※この記事はα14.7現在の物です
2016/07/23にα15プレビュービデオの第七弾が公開されてました。
前回同様、ざっと見で気づいた点など書いておきますね。
例によって私のヒアリング能力は中学生レベルなので、情報に正確さが欠ける所があるかも知れません。
悪しからず。
……トップ画像の左のクリーチャーはなんだろう(笑)。
ひげがあるから、MM(Mad Mole)かな?
目次
遠景の60FPS対応
いつも通り、話はほとんど聞き取れなかったので、α14.7の画像と比較してみます。
その1(α15プレビュービデオ)
固定マップの中央付近。遠くにツールショップと橋が見えています。
その1(α14.7)
ほぼ同じ場所。Diersville南西の丘です。
設定の所為もあるかも知れませんが、まったく違うのが分かります。
遠くまで視界は届いていません。
現行だと、ここまで近づいてやっとツールショップが見えてきます。
遠くの地形・建物も視認できるようになったみたいですね。
その2(α15プレビュービデオ)
今度は夕日です。はっきりと見えています。
川の描写のされ方もかなり変わってますね。
その2(α14.7)
わずかに水面に夕日の照り返しが見えるぐらいで、ほとんど分かりません。
その3(α15プレビュービデオ)
今度は砂漠バイオームです。遠くの砂丘の稜線まで見えてますね。
場所はMapの南、ガソリンスタンドの北の丘です。
その3(α14.7)
視界がかなり手前で省略されているのが分かります。
その4(α15プレビュービデオ)
細かいですが、アスファルトの描写も変わってます。ひび割れた感じに修正されてますね。核戦争後の荒廃した雰囲気が出ています。
その4(α14.7)
現行はこんな感じ。α15と比べるときれいな感じです。
後、雪山バイオームの映像もあったのですが……。
私の環境がMODの影響でかなりバニラと景観が違ってしまっていたので、参考にならずカットしました(環境入れ直すのめんど……ゲフンゲフン)。
キャットウォークブロックに「wedges」の追加
wedgesブロックを使うとこんな塔?が作れるよって感じですかね。
この隅のブロックです。
このように螺旋階段を外壁に作る事が可能になりました。
こういう建築好きなのでありがたい!
ウッドスパイクの見直し
これまでウッドスパイクは地面にしか設置できませんでしたが、こんな感じに壁にも設置出来るようになりました。
これでゾンビの組体操に対応できる、かな?
画像だと分かりづらいと思いますが、壊れる際にエフェクトが追加。破壊音と木片が飛び散るようになりました。鈍足効果もあるみたいです。
スタン時のエフェクトの追加
スタンした際に「キィーン」という耳鳴りのようなSEが追加されました。
視界がぼやけるとかでも良いと思いますけどね。
出血時のエフェクトの追加
出血のデバフが付いた際に、心臓の鼓動のようなSEが追加されました。
初見時だと、ゾンビに殴られて出血した際、デバフがついている事に気が付かないでいつの間にか体力がごっそり減っている、というような事故が多かったので、これは良い修正でしょう。
ただちょっと音が小さいかな……。
気が付かないかも知れないので、もう少しボリュームを大きくして欲しいですね。
天候に「雷」の追加
天候が雷雨の時に、雷が発生するようです。
一瞬なので、これは動画を見たほうが良いですね。13:15辺りです。
新しい建物「葬儀場」の追加
葬儀場……、一見教会のようにも見えますが。
中には棺桶がずらっと並んでいる部屋や……、
教会の礼拝堂らしき部屋……、
火葬場も併設されているタイプの葬儀場のようです。
「Furnace Door」つまり焚き口と表示されてますね。
トレーダーの拠点
以前も紹介されたトレーダーの拠点。
なんか看板増えてる……。
中にトレーダーの姿が見えますね。
カウンター。
電灯も追加されるのかな?「SWITCH LIGHT OFF」の表示があります。
新アイテム「Lockpick」の追加
鍵開けが出来るようです。
「Lockpick」を手に持って……(アイコンはノギスですが)、
ミニゲームが始まります。
タンブラーなんでしょうね。これ。
赤い線が回っているのでタイミング良くクリックすると……、
鍵が開きました。
表示が「LOCKED」→「UNLOCKED」に変わりましたね。
独自色を出したいのは分かるのですが、これFallout4とかDying Lightみたいな感じで良いんじゃないですかね。
ピンを鍵穴に突っ込んで回すような奴。
これだと鍵開けている気がしないので……。
まだこれからも修正されると思うので、リリースまでに良くなることを期待。
後はフォーラムでの質問に対する回答なので割愛します。
それでは今日はここまで。
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