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【7dtd】α13やってみる 93日目

      2016/02/01

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93日目。

今日は防衛拠点の強化、周辺探索を主に行っていきます。

バッテリーが欲しいので、車の解体も。

あと、Blunt Weapons (打撃武器)のスキルレベルをあげたいので、ゾンビも積極的に狩っていきます。

20160130_7dtd_001車の解体でエンジンを回収。

20160130_7dtd_002緑品質ですね。あって困る物ではないので、あり難くもらっておきましょう。

20160130_7dtd_003東側の未探索地域に来たのですが、雪山バイオームにぶつかってしまいました。

できれば「森林バイオームでかつ、採掘しやすそうな洞窟(鉛鉱脈あり)」を見つけたいので、方向転換します。

20160130_7dtd_004この品質だと、クリティカルしなくとも頭部だったら一撃なんですね……(ただし基本ゾンビ)。

こんなに強かったかな?まぁ、Spiked Clubの品質も上がっているんですけど。

20160130_7dtd_005ナースゾンビからビーカーをゲット!

α13.7の影響なのか、リアルラックを消費したのか(笑)。判断に迷うところです。

流石にビーカー出無さ過ぎて、修正入ったのかも知れませんが。

20160130_7dtd_006町の東側は、洞窟なさそうですねぇ……。

20160130_7dtd_007ちょっと防衛拠点の強化も。

一晩で作成できるScrap Ironの量だと、大体一面一本のOld Woodしか強化できないんですよね。

本当は一気にやってしまいたいのですが……。

西側は昨日やって、今日は南側。

なので95日目には、一応の強化が終わりそうです。

Iron Fragmentはまだ備蓄があるので、Forgeをもっと増やした方が良いかな……。

Forgeって結構重量あるみたいなので、考えなしに増やすと床が抜けないか心配だったりします。

それは屋外か、1階にでも作れば良いかな。

20160130_7dtd_008町の南東に来てみました。

斜面の下にForge付きの住宅を発見。

この前、仮拠点にしたのと同じタイプですね。

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今日は住宅の探索目的では無いので、存在が確認できれば良いです。次行きましょう。

20160130_7dtd_009Mapで確認。

「雪山の町」南東部にも洞窟はなさそう……。

まだ見てない場所の方が多いので、あくまで「直ぐ近くには」の但し書き付きですけどね。

20160130_7dtd_010「雪山の町」に戻ってくると、ホードが発生していました。

一瞬、Spiked Clubで殴りかかろうかと思いましたが、10体以上いるので止めておきます(ヘタレ)。

20160130_7dtd_011今日、車の解体とゾンビ狩りをやっていた成果。

バッテリーと低品質のエンジンがバラした車から手に入りました。

バッテリーは嬉しいです、これで予備のミニバイクが作れます。

後は高品質の装備品。

雪山ゾンビが良い物落とすんですよねー。今日も紫斧もらっちゃいました。

20160130_7dtd_012拠点に戻ってアイテム整理中……。

防具、というか衣類が納まりきらなくなってきましたね(苦笑)。

チェスト分けないとな。

記事書いてて気付いたのですが、「Night Vision Goggles」持ってました。

α13.7でバグが直ったそうなので今度試してみます。

20160130_7dtd_013ミニバイクのパーツは、もう一台分ありそうですね。

組むのはいつでも出来るので、とりあえずはこのままで。

組んでしまうと消失バグにおびえないといけなくなる、という理由もありますが(苦笑)。

20160130_7dtd_014拠点まわりに防壁の設置を開始しました。

一区画分ぐらいを囲うつもりです。

あまり防御力は考えていないので、木材だけで作ります。

要は外に居た時、ゾンビにいきなり襲われないように出来ればそれで良いので。

ほかにも色々作りたいんですよね……。

トイレ・風呂・水汲み場は基本として、畑も拡張したいし。

次のフェラルホードが98日目(のはず)なので、しばらく時間があります。余裕があるうちに試す的な事をやっておきたいですね。

 

それでは今日はここまで。

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※この記事はα13.7現在の物です

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