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【7dtd】α15やってみる(正式版) 136日目

      2017/01/10

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136日目。

※この記事はα15.1(正式版b16)現在の物です

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今日は昨日の続き、橋の強化からやっていきます。

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西側の強化をしたら、強化中のブロックが落ちました。

不吉すぎる……。

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よし、強化完了。

後は、支えのWood Frameを抜いてどうなるか、ですね。

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まずは東側のWood Frameを外します、……大丈夫。

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最後は、西側のWood Frame。

これが下から支えているので、外した途端に崩落!という可能性もあります。

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緊張しながら、支えのWood Frameを外します。

よし、大丈夫ですね。

ふぅっ……。

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渡ってみても大丈夫です。

はい、これで橋の建築は終わり。おつかれっしたー(笑)。

……実はこれ、砂漠バイオームの「壊れた橋」の修復作業の予行演習だったりします。

あそこは是非、直しておきたいんですよね。

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橋の建築が終わったので、探索に向かいます。

目的地は荒地の「通信所」ですね。

前は通過しているのですが、探索がまだです。

α14からある建物なので、変更が無いか確認しておきたい。

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行き方は、西を大回りで向かいます。

「Bobs Cafe」「Strip Club」を通るコースですね。

「Gravestown」経由でも行けますが、モーテル「Days End Suites」近くの橋が壊れかかっているので、最短コースでは行きたくないです。

 

途中は何も無かったのでカット。

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到着。

整備士ゾンビ達はいないようですね。

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敷地内に入ってみましたが、特に以前とは変更なさそう。

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建物内に侵入しようとした所で、わんわんおの襲撃(泣)。

油断して、一発もらってしまいました。

他にゾンビがいなくても、ここは荒地。

徘徊しているわんわんおは警戒しないと、こうなります。

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お昼。救援物資が来ました。

ああ、しまった。

以前の荒地に落ちた事を思い出します。

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幸い、ギリギリ焼け森に落ちましたね。

「CellTower」のそばです。

帰りに回収する事にしましょう。

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探索の続きです。

机やロッカーがある、詰め所のような場所。

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地下の巨大な機械のあるスペース。

屋上なども一通り見て回りましたが、変更は無いみたいです。

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探索を終えて、マップを確認。

まだ14時を回ったところなので、もう一箇所探索出来そうです。

近くに「鉱山」があるので、そこを見ておきましょうか。

未探索の「鉱山」はここで最後です。

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地雷を見落とさないように、慎重にミニバイクを進めます。

地雷はあっても良いのですが、対抗手段も欲しいですね。

α16から色々と電子機器が登場するので、金属探知機とか。

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「鉱山」に到着。

ここ、なんか見つけにくいです。

他の「鉱山」は、地形ですぐわかったのですが。

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穴の中にゾンビがいるので、退治しながら降りていきます。

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入り口に到着。

ここもワークベンチがありますね。

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中はこんな感じ。

ガンセーフがあって、同じ荒地にあるもう一つの「鉱山」とそっくりの造りです。

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ガンセーフと硝酸カリウム以外は特に見るべきものもなかったので、とっとと退却です。

救援物資を回収して帰りましょう。

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途中、橋が壊れかかっているのを忘れて、通過してしまいますが、セーフ。

ここも直したいですね。

ただ、わんわんおが周りにいるのでやりづらいんですよ。

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ミニバイクを降りて、マップを確認していたら、わんわんおに噛みつかれました(泣)。

しかも一発感染。

ついてない……。

α15.1で、足音が聞こえやすくなったので接近には気付けるのですが、走ってくるわんわんおにはあまり意味がありません。

気づくのと噛みつかれるのがほぼ同時なので(苦笑)。

猛スピードで歩道を走ってくる自転車と同じですね。

気づく頃には、ぶつかっているタイミング、という感じ。

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救援物資を回収しておきます。

中身は医療品と、Augerのレシピ(既読)。

レシピだけよりは良かったかな。

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Joelおじさんの所に寄って、探索結果を売却しておきます。

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おっと、今回は良い物が色々あります。

AK-47のストック、ミリタリーヘルメットなどなど。

ですが手持ちが足りませんね。一旦戻ってトークンを取ってきましょうか。

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拠点に一旦戻り、不足分のトークンを持って、道を引き返します。

今は20時半。

十分では無いですが、取引は出来そうです。

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再びJoelおじさんの店にやってきました。

弾薬類やミリタリーファイバーなども購入。

取引中、Barter(商売上手)スキルが98レベルになりました。

カンストまであと少し、ですね。

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閉店間際に取引が終わったので、ここも閉店時の挙動を見ておきます。

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他の店と同じですね。

ネオンが消えて、正面のGarage Door Metalが閉じました。

自動で開閉する仕組みは、自分で出来たら面白そうです。

22時になると上がる跳ね橋とか、朝までロックされる扉とか。

その辺もα16で導入してくれると、防衛以外のロールプレイ的な建築が楽しめそうです。

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拠点に戻ってきました。

今日は朝の建築で疲れてしまったので(主に気疲れ(笑))、後は朝まで内職で終わりです。

布装備を量産して、Tailoring (洋服仕立て業)スキルを上げておきます。

 

それでは今日はここまで。

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