検証の条件は以下の通り。
【条件】
・検証用の新規ワールド(ランダムマップ)を作成
・対象パーツは、ヘッドライト・鋼線・バッテリー・エンジンの四つ※1
・レシピ(ミニバイクレシピ、ハンドルバーレシピ、皮なめしレシピ)は対象外※2
・車、ツールショップのみを対象とする
・作業効率化の為、チートモードの飛行、デバッグモードのゴッドモードを使用
・パーツが集まった時点でそのワールドの検証終了
※1上記以外に、鉄パイプ・ダクトテープ、レザー、コットンなどが必要になるが、
一般的な素材なので検証対象外
タイヤについては落ちているタイヤを破壊すれば(それなりの確率で)手に入るので
※2上記レシピが必要になるが、パーツとは収集手段が異なるので、本検証では対象外
~検証一回目~
条件達成!
収集するのに要した探索箇所は以下の通りです。
車×78
街×7
廃墟街×4
ツールショップ×5
しょっぱなからこれか……
多分、レベルの影響で出ないのだと推測。(今回レベル1で実施)
本当は、何回か同じ条件で実施して、平均値を出すつもりだったのですが。
いえ、その、あまりにも出なさ過ぎてツライので(汗)。
そして最後まで出なかったのは、やはりエンジン。
画像でも分るかと思いますが、他のパーツは割りと早い段階で、収集できていました。
探索時間の実に半分以上をエンジンに費やしています。
~検証二回目~
やはりレベル関係ありますね。
収集するのに要した探索箇所は以下の通りです。
車×23
街×4
廃墟街×1
ツールショップ×3
ゲーム内時間で検証一回目と比較して、大体1/3ぐらいで収集できました。
もう一回ぐらい検証しておきたいですね。
検証条件をどうするか……
レベル60にしてもあまり変化はなさそうなので、
レベル15でやってみたいと思います。
現実的な値ですし。
~検証三回目~
車×44
街×4
廃墟街×3
ツールショップ×6
大体、検証一回目と三回目の間の値になりましたね。
かかった日数も。
ですので、結論としてレベルが高ければ高いほどミニバイクのパーツも集め易い、
という結果になりました。
後、今回もエンジンが最後まで出ませんでした。
一日目の早い段階で他の三つは集まっていたのですが、
エンジンは、六件目のツールショップでやっと出ました。
~おまけ~
今回使用したゴッドモードは、被ダメージが0になるのと同時に、
当たり判定がなくなる、物をすり抜けるというモードです。
それを利用して、洞窟そばの地面にもぐってみました。
ここはかなり密集しています。
以前、洞窟がどのくらい生成されているのか検証した事がありましたが、
このゴッドモードを使って、確認したほうが早くみつけられそうだな、と感じました。
これなら、洞窟のそばまで来ればまず見落とさないので。
それでは今日はここまで。
⇒「【7dtd】「Experimental Recipes」MODやってみる 1日目【α14】」
⇒「【7dtd】CHS MODやってみる 1日目【α14】」
⇒「【7dtd】AlwaysRun設定でやってみる 1日目」
⇒「サイトマップ」
※この記事はα12.5現在の物です
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