19日目。
今日は防御拠点を作っていきます。
いわゆる高床式ですね。
まずは外枠を作っていきます。
鉄筋コンクリートを使いましょう。
高さは5。
ある程度安全が確保でき、飛び降りてもダメージを受けません。
これ記事書いてて気付いたのですが、土台が土のままですね(汗)。
どこかで土台をコンクリートにしないと、ゾンビ犬に掘り崩される恐れがあります。
Rebar Frameを木で補強し、コンクリートを流し込んでいきます。
コンクリートが乾くまでの間、周囲を整地していきます。
幸いこの辺りは平らなので、草刈だけで済みそうですね。
Rebar Frameの一番下をうっかり回収してしまいました。
当然崩落して、H鋼ブロックに。
もったいない……
Rebar Frameは設置・回収が便利ですが、この点気をつけないといけませんね。
支柱を立て終わりました。
登るための足場を作っておきます。
Conclete Rampのブロックが好きなので、それを使用。
別にはしごとかでも良いと思いますが、
はしごは挙動が不安定(だと思っている)なので、階段やRampブロックを使うことが多いですね。
周囲にWood Spikeを設置していきます。
とりあえず幅3ほどあれば十分。
救援物資が来たので回収に向かいます。
中身は医療品とGas缶のレシピ(既読)でした。
医療品は間に合っているので(近くにドラッグストアもあるし)、
高品質の武器パーツが欲しいですねー。
支柱のコンクリートが乾いたので、横にも鉄筋コンクリートを渡していきます。
このコンクリートが乾くまでの時間が、もどかしいですねー。
リアルのコンクリートと比べたら、これでも十分早いのですが。
いわゆるジェットセメントより早いのではないかと。
完全に乾いたら、どこかのタイミングでSteel Wallにアップグレードしようと思います。
絶対に崩壊してはいけない部分なので。
Iron Barsを作っておきます。
高床式拠点の底面は、これを使用します。
居住性は皆無ですね(苦笑)。
周囲にはりめぐらしたWood Spikeで討ちもらした敵を
弓、銃器を使って排除する為です。
地表に露出した石炭を回収し、Torchを作成します。
そろそろ拠点周りの照明をなんとかしないと、夜、危なくってしょうがないので。
拠点の周囲に防壁を設置します。
コンクリート様様ですね。
今日は側だけ出来たって感じですね。
思ったより時間かかるなー。
まあ次のフェラルホードまでまだ、丸々二日あるので大丈夫でしょう。
防御拠点ですが。
今は5×5しかありませんけど、ここから更に奥に伸ばしていくつもりです。
このままのサイズだとゾンビ達の攻撃が集中しすぎてしまうので、
支柱を破壊される可能性が高いためです。
フェラルホード時の立ち回りに幅を持たせる為、
攻撃・回避のし易い足場を作成したいところです。
それでは今日はここまで。
⇒「【7dtd】AlwaysRun設定でやってみる 20日目」
⇒「【7dtd】AlwaysRun設定でやってみる 18日目」
※この記事はα12.5現在の物です
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