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【7dtd】「STARVATION」MODやってみる 25日目【α15】

      2017/05/24

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※この記事はα15.2(正式版b8)現在の物です

※「STARVATION」MODは、ver15.2.9.5です

 

今日は拠点付近の整備・探索。

平原に拠点を構えたのは正解でしたね。

ハイエナが始終うろついているので、肉と獣皮が向こうからやってきてくれます。

安地さえ作ってしまえば最序盤でも対応可能なので、回収可能な植物と合わせておいしいバイオームです。

食べ物をどうしよう……。

プレイを再開したら、大急ぎで冷蔵庫を作らないと、駄目になっちゃいますね。

気づけばもうver15.2.9.12。

更新速度早すぎるよ……。というか、これプレイしたのもう3週間前なんですよね(苦笑)。

正気度システムが導入されて、またゲームの感じががらっと変わった様子なので、早くやってみたい。

2017/04/3 修正ここから

この時点では知るよしも無いのですが、昨日とったレシピが無駄になっているんですよね……。

エネルギー関連のレシピはすべてver15.2.9.11(確か)でパーク化されているので、読了しているレシピも無効になっています。

バイオガスダイジェスターもパークを取り直さないと、作れません(泣)。

エネルギー関連のレシピは、ver15.2.9.11でパーク化されています。

これに伴って読んだレシピが無効になったと思っていたのですが、コメントで「引き継ぎデータも新規データも読んだレシピは有効ですよ」と教えて頂きました。

私も別データで確認したので、無効になっていたデータは他要因の不具合のようです。

なので上記画像のバイオガスダイジェスターは、以後も作れますね(良かった)。

2017/04/3 修正ここまで

ひとつクエストを片付けておきます。

「Hunting Knife Spear」のクラフト。

いわゆる槍ですね。

部位破壊確率が高く、間合いも長いので強い武器なんですが……。

私はどうも使いづらいです。

リーチがある分、溜めが長いのでスキが出来るのが気に食わないんです。

これは完全に好みなので、こだわりの無い人は使うべきですね。それぐらい強い、優秀な武器です。

完成。

説明文にもありますが頭部ダメージが高いので、ある程度の品質があれば基本ゾンビなら一撃確殺出来ます。

ちょっと気が早いのですが、バイオガスダイジェスターを作成。屋上に設置しておきます。

順番としてはジェネレーターの作成が先なんですけどね。

クラフトをあれこれやっていたら14時過ぎ。

お昼に救援物資が来ていたので、その回収に向かいます。

南東の方角ですね。

南東方面は、雪山バイオームになっています。

途中で見つけた硝酸カリウムを回収しておきましょう。

救援物資を回収。

平原バイオームと雪原バイオームの境目に落ちてましたね。

中身は、スラッグ弾のレシピ(既読)・SMGの完成品×2・10mm弾×16・医療品でした。

 

そうそう、α16では10mm弾が9mm弾に置き換わるみたいですね。聞いた話ですが。

正直、「やっとか……」という感じです(苦笑)。

拳銃弾を使用することで、少しはSMGの存在価値が上がると良いんですけどね。

ついでに10mm弾をなくす代わりに.45ACP弾を導入して欲しいなぁ。で、M1911を追加して欲しい。

せっかく雪原バイオームに来たので、木の伐採もやっておきます。

拠点そばの植林が上手くいってないんですよ。

水を撒いてもすぐ吸収してしまって、気づいたら成長止まっている……それの繰り返しですね。

拠点に戻って来ました。

ブタの様子を見ておきます。

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エサの藁ブロックは7つ消費か……。

このペースで食べられると、草の供給が追いつきませんね。

自動で草を育てて、収穫するシステムがあると良いんですが。

さっきの植林と草の供給。この2点がこのMODの(現時点での)バランスが悪い所だと思います。

まだまだ開発途中なので、「井戸採掘用のボーリングマシーン」「スプリンクラー」「草の回収量の多い牧草ブロック」などが追加されるかも知れませんね(期待)。

パッチノートを読む限り意見募集しているようなので、英語力に自信の有る方はフォーラムで投稿してみてはいかがでしょう(人任せ)。

さきほどの救援物資回収で、実はひとつおまけがありました。

ガーリックの種が手に入りました。

さっそく、屋上菜園に植えておきます。

今度は育ってくれると良いんですけどね。

 

植物の種はver15.2.9.12からトレーダーが扱うようになったようです。

これまでゾンビや探索頼りでしたが、少しは農業がやりやすくなったかな……。

そろそろスモールジェネレーターの材料を集めていきます。

「Small Deposit」

これは作りやすそうですね。

中間素材の「Rubber」は、キャンプファイヤで作れるので入手は楽です。

材料のコーンミールは、農業が軌道に乗っていない現状ではキツイですが。

このくらいの量であれば、平原ならトウモロコシを集めれば済みますし。

「Ostrich Hotel」の一階の車を解体して、「Console」の材料になる「Guage」を回収しておきます。

この「Guage」結構手に入りづらいんですよね。

車の解体や、シェルターなどにある機械、「ツールショップ」で回収出来たと思います。

 

あと必要なのは「Copper」。

銅鉱石かな?

銅は森林バイオームで採掘するしかないので、手近な場所に銅採掘用の坑道を作る必要が出てきました。

 

それでは今日はここまで。

⇒「【7dtd】「STARVATION」MODやってみる 26日目【α15】

⇒「【7dtd】「STARVATION」MODやってみる 24日目【α15】

⇒「【7dtd】日本語化MOD入れてみた【STARVATION MOD】

⇒「【7dtd】「STARVATION」MODのメモ【α15】

⇒「【7dtd】「STARVATION」MODの概要を和訳してみた【α15】

⇒「【7dtd】「STARVATION」MOD入れてみた【α15】

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