゾンビも難なく片付けたのですが……、またあの現象がおきます。
ゴミの山を漁っていたら、いきなり後ろからなぐられました。
だから、クリアリングした後に湧くのは卑怯だって~(泣)。
再湧きしたゾンビに腹を立てつつ片付けた後、今日の目的地に向かいます。
「スタジアム」の正面にある「学校」ですね。
以前からあるロケーションなので後回しにしてました。
正面の扉を破って、侵入。
ここはロッカーが多いので衣類が大量に手に入ります。
それなりにゾンビもいるみたいですね。
上から飛び降りてくるので、奇襲されないように気をつけてながら処理していきます。
お昼。
救援物資が来ました。
ちょっと今は間が悪い。探索を始めたばかりなので、見送ります。
校内は教室や、教職員が使用しているであろう部屋で構成されています。
以前のバージョンから大きな変化はない様子ですので、大雑把に探索を進めます。
あれ?こんな部屋ありましたっけ?
図書室のようですが……。
私がちゃんとNavezganeを探索したのってα12の頃なので、記憶があいまいです。
あったような無かったような(苦笑)。
この文字は以前は無かったですね。
アルファベットのブロックは、α14での追加ですから当然か。
スキルレベル上げに使えるレシピが、結構手に入りました。
既読レシピで上げられるスキルは、その内上がるのでいいのですが、自分で上げないといけないスキルが問題です。
銃器や弓、ナイフ、鈍器などの攻撃スキルや、Medicine (医学)スキルですね。
そろそろMedicine (医学)スキルは内職始めないとなぁ、と思っています。
大雑把に探索をしているのですが、大量の衣類がチェストを圧迫します(これで二つ目)。
向かいの「スタジアム」もそうなんですよね……。
ニコイチ機能で、少しでもまとめようと思ってワークベンチを持ってきたのですが、追いつきません。
今回も大部分のアイテムは置いてかないと駄目ですねぇ。
18時過ぎまで粘りましたが、ここまで。撤収します。
と思って帰り支度をしていたら、熊がのこのこ歩いているのを発見。
狩っておきます。
熊はα15になってからとんと見かけなくなったので、熊狩りのクエストを受けたら平原バイオームをうろつくのが良いんじゃないですかね。
遠くからでも視認し易いですから。
救援物資の回収に行きたい所ですが、アイテムがいっぱいなのでJoelおじさんの所に寄ってからにします。
途中はカット。
手持ちのアイテムを売却。
何か買おうかと迷いますが、やめときましょう。
Barter(商売上手)スキルを上げるつもりで浪費が続いていたので、たまには抑えておきます。
次は救援物資ですね。
回収。
中身は医療品・ロケランのレシピ(既読)・AK-47のパーツ、でした。
レシピはJoelおじさんの所に戻って売りたいけど、もう21時近くなんですよね……。
着いて即閉店になってもつまらないので、帰る事にします。
拠点に戻ってきました。
今晩は、3階居住区のリビングの整備をするつもりです。
ソファをクラフトします。
レザーのソファが作れなくなってる!?と勘違いしてOld Clouchの方を作成。
(後で調べたらアイコンが間違っていただけでした)
End Tableや……、
End Table Lampも。
このEnd Table Lamp、置くだけでオサレな感じを演出出来る素敵アイテムですが、照明機能がありません。
素材にヘッドライト要求する癖に~。
仕方ないのでα15で追加されたIndustrial Light(Switch)をクラフトしておきます。
これを点けて、それっぽく配置すればEnd Table Lampが光っているように見える、はず(自信ない)。
一緒に配置してみますが、何か違う……。
これでも明かりは点くので、とりあえずこのままにしておきましょうか。
先程クラフトしたソファを配置。
それっぽく見えるかな。
ただしこのリビング、トイレの真ん前なんですよね(苦笑)。
せまいからね、仕方ないね。
拠点内部の整備は一旦切り上げて、防壁の修理をしておきます。
下の方のブロックを壊しているので、這いずりゾンビかわんわんおだと思うんですよね……。
拠点内を走り回って、修理を続けます。
一周して戻ってくると、そこには……、
壁を叩き続けるわんわんお達の姿が(笑)。
人が苦労して作った防壁壊してるのはお前らかーっ!!
怒りの駆除を終えました。まったく……。
でも犬ホードが来る度に壊されるのだとすると、対処法を考えないといけません。
いっそ放置するかなぁ。
それでは今日はここまで。
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