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【7dtd】α15やってみる(正式版) 16日目

      2016/11/07

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16日目。

※この記事はα15(正式版b105)現在の物です

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今日も今日とて、トレーダー拠点での取引に向かいます。

商品入れ替えには三日程かかりますけど、いつ入れ替えなのか忘れてしまうんですよね。

録画を見直せばもちろん分かるのですが……、めんどい(苦笑)。

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途中で、ウサギを見かけました。うーさーぎー美味しい、かーのー山~♪(違

α15でグラが少し変わり、視認し易くなりましたね。

実はα15になってから、一度も狩れていません。

ちょろちょろしていて、すぐに下生えの草に隠れてしまうので狩り難いのと、狩ってもそれほど大きな実入りが無いのが原因です。

「The Long Dark」みたいに、ウサギの皮からじゃないと作れないアイテムとかあると別なんですけどねー。

※「The Long Dark」では保温性の高いミトンは、ウサギの皮からしか作れません

 

……ふと思ったのですが、実績に動物を狩った数も計上されると良いんじゃないでしょうか。今はゾンビを倒した数しか表示されませんけど。

ゾンビ犬やゾンビ熊と、野生動物とはもちろん分けて、種類毎に集計する感じで。

狩猟縛りプレイをしている方の、励みになるんじゃないかと思います。

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到着。

おや、珍しいアイテムが売ってますね。

記事書いている時に気づいたのですが「AZALEA」というアイテムがあります。

意味は「ツツジ」で、森林バイオームの至る所に生えている低木でした。

殴ると少量の木材をドロップする茂みがありますよね?アレです。

こういったクラフト出来ないアイテムが、しれっと店頭に置いてあるので油断出来ません。

庭園や、自宅の庭を作るときには必要なブロックなので、建築に凝るサバイバーには価値あるブロックなんじゃないでしょうか。

私が今欲しいのはパイプ系のブロックですね。以前は「発電所」にあるブロックを破壊すれば回収出来たのですが、取れなくなってしまいましたからね……。

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今日はこれを買っていきましょう。

ヘビーバンディットレッグアーマーです。

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装備した所。

これまで身につけていたスクラップレッグアーマーよりは、防御力が高そうな見た目です。

腹部・腰・急所ががら空きに見えますけど、多分オーバーオールの所為だと思います。

コートを着た時も、キャラクターの外見が変になる場合があるのでこの辺は修正して欲しいですね。

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帰り道、山荘風の建物があるので探索しておきましょう。

ガンセーフが一階にあったはずです。

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周囲のゾンビを片付けておきます。

Spiked Clubがあると、もうただの作業ですね……。

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おや、女性型ゾンビがピストルを持ってましたね。

弾薬類もたまに大量に持っている事がありますけど、これは嬉しい。

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扉は面倒なので、フラグストーンの壁を壊します。

ここは外壁がフラグストーンなので、ゾンビ達にも簡単に壊されてしまうんですよね。

一晩立てこもるぐらいなら良いんですけど。

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中身はこんな感じでした。

今のスキルレベルだと良い方です。

 

後は特に何もなかったのでカット。拠点に帰ります。

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拠点に戻って、荷物整理などをしていると救援物資が来ました。

早速追いかけます。

拠点から見て、南西に落下するみたいですね。

(画像は拠点南の丘の上から見たところ)

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北の橋まで行くのが面倒なので、泳いで川を渡ります。

金属製鎧をフル装備した状態で泳げるプレイヤー・キャラクター、マジ超人(笑)。

って、こんな事書くと修正されそうですけど。

でも、布製の鎧や革製・獣皮製の鎧の優位性を出すとすれば、こういう所なんですよね。

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回収。落下地点は、拠点の南西にある「納屋」のすぐそば。

中身はフラッシュライト、ガス缶レシピ、アイアンブーツレシピ(既読)、SMGレシピ(既読)でした。

ガス缶レシピはいずれ、オイルシェールからガス缶を精製する時に必要になりますので、今手に入れておいて損はありません。

もうけました。

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ここは確かわんわんおが居るはずなんですが……。

警戒して近づきましたが、いませんね。

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農夫ゾンビと腹ペコ女ゾンビはいます。

うーん、スポーンが一定じゃないのかな……。

新しく追加されたゾンビがいるロケーションは、まだ状態が不安定なのかも知れませんね。

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ゾンビ達を始末した所で、近くの住宅に入ってキャンプファイヤを設置。

暖を取ります。

先程川に入ったのでずぶ濡れでして……、体温が下がってしまいました。

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納屋の二階も一応探索。

ドラム缶はもらっておきましょうか。

目ぼしい物は回収しました、そろそろ拠点に戻ります。

後は特に何も無かったのでカット。

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拠点に戻ってきました。

コボルストーンのクラフトをしつつ、防衛拠点の基礎工事の続きを行います。

……ん?ゾンビの声がしますね。

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野良ホードですね。

しかも団体さんです。

この基礎工事中、一番恐れていたのがこれです。

地下にいるので接近に気づきづらくて、初動が遅れがちです。

気づければ良いのですが、そのまま狭い所になだれ込まれるとそれだけでかなり危険ですし(下手するとボコられ続けて終わり)。

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うわ、まだ来る……。

今回のホードは、20体ほどいました。

次第に規模が大きくなっているのが分かります。

今はまだ基本のゾンビばかりですが、新規追加のゾンビやフェラルゾンビがいずれ混じって来そうです(やだなぁ)。

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ゾンビの一体が、防護服をドロップしました。

へぇ、意外。

私は、防護服は化学機動隊ゾンビしかドロップしないかな、と思っていたのですが、低確率で通常のゾンビも落とすみたいですね。

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ようやくゾンビ達を片付けて後始末を終えたら、雨が振り出しました。

しかも既に18時過ぎです。

作業が進まないなぁ……。

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ひたすら基礎の外壁を作る地味な作業が続きます。

21時過ぎ。

この時点で2面と少し。

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2時過ぎ。既に深夜ですが作業が続きます。

基礎の外壁は設置が終わり、残った土を崩落させるべく底面を掘っている所です。

崩落に巻き込まれそうで怖い。

と思っていたら……またゾンビの声がががが。微妙な作業の最中に邪魔されるとイラッとしますね(苦笑)。

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あわててWood Frameを積んで地上に出ると、また野良ホードです。

既に通りすぎた一団が、無効のBarbed Wire Fenceに引っかかっているのが見えます。

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多いな……。

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スパイダーゾンビや、わんわんおも混じり始めました。

わんわんおは、Barbed Wire Fenceが足止めしてくれてますねぇ。助かった……。

犬が出てくるとなると、昼間のホードも油断出来なくなります。

退避場所はもうあるので、なんとかなると思いますが。

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5時過ぎ。

ゾンビ達をようやく片付けて、作業再開しました。

最後の支えになった土を掘り崩して……、

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崩落。

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まだ南側の土がいくらか残っていますが、同じ事をすれば撤去出来ます。

一番手間のかかる掘削作業の見通しがつきました。

結局今日は作業で徹夜してしまいましたね。睡眠の概念とか入ってきたらどうしよう……。

 

それでは今日はここまで。

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